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Lichtquelle auf ein Objekt setzen
#6
Also ein Spot, der nur ein Objekt kreisförmig anstrahlen soll? Da stößt diese Engine an ihre Grenzen. Undecided
Ich würde es mit einem Trick machen . Als Spot ein kleines Glüh-Prim (leuchtet nicht, glüht nur). Davor ein konischer Zylinder, der unten weiß nach transparent Textur hat, so als Strahlkegel und dort wo es angeleuchtet werden soll, eine runde Scheibe 100% transparent und leuchtend .
Alle diese Angaben kannst du bei den Objekten machen. Ein Script braucht es da nicht
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RE: Lichtquelle auf ein Objekt setzen - von MoniTill - 23.07.2014, 13:57

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