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Cool VL doch der einzige richtige Mesh OpenSim Viewer?
#1
Nach meiner Bruchlandung mit dem Exodus habe ich den Cool erneut installiert (die gleiche Version wie vorher). Und ich war erstaunt. Beim ersten Mal hat er Grafikfehler gehabt und teiweilse Sculpties oder Texturen einfach nicht gerezzt. Mir ging es aber primär um den Meshupload, da ich damit was testen wollte.

Aber nun läuft er grafisch einwandfrei... Wenn er das vorher getan hätte, wär die Exodus Geschichte garnicht angelaufen.

Meiner Meinung nach ist der Cool VL bisher der beste ans Opengrid angepasste aktuelle Viewer. Der Imprudence ist leider ja mittlerweile völlig veraltet.

Hier mal ein kurzes Review:

Schon in der Grundeinstellung hat der Cool VL alle möglichen Grids in der Liste. Man kann also in den meisten Fällen direkt starten.

[Bild: screenshot-179twkb4.jpg]

Sollte ein Grid nicht eingetragen sein, so kann man über die Einstellungen noch weitere Grids per Hand eintragen.

[Bild: screenshot-18014kj6.jpg]


Er unterstützt eigentlich alles, was das Opengrid anbietet. Statische Maptiles... Das heisst eine in der OpenSim.ini durch die UUID festgelegte Textur.

[Bild: screenshot-1862uuy0.jpg]


HG Adressen Eingabe direkt in der Map (inkl. Maptileanzeige des anderen Grids).

[Bild: screenshot-189gqkxv.jpg]


HG Namen in der FL

[Bild: screenshot-19018j2s.jpg]


Prims grösser als 64m

[Bild: screenshot-188u1jkm.jpg]


Suchfunktion des Grids

[Bild: screenshot-181bkj85.jpg]


Profile

[Bild: screenshot-182dhjnj.jpg]


Zusätzlich unterstützt er Meshupload UND XML Dateiup - bzw Download.

[Bild: screenshot-183xxj3z.jpg]

[Bild: screenshot-185iijda.jpg]

Was bringt es mir, wenn ich meine selbstgebauten Sachen nicht auf die Platte packen kann bzw. die auf einigen freien Marktplätzen gefundenen Sachen nicht hochladen kann?

Und zu guter Letzt:
Komplette Kommunikation in einem Fenster, mit Reitern (Tabs). Ich mag nicht viele Fenster offen haben. Kann aber auch in getrennte Fenster aufgeteilt werden (so wie beim V3).

[Bild: screenshot-192jokh2.jpg]

Ausserdem unterstützt der Viewer Multilayer. Das heisst man kann wie hier z.B. zwei oder mehr Jackenĺayer übereinander ziehen.

[Bild: screenshot-1934muav.jpg]

Einziges Manko des Viewers: Er hat keinen eingebauten AO, was etwas doof ist, wenn man im OSgrid zB. auf den Zentralregionen wie LBSA und Wright Plaza unterwegs ist, da dort Scripte deaktiviert sind.

Henry hat den bisher einzigen Viewer gebaut, der alles unterstützt was das Opengrid unterstützt. Daher sage ich mal, wenn ein Viewer das Zeug zum Opengrid Viewer hat, dann dieser. V2/3 Viewer sind Blödsinn, da bei denen generell nur die Hälfte funktioniert. Wenn sie denn überhaupt stabil laufen.





DeReOS Grid - http://dereos.org
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Cool VL doch der einzige richtige Mesh OpenSim Viewer? - von LyAvain - 03.05.2012, 12:22

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