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Avatare erstellen
#11
Bogus beim Herrsteller Machinimatrix.
Klicke dort auf Buy Paypal und dann siehst du das.
http://blog.machinimatrix.org/avastar/
Ein Metaversum sind viele kleine Räume, die nahtlos aneinander passen,
sowie direkt sichtbar und begehbar sind, als wäre es aus einem Guss.



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#12
Das ist doch nicht schlimm, die wollen halt Geld für ihre Entwicklung. Machen doch anderen Menschen doch auch ;D

Wenn einer mit Blender arbeitet und sich gut auskennt, dann nimmt doch eher ein Blender Add-On als sich in ein neues Tool reinzuarbeiten oder ?
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Have a nice Day ;D

>> BogusMusikRausch am 28.03.24 um 20 Uhr in Uwes KeulenBar

Tschöö

Bogus | PinguinsReisen.de | M: @gse@norden.social
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#13
Den subtitle hatte ich doch glatt überlesen...

Erklärung: Da ich bisher Opensim hauptsächlich im Bereich "serious games" benutzt habe (nenne ich jetzt mal so), und das mit guten Erfolgen, wenn man Filmpreise und Sponsoring im mehrfach 4stelligen Bereich betrachtet, ergab sich oft das Problem, dass, wenn man "nur einen Schuss" hat, sich Betrachter von "Pixelpüppchen" dauerhaft vergraulen ließen. Da ist MakeHuman eine gute Alternative, weil die Avatare viel eleganter, aber auch vielfältiger geschaffen werden können. Jedenfalls solange man sie direkt übernimmt...
Avastar hatte ich schon länger, nach dem Verlassen von SL hatte ich noch Kohle von Marketplaceverkäufen auf dem Konto. Wie ich später gemerkt habe, hatte ich diese L-dollar gut angelegt Big Grin Zu dem ganzen Frickelkram habe ich weder Lust noch Zeit, und frustresistent bin ich auch nicht.

@ Manni, zur Ergänzung: hier kann man sich das aktuelle Fitmesh-Rig als blend-file herunterladen: http://blog.machinimatrix.org/fitted_mesh_survival_kit/

@ Klara: danke, danke, das Stichwort "Warten" hat mich schonmal weitergebracht, wenn auch das Bild (noch?) nicht angezeigt wird Undecided (Huch, zack, isses da, klasse)

Deshalb vorläufig mein Demo-Video, in dem mehr als die Hälfte MH-Avatare sind:

   
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#14
Klasse Video!!

Man sollte auch bedenken die Kompatibilität zwischen Blender und os/sl ist überwiegend Gaia zu verdanken. Von LL ist da praktisch nix gekommen. Deren 3d Horizont reicht nur bis Maya.....
Degolburg:
24h online und ca. 10 % fertig
Taxi: 85.214.150.139:9000:Degolburg
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#15
Cooles Video beide Daumen hoch Smile
Ein Metaversum sind viele kleine Räume, die nahtlos aneinander passen,
sowie direkt sichtbar und begehbar sind, als wäre es aus einem Guss.



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#16
@Moni: das geht aber vielen Firmen so, aber wenn sie von den OpenSource Software profitieren können, sind sie ganz vorne dabei ...
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Bogus | PinguinsReisen.de | M: @gse@norden.social
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#17
Beacara ich sehe schon du bist darin erheblich fitter als ich.

Den Mini Kurs habe ich gemacht weil mich fast jeden Tag
jemand anspricht mit Problemen zu Avatar Erstellung.

Hast du keine lust mal einen bebildertes kleines Tutorial
gezielt für Anfänger hier zu Posten.

Dann braucht man nur auf den Beitrag zu verweisen und nicht
jeden Tag alles aufs neue zu erklären.

Mein Ding ist eher Bauen nach Konstruktionszeichnungen
und nach Fotos nicht aber Bekleidung oder Avatare.
Ein Metaversum sind viele kleine Räume, die nahtlos aneinander passen,
sowie direkt sichtbar und begehbar sind, als wäre es aus einem Guss.



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#18
Nee, Manni, ich kann immer nur das, was ich gerade brauch ... Und danke, dass Du so das eine oder andere anstößt, das ist mit ein Grund, warum ich hier dazu gestoßen bin, weil ich gedacht habe, ich könnte ja auch mal was beitragen.

Was Tutorials betrifft, hast Du was Bestimmtes im Sinn? Ich habe noch einiges in meinen Beständen, was aber noch upgedatet werden muss. Das kleine Tut für MakeHuman habe ich gleich so gemacht, dass ich es als PDF zum Download anbieten kann. Da kommt noch das eine oder andere dazu, Beispiel: In den neuen nightly builds von MH sind jetzt auch "expressions" möglich. Im Moment kollidieren die noch mit der T-Pose beim Export. Kennt sich jemend gut mit HUDs aus? Da sich die Köpfe selbst ja nicht animieren lassen, ist mir eingefallen, dass man die Gesichtsausdrücke (d.h. die abgeschnittenen Köpfe Big Grin ) per HUD wechseln könnte, was schneller gehen müsste als den ganzen Avatar auszutauschen (Wofür das gut sein soll? Für Fotos natürlich, aber wir haben das für Filmszenen gebraucht)

   

   
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#19
.
Also mein Idee ist es kleine Anleitungen zu erstellen die den Anfänger
nicht überfordern und Anregungen zum experimentieren geben.

Zu welchem Thema ist da zweitrangig.

Diese Anleitung kann man dann mit weiteren, darauf aufbauenden erweitern.

Ich persönlich mache das erst wenn mich Leute nerven mit
immer den gleichen fragen.
Die besten Beispiele sind: „Hast du das mit Blender gemacht?“
oder „Mit MakeHuman ist mein Avatar zerknittert, weist du wie das geht?“

Oder

Wenn ich mich in etwas einarbeite, dann schreibe ich
alles wichtige auf damit ich das nicht vergesse.
Wenn ich das dann gut genug finde mache ich eine Anleitung daraus.

Wenn du das eine oder andere beitragen möchtest fände ich klasse.
Nur mach dir keinen Stress wir sind hier nicht auf der flucht.

.
Ein Metaversum sind viele kleine Räume, die nahtlos aneinander passen,
sowie direkt sichtbar und begehbar sind, als wäre es aus einem Guss.



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