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mesh wird nach cache leerung nicht mehr angezeigt
#1
hallo gemeinde

ich hab diverse mesh teile auf meine sim geladen. solange ich den cache nicht leere werden sie angezeigt. nach dem cache clearing sind sie dann verschwunden.

mesh haare die mein avatar an hat sind dann wieder da, wenn ich sie in secondlife kurz anziehe. dann sind sie in opensim auch wieder sichtbar.

wo ist da eine einstellung falsch? kann mir da jemand helfen?

lg hajo

ps hab hier das forum durchsucht aber dazu nix dazu gefunden
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#2
Hallo Hajo ;D

Welchen Viewer benutzt du ?
Tschöö

Bogus | PinguinsReisen.de
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#3
(08.10.2016, 14:50)Bogus Curry schrieb: Hallo Hajo ;D

Welchen Viewer benutzt du ?

firefox
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#4
ist mir auch gänzlich unbekannt sowas. Sind die nur net sichtbar, oder sind die definitiv net mehr da? Wenn du die neu aussem Inventar rezzt, das gleiche Ergebnis? Sehen andere die und nur nicht?
Steinewerferin.  "Gehst du zum Schlammschlachten, vergiss die Steine nicht!"


dorenas-world.de:8002:bella klara
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#5
(08.10.2016, 15:50)Klarabella Karamell schrieb: ist mir auch gänzlich unbekannt sowas. Sind die nur net sichtbar, oder sind die definitiv net mehr da? Wenn du die neu aussem Inventar rezzt, das gleiche Ergebnis? Sehen andere die und nur nicht?

ander können die haare auch nicht sehen. man sieht, wenn man es anklickt, nur das Mesh-Gitter. ich denke es hat was mit der opensim einstellung zu tun. es ist mit singularety und firestorm das gleiche.
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#6
Ich wollte dich gerade mal über das Hypergrid besuchen um mir das vor Ort anzuschauen, aber dein Grid wird auf der Map nicht gefunden.
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#7
(08.10.2016, 16:46)Dorena Verne schrieb: Ich wollte dich gerade mal über das Hypergrid besuchen um mir das vor Ort anzuschauen, aber dein Grid wird auf der Map nicht gefunden.

http://hajos welt.de:8002

als dae files nach os geladen

sim ist online
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#8
keine chance...., hast du die startsim in der Robust.ini eingetragen?
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#9
(08.10.2016, 17:09)Dorena Verne schrieb: keine chance...., hast du die startsim in der Robust.ini eingetragen?

ja. ich denke schon. ich guck aber noch mal nach
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#10
Region_Hajos-Welt = "DefaultRegion, DefaultHGRegion, FallbackRegion"
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