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Rechtliches - Lizensen bei Objekten in OpenSim
#3
Nun wurde der Threat schon wieder zerpflückt…..

Schöpfungshöhe bezieht sich auf eigene Leistungen. Also wenn man selbst etwas erschafft. So gesehen hat ein aufgenommener Möwenruf natürlich keine. Ein Foto von einem Haus, welches man nicht selbst gebaut hat oder von einem Gemälde was man nicht selbst gemalt sondern halt nur geknipst hat (in so einem Streifall steckt die Wikipedia zZt. Das Gemälde ist Gemeinfrei, das Foto davon aber nicht) auch nicht. Sie sind aber dennoch geschützt, weil sie einen gewissen Handelswert haben, den jemand erbracht hat. - Wäre dem nicht so, bräuchte man es auch nicht. Warum nimmt man nicht selbst eine Möwe auf? Zu Aufwendig. Zu weit weg. Kein passendes Gerät zur Hand…. Aber jemand hat diese Leistung erbracht. Also hat sie auch einen Wert.
Die Rechte an Fotos werden genauso gehandelt und behandelt wie die von Tonsamples. Da gibt es rechtlich keinen Unterschied.
Mir ist das auch egal, ich wollte nur darauf hinweisen.


@Bogus mit Darknet ist der Teil vom Netz gemeint der nicht von Suchmaschinen erfasst wird. Getunnelte Firmennetze, Spezialprotokolle, geschlossene Strukturen wie Opensim….. Was die Sensationsjournallie da hinein interpretiert, ist deren Problem.
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RE: Rechtliches - Lizensen bei Objekten in OpenSim - von MoniTill - 29.11.2016, 14:33
RE: Rechtliches - Lizensen bei Objekten in OpenSim - von DJ Luka - 29.11.2016, 15:25
RE: Rechtliches - Lizensen bei Objekten in OpenSim - von DJ Luka - 29.11.2016, 15:58
RE: Rechtliches - Lizensen bei Objekten in OpenSim - von DJ Luka - 29.11.2016, 17:49
RE: Rechtliches - Lizensen bei Objekten in OpenSim - von DJ Luka - 29.11.2016, 18:24
RE: Rechtliches - Lizensen bei Objekten in OpenSim - von DJ Luka - 29.11.2016, 19:32
RE: Rechtliches - Lizensen bei Objekten in OpenSim - von DJ Luka - 29.11.2016, 20:06
RE: Rechtliches - Lizensen bei Objekten in OpenSim - von DJ Luka - 29.11.2016, 22:39

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