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Normale Version: [OPENSIM] Parzellen erstellen
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Lupopa Grau

Na Ihr's ;-)

Es gibt ja die Möglichkeit über "Terrain bearbeiten" Parzellen zu erstellen.
Diese sind mir gefühlt zu "ungenau". Kann man nicht sogar der Parzelle genaue SIM-Coordinaten angeben wo man auf dem Meter genau die Parzelle unterteilen kann?


Denn so, wie es auf dem Bild zu sehen ist, möchte ich das nicht. die gelben Linien sollten schon an die bauten angepasst sein, und die Bauten sind Koordinatengenau auf den Milimeter auf der Sim ausgerichtet.


lieben Dank ;-)

Lupopa
Nein - Parzellen sind nur auf durch 4-teibare Koordinaten zu definieren - deshalb auch die von dir beobachtete "Ungenauigkiet" die im Gegenteil eben die tatsächlichen Verhältnisse genau wiedergibt.
Hallo Lupopa ;D

Also ich kenne nur das nur so, das mit den Parcellen erstellen. Denke das liegt an den Grid auf der Region, also das ganze ist in ein Raster eingezogen. Und nach diesem Raster kannste halt die Parcellen erstellen, die kleinste ist meines Wissens 2x2.

Da war der Ana wohl schneller, aber praktisch gesehen haben wir ja dasselbe geschrieben *gg
Ja, ausser dass die kleinste Parzelle 4x4 = 16qm gross ist

Lupopa Grau

Moin,
lieben Dank für Eure Antworten ;-)

Das heißt also für mich, ich müsste die Parzellen einrichten und dann die Gebäude dahingehend anpassen und nicht umgekehrt.

okay ;-)

Grüße Lupopa
Hallo Lupopa,

genau das musst du machen, wenn alles zusammenpassen soll, die Pazellen größe ist tatsächlich als kleinstes Maß 16 m², das ist in SL aber auch so.
alles was du baust, so schön real wie es sein soll, sollte immer auf die Rastermaße skalliert werden, da der Server nicht mit Komata arbeitet.
Auch die Durchgänge wie Türen oder so sind auch ein wenig unreal, bei meinen Modellen hat sich aus der Erfahrung in SL gezeigt Durchgänge auf 2 m Höhe zu setzen, eben wegen der durchschnittsgröße der Avatare, das ist aber Geschmackssache, nur sind die Wohlfühl körpergrößen von Weltland zu Weltland unterschiedlich, mit 2m bin ich bisher recht gut gefahren, damit kein Avatar sich beschweren muss weil er dagegen rennt.

Mit freundlichen Grüssen

Susanne Mare

Lupopa Grau

Huhu,

Das hab ich mir schon gedacht mit der Positionierung an den Coordinaten.
Im Grunde achte ich auch darauf, aber bisher keine Parzellen erstellt weil die nicht nötig waren.
Nun gut, wenn ich (für kleine Shop's) eine Parzelle auf dem Land erstellen möchte muss ich Zukünftig darauf achten, dass die Gebäude an der Parzelle und nicht umgekehrt am coordinaten-Punkt ausgerichtet werden.

Grundsätzlich hab ich immer darauf geachtet die Gebäude an <XXX.000, XXX.000, XXX.000> Coordinaten auszurichten da ich noch nicht wirklich mit Parzellen gearbeitet habe, wenn ich aber viele kleine Parzellen habe auf denen vermietbare Shops für 0 O$ stehen, sollten diese dann dahingehend ausgerichtet werden.

Püüühhh, Grins, das heißt auch ich muss die Welcome-Center ummodeln ;-)

Danke für Eure Tipps ;-)

Lupo
Huhu Lupopa,

tut mir leid das da jetzt Aufwand hinter steckt, aber wenn es für dich wie aus einem Guss wirken soll, gehts nicht anders.
Das Lehrgeld habe ich auch bezahlen dürfen als ich Anfing Gebäude zu bauen.
Du wirst aber merken, auch wenns Anfangs gewöhnungsbedüftig ist, es ist gar nicht so schlecht so zu bauen, da es fest teilbare werte sind, kannst die Maus schnell wegwerfen und mit TAB, Kopfrechnen und den Zahlenwerten fixer bauen.

Viel spass beim Umbau Wink

Lupopa Grau

Huhu Susanne,

meine Baukenntnisse sind meines Erachtens nach gut und sauber, nur halt jetzt der kleine unterschied, Gebäude Parzellengerecht zu erstellen.

Danke für Deine Tipps ;-)

Lupo
(15.08.2017, 10:15)Lupopa Grau schrieb: [ -> ]...wenn ich aber viele kleine Parzellen habe auf denen vermietbare Shops für 0 O$ stehen,...

Klingt interessant! Würde eine Filiale eröffnen - biete Komplettavatare ...

Aber fangt erstmal an ... Bisschen Traffic sollte schon sein.

Und Anschluß an's Hypergrid - oder können Händler IARs hochladen? Wie kriegen die ihre Waren rein?
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