Blender 3.6 erschienen [Stand: 27.06.23] - Druckversion +- GridTalk.de (https://www.gridtalk.de) +-- Forum: Werkstatt (https://www.gridtalk.de/forumdisplay.php?fid=4) +--- Forum: Externe Tools (https://www.gridtalk.de/forumdisplay.php?fid=29) +---- Forum: Arbeiten mit Blender (https://www.gridtalk.de/forumdisplay.php?fid=60) +---- Thema: Blender 3.6 erschienen [Stand: 27.06.23] (/showthread.php?tid=1671) |
RE: Blender 2.78 erschienen [Stand: 07.10.16] - Bogus Curry - 07.10.2016 Hallo zusammen ;D Am 4.10 erschien die Version 2.78 von Blender, ein Artikel über die Neuerungen, könnt ihr auf ProLinux.de nachlesen http://www.pro-linux.de/news/1/24030/blender-278-mit-zahlreichen-neuerungen.html RE: Blender 2.79 erschienen [Stand: 12.09.17] - Bogus Curry - 12.09.2017 Hallo zusammen ;D Die Entwickler von Blender haben nach fast ein Jahr Entwicklungsdauer die Version 2.79 rausgehauen. Nähere Infos im ersten Posting ;D RE: Blender 2.79 erschienen [Stand: 12.09.17] - Mareta Dagostino - 12.09.2017 Ich habe mal die Releasenotes durchgeschaut, was mir da an Neuerungen aufgefallen sind bezüglich Meshbasteln für OpenSim...
RE: Blender 2.79 erschienen [Stand: 12.09.17] - Moe McAlpine - 13.09.2017 Jepp Blender macht einen riesigen Schritt, ich hatte mir gerade vor 2 Tagen die Vorabversion installiert, weil ich es nicht mehr abwarten konnte. Interessant finde ich (neben vielen anderen Dingen) ist noch folgendes: Principle Shader - heisst, physikalisch korrektes Rendering, was einen enormen Unterschied macht. Bisher musste man sich mit selbsterstellten Nodes (Ungetüme von Nodes) ein Workaround erstellen. Nun können auch etwas Ungeübtere mit etwas Einlesen sehr gute Ergebnise erzielen. Heisst: wahnsinnig toll aussehende Texturen https://docs.blender.org/manual/de/dev/render/cycles/nodes/types/shaders/principled.html In Richtung Texturen geht auch die nun integrierte Materialbibliothek:matlib VX 5.6 Hier ein Einblick, wie das funktioniert: https://sites.google.com/site/aleonserra/home/scripts/matlib-vx-5-6 Gibt nun viel zu erkunden RE: Blender 2.79 erschienen [Stand: 12.09.17] - Manfred Aabye - 13.09.2017 Blender-Projekt-Deutsch-German UPGRADE https://github.com/wp2opensim/Blender-Projekt-Deutsch-German RE: Blender 2.79 erschienen [Stand: 12.09.17] - Bogus Curry - 15.09.2017 Hallo zusammen ;D Hier ein Artikel bei ProLinux.de über die Neuerungen ;D https://www.pro-linux.de/news/1/25143/blender-279-mit-integriertem-denoiser.html RE: Blender 2.79 erschienen [Stand: 12.09.17] - Manfred Aabye - 16.09.2017 Also das wichtigste für uns ist ja Collada DAE Export. Dort hat sich die Einstellung etwas geändert zu Material Export ist UV Export hinzugekommen. Fazit von 25 Hochgeladenen Collada Modellen nach OpenSim waren fast 50% Defekt. Hier muss man manchmal mehrfach Exportieren und hoffen das ein Modell funktioniert. Ich habe in Blender 2.78 bessere erfolge erzielt. Dies kann sich natürlich beim nächsten Update ändern. Ich habe kein Licht oder Kameras im Modell, beim Export nutze ich OpenSim und die Option Material Export. Meine Startdatei ist leer, weil ich die Funktion Rendern nicht benötige. RE: Blender 2.80 erschienen [Stand: 31.07.19] - Bogus Curry - 31.07.2019 die 2.80 ist erschienen, infos erstes posting RE: Blender 2.81 erschienen [Stand: 24.11.19] - Bogus Curry - 24.11.2019 Halllo zusammen ;D Am vorigen Freitag haben die Entwickler von Blender, die 2.81 veröffentlicht ;D Bei ProLinux.de gibt es einen schönen Artikel über die neue Version ;D https://www.pro-linux.de/news/1/27610/blender-281-mit-zahlreichen-korrekturen.html RE: Blender 2.81 erschienen [Stand: 24.11.19] - Bogus Curry - 05.09.2020 Hallo zusammen ;D Die Entwickler haben für Blender die 2.90 freigegeben ;D Was sich geändert hat, könnt ihr hier im Video euch anschaun ;D |