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NPCs are coming to OpenSim - Druckversion

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NPCs are coming to OpenSim - Dorena Verne - 19.08.2011

Zitat:Dank einer "kleinen Prämie" von Birmingham, Großbritannien ansässige Daden Limited, hat OpenSim neue NPC-Funktionalität - auch als Nicht-Spieler-Charaktere oder Bots bezeichnet.
(google-Übersetzer)

Wenn ich es richtig verstanden habe,..quasi sowas wie eigenständig agierende Avatare,..irgendwie spannendCool
Voller in englischer Artikel:http://www.hypergridbusiness.com/2011/08/npcs-are-coming-to-opensim/



RE: NPCs are coming to OpenSim - Bogus Curry - 19.08.2011

Hallo ;D

Diese NPC´s sind schon in Aurora-Sim intregiert worden .. Denke mal für so Welten wie die von Falk wäre das bestimmt intressant ;D


RE: NPCs are coming to OpenSim - Falk Mills - 19.08.2011

Ja kling interessant, aber mal abwarten.


RE: NPCs are coming to OpenSim - Dorena Verne - 19.08.2011

Bin auch schon gespannt,..klingt auf jeden Fall sehr innovativSmile


RE: NPCs are coming to OpenSim - Dorena Verne - 02.11.2011

Na,welches mag wohl die echte Dorena sein?Big Grin

[Bild: clone1.jpg]


RE: NPCs are coming to OpenSim - Bogus Curry - 02.11.2011

ich denke es ist die vorderste ... *gg


RE: NPCs are coming to OpenSim - Datalo Tenk - 02.11.2011

Willeicht gibt es mal eine Anleitung .
Weiß nicht wo man das program .
Inder Kiste gibst Fehlermeldung .


RE: NPCs are coming to OpenSim - Genie Fegte - 02.11.2011

NPC's müssen in der Opensim.ini aktiviert werden.
Zitat:[NPC]
;# {Enabled} {} {Enable Non Player Character (NPC) facilities} {true false} false
Enabled = true
dann sollten die lustigen Gesellen funktionieren

grüsse
Genie


RE: NPCs are coming to OpenSim - Dorena Verne - 02.11.2011

habe es bisher nur auf der mainregion aktiviert,alle anderen ziehen beim nächsten Neustart nachSmile


RE: NPCs are coming to OpenSim - Datalo Tenk - 02.11.2011


Die inis habe ich so wie bei Obensim .org eingegeben .
Nur die Scripts machen da Probleme.