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Opensim Dev news Stand 18.08.2013
#34
@Bogus: Wenn Du eine Montagsversion runtergeladen hast, wo nicht mal die OpenDynamics Engine geht, wartest Du vielleicht besser ein paar Tage oder nimmst eine ältere Version? Im OS-Grid wird doch recht häufig eine Binärversion veröffentlicht, die zumindest vorher kurz angetestet wurde.

Ich kann mich irren (lange nicht mehr probiert), aber soviel ich in Erinnerung habe, können bei Basic Physics die Avatare beliebig durch Wände laufen und durch Fußböden fallen, also alles "phantom".
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RE: Opensim Dev news Stand 18.08.2013 - von Mareta Dagostino - 26.08.2013, 22:58

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