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Siedlung 1900
#28
Siedlung 1900 - Teil 2


Weiter ging die Arbeit an unserem Projekt "Siedlung 1900". Jeden Tag wird daran gearbeitet, neue Ideen umgesetzt, getestet, ausprobiert und gebaut, gebaut, gebaut.
Nachdem die meisten Produktionsstätten nun fertig gestellt sind, ihre Arbeit aufgenommen haben und - das ist das beste - die Bots auf Befehl ihre Arbeit aufgenommen haben, wird sich jetzt vermehrt darum gekümmert, die Siedler der einzelnen Generationen mit ihren Häusern funktionsbereit zu machen. Ebenfalls wachsen die Gebäude, die für den "Aufstieg" benötigt werden, es entstehen Theater, Schule, Taverne und vieles mehr.
Die große Hauptarbeit liegt bei der ganzen Sache am "SCRIPTEN", den das ganze zu bauen, die Bots herzustellen und die Ideen einzubringen ist das eine, eine andere, das Ganze soll ja auch laufen. Also wird jeder einzelne Bot bearbeitet, eingestellt und mit dem ihn zugehörenden Animationen ausgestattet. Ihm muss genau "gesagt" werden, was er wann wie zu tun hat. Also eine wahnsinnige Aufgabe für Kai Baer, der im Moment nichts anderes macht, als Zeile für Zeile zu scripten und zu prüfen, damit die Arbeiter auch ja ihrer Arbeit nachgehen und nicht irgendwo im "Nirwana" verschwinden oder sogar einfach anfangen zu streiken. Bei Laune gehalten - und vor allem wach - wird er mit Kaffee, Zigaretten und hin und wieder ein Stück "Schoki", das hilft.
Ach ja, der Landarzt ist bereits auch eingezogen und zieht fleißig seine Runden, schließlich müssen die "Arbeiter" auch fit bleiben und die ersten Siedler decken sich auf dem Markt mit Lebensmitteln und Kleidung ein. Den einen oder anderen hat man auch schon gesehen, dass er in der kleinen Kirche im Beichtstuhl verschwand. Der Fischer hat sich als fleissiger Arbeiter herausgestellt, der die Nahrungskette mit viel Fisch vervollständigt.

Heute haben wir wieder einen "Spieletest" gemacht und es geschafft, eine Einwohnerzahl von 20 Siedlern zu erschaffen und - ganz wichtig - mit Nahrung am Leben zu erhalten. Die Produktionsstätten kommen schon kaum mit dem Baumaterial bzw. Nahrungsproduktion nach. Der "Spieler" muss also immer überall ein Auge drauf haben, denn sonst passiert ihm das, war beim Test zum Schluss passiert ist - keine Nahrung mehr und die Siedler sind gnadenlos eingegangen.
Also, weiter prüfen, verbessern und testen. Es bleibt spannend.

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Siedlung 1900 - von Marina Baer - 20.11.2016, 15:29
RE: Siedlung 1900 - von Dorena Verne - 20.11.2016, 15:31
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RE: Siedlung 1900 - von Marina Baer - 11.12.2016, 22:35
RE: Siedlung 1900 - von Bogus Curry - 11.12.2016, 23:07

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