31.01.2017, 20:49
Hallo Moe, ja, die Animation ist handmade, viel gibt es nämlich noch nicht... In Blender geht es eigentlich ziemlich einfach und gut.
Skelett und blend-file kann man zum Experimentieren hier herunterladen: http://blog.machinimatrix.org/avatar-workbench/
Manuellab und Makehuman kommen später. Das ist was für Fortgeschrittene, jedenfalls wenn die Knochen anständig sitzen sollen
Im Prinzip ist Avastar sehr hilfreich, aber die finale Fassung ist seit einem Jahr in Arbeit und bereitet immer noch Probleme.
Skelett und blend-file kann man zum Experimentieren hier herunterladen: http://blog.machinimatrix.org/avatar-workbench/
Manuellab und Makehuman kommen später. Das ist was für Fortgeschrittene, jedenfalls wenn die Knochen anständig sitzen sollen

Im Prinzip ist Avastar sehr hilfreich, aber die finale Fassung ist seit einem Jahr in Arbeit und bereitet immer noch Probleme.