Themabewertung:
  • 0 Bewertung(en) - 0 im Durchschnitt
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
GELÖST: Physiklayer spiegelverkehrt beim Mesh-Import
#7
Danke Ezry und Bogus. Mit den LOD Leveln geht es natürlich, oder mit einem einfachen Kubus. Ich möchte halt ergründen, warum das "Physikmesh hochladen" rumzickt. Es könnte auch ein generelles OpenSim Problem sein, aber da fehlt eben auch bisher eine sichere Aussage dass es nur geht, wenn <notwendige Bedingungen>.

Eine weitere Frage hat sich aufgetan:

Wenn ich in der zweiten Lasche der Importdialogs keine Physik explizit auswähle, ist das Objekt trotzdem massiv (der Avatar kann nicht hindurchlaufen). Wird dann als Default ein LOD Level genommen? Wenn ja, welches?
Zitieren


Nachrichten in diesem Thema
RE: Physiklayer spiegelverkehrt beim Mesh-Import - von Mareta Dagostino - 21.03.2017, 00:19

Möglicherweise verwandte Themen…
Thema Verfasser Antworten Ansichten Letzter Beitrag
  ergonomisch beim Bier Uwe Furse 702 933.392 16.06.2025, 23:02
Letzter Beitrag: Uwe Furse
  Workflow: Blender-Mesh mit Textur erstellen Mareta Dagostino 1 6.535 02.01.2018, 20:57
Letzter Beitrag: LadyContessa Barbosa
  Was bedeutet beim Mesh-Import "this model represents..."? Mareta Dagostino 2 8.734 20.03.2017, 11:00
Letzter Beitrag: Mareta Dagostino
  MESH defekt? "Packet is larger..." Leora Jacobus 18 40.186 06.12.2014, 20:57
Letzter Beitrag: MoniTill
  Mesh-Haus mit Blender (Grundprinzip) MoniTill 15 35.353 30.01.2014, 21:10
Letzter Beitrag: Ezry Aldrin

Gehe zu:


Benutzer, die gerade dieses Thema anschauen: 1 Gast/Gäste