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Zwangsteleportiert
#28
Hallo Marlenus,

um nochmal auf dein eigentliches Problem zurückzukommen: Du hast ein Skript in einem Objekt laufen, das etwas tut, das du nicht willst - nämlich dich als Owner wegteleportieren. Egal ob du nun komplett die Skripte auf der Region abstellst oder nur die Funktion(en) osTeleportAgent bzw. os TeleportOwner in der osslEnable.ini durch ein "false" statt "true"bzw. "Allow_osTeleportOwner = ${OSSL|osslParcelOG}ESTATE_MANAGER,ESTATE_OWNER" (so steht es im Original) verbietest, es ist nur Teil 1 der Lösung des Problems- Teil 2 ist, das Objekt mit dem Skript inworld zu finden und zu entfernen...
Problem mit Abstellen der osTeleport-Skripte ist, dass dann auch kein anderer Teleporter auf der Region mehr funzt, wenn du welche hast. Oder du musst in diesen osTeleport durch llTeleportAgent ersetzen (siehe LSL WIKI)- aber das funzt nicht für alles und geht auch nur, wenn du ein bissel Ahnung vom Skripten hast...

Egal wie du es anstellst, es wird dich etwas Zeit kosten^^

1. Überlege, wo und was du zuletzt gebaut hast, kurz bevor das Problem anfing. Es müsste eines deiner eigenen Objekte sein, das osTeleportOwner nutzt. Theoretisch könnte es auch osTeleportAgent sein, das von jemand anderem gerezzt wurde, der über entsprechende Rechte auf deiner Sim verfügt, aber dann wäre das von jemandem absichtlich gemacht worden, denn er hätte deine UUID eintragen müssen, damit das Skript nur dich teleportiert. Halte ich jetzt aber erstmal für sehr unwahrscheinlich... aber dazu am Ende nochmal was.
Untersuche nun die Objektinhalte mittels Baumenü, was für Skripte darin enthalten sind. Schwierig wird es bei großen Linksets, denn so ein Skript könnte in jedem Childprim enthalten sein, besonders wenn es weder auf touch noch collision startet, sondern mittels sensor die Region nach dir abscannt... dann am besten das ganze Objekt wegnehmen, die Skripte wieder aktivieren und schauen was passiert. Passiert nix mehr, war es der Übeltäter, ansonsten weiter suchen....

2. Auch wenn du mit der Suche nach ossEnable.ini etwas überfordert warst (die befindet sich übrigens im bin-Ordner deiner Region im Unterordner config-include ), so kannst du doch trotz vorgeschaltetem Kubwa-Manager die Konsole direkt bedienen, oder? Also "scripts start" und "scripts stop" im Speziellen.
Wenn du nämlich die Skripte stoppst oder wieder startest werden dir in der Konsole alle laufenden Skripte angezeigt- mit Namen des Objekts, in dem sie laufen und Koordinate, wo es sich auf der Region befindet.
Je nachdem wieviel Skripte du am Laufen hast, kann es schon etwas dauern, bekannte Objekte auszuschließen und andere inworld auf ihren Inhalt zu untersuchen (hab das selber mal gemacht auf einer Region mit über 1000 Skripten- hat mich ein Wochenende gekostet, aber ich hab so viel Skriptmüll in HG-Objekten gefunden und entfernt....)

3. Nochmal zurück zum Problem, dass dir jemand anderes absichtlich ein so eine Teleport-Objekt grezzt haben könnte: das setzt zum einen voraus, dass Rezzen bei dir auf der Region für mehrere Leute offen ist (Gruppenmitglieder oder im dümmmsten Fall für alle, wenn Bauen und Skripte für alle über die Landinfo nicht gesperrt wurde... sehe so einen dummen Fehler immer wieder im HG), andererseits ist die Funktion osTeleportAgent normalerweise von vornherein (aus Sicherheitsgründe) auf Estate Owner und Estate Manager begrenzt - daher also wirklich sehr unwahrscheinlich, dass du das selbst geändert und für alle zugelassen hast. Wenn doch, naja, dann müsstest du auch nach Objekten anderer suchen gehen...

4. Es kam auch die Idee, dass du auf deiner Region direkt über die Landinso oder die Region selbst (mittels Viewer) gebannt sein könntest. Halte ich jetzt auch für dich als den Regionsbesitzer für sehr unwahrscheinlich, aber das würdest du ganz fix mit deinem Alt in der Landinfo bzw. der Region über den Viewer nachlesen können...

Zusammenfassend und am einfachsten ist wirklich nachzudenken, WANN das Problem zum ersten Mal aufgetreten ist und was du KURZ DAVOR gemacht bzw. gerezzt hast. Schau dir die Objekte genau an (mit deaktierten Skripten auf der Region, damit du sie mit deinem Hauptava untersuchen kannst, denn ein Alt-Ava bekommt die Skripte im Inhalt eines Objekts, das jemand anderem gehört, nicht auf. Nichtmal mit vollen Rechten. Man müsste sich so ein Objekt höchstens mittels God Mode aneignen, um dann das Skript einsehen zu können...


LG, Bink
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Zwangsteleportiert - von Marlenus - 07.07.2021, 12:08
RE: Zwangsteleportiert - von Xenos Yifu - 07.07.2021, 13:52
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RE: Zwangsteleportiert - von Gubbly - 12.07.2021, 14:05

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