29.10.2023, 16:34
(28.10.2023, 00:44)Cheryl Furse schrieb: Mordsarbeit oder?Nö.
Funktioniert grundsätzlich mit PMAC-Skript raus, 4 SFposer-Sachen rein, aktualisieren, feddich.
Ich mach die Luxusversion mit aufpolierten Einstellungen und Saubermachen, also alles raus, was an MLP-Resten und von SFposer nicht gebrauchten PMAC-Resten noch drin ist.
Aufwand waren nur die Badewannen, die waren vorher MLP. Da gibt's zwar Konverter, aber die Koordinaten für die Props mußte ich umrechnen. Zum Glück braucht man das nur einmal machen.
(28.10.2023, 00:44)Cheryl Furse schrieb: Wenn du schon alles mit PMAC 1.0 hast, wieso nicht einfach PMAC 2.x einsetzen? Ist doch noch viel einfacher und hast gleiches Resultat als mit SFposer? Ist ja letztlich auch PMAC.SFposer ist nicht PMAC.
SFposer ist von Satyr Aeon, dem Betreiber von OpenSimWorld und Entwickler von Satyr Farm, SFsail usw. Der hat SFposer von Grund auf komplett neu entwickelt.
Es ist zwar kompatibel zur PMAC-Konfiguration, aber da steckt meines Wissens kein PMAC-Code drin.
Schaltet sich PMAC 2.8 nach Benutzung komplett ab?
Kann PMAC 2.8 Props rezzen? Kann es Props an Avatare anhängen?
Kann bei PMAC 2.8 jeder die Position seines Avatars einstellen? Also nicht nur der Eigentümer mit Bunte-Balken-Verschieben, sondern jeder Nutzer mit XYZ-Tasten im Menü?
Wie sieht es aus mit der Steuerung von Zugriffsrechten auf Menüs in PMAC 2.8?
Hat PMAC 2.8 eine eingebaute Update-Funktion, mit der man es ohne händisches Austauschen von Contents auf eine neue Version aktualisieren kann?
Ach ja: SFposer ist komplett quelloffen. Wo finde ich den Quellcode von PMAC 2.8?
Und SFposer ist Freie Software. Es steht under der GNU GPL 3.0 oder neuer. Unter welcher Lizenz steht PMAC 2.8 aktuell?
Überhaupt, wer entwickelt PMAC eigentlich weiter? Die Erfinderin von PMAC, Áine Caoimhe, ist 2019 gestorben.
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Mein OpenSim-Blog: Aus Hypergrid und Umgebung
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