05.08.2026, 12:02
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: Vor 2 Minuten von Manfred Aabye.)
OpenSimWeather 0.3.2
OpenSimWeather ist ein experimentelles, aber Produktions-bewusstes OpenSimulator Regionmodul, das Bedingungen wie Klar, Sonnig, Regen, Sturm und Schnee bietet. Es verwendet sichtbare Partikelsysteme und kann optional Wind, LightShare/EEP-Regionsumgebungsprofile, Blitze, Donner, Vorhersagemeldungen und temporäre Geländeoberflächeneffekte koordinieren.
Diese Version ersetzt die ursprüngliche OpenSim Enhanced Weather-Implementierung. Sie behält die nützliche Multi-Emitter-Architektur bei, korrigiert jedoch unsicheres, nicht portierbares, unvollständiges und fest codiertes Verhalten des früheren Moduls.
Ich habe das ins Deutsche übersetzt, leicht geändert und erweitert.
Neue Assets sind ausgetauscht worden: Texturen und Sounds.
https://github.com/ManfredAabye/OpenSimWeather
OpenSimWeather ist ein experimentelles, aber Produktions-bewusstes OpenSimulator Regionmodul, das Bedingungen wie Klar, Sonnig, Regen, Sturm und Schnee bietet. Es verwendet sichtbare Partikelsysteme und kann optional Wind, LightShare/EEP-Regionsumgebungsprofile, Blitze, Donner, Vorhersagemeldungen und temporäre Geländeoberflächeneffekte koordinieren.
Diese Version ersetzt die ursprüngliche OpenSim Enhanced Weather-Implementierung. Sie behält die nützliche Multi-Emitter-Architektur bei, korrigiert jedoch unsicheres, nicht portierbares, unvollständiges und fest codiertes Verhalten des früheren Moduls.
Ich habe das ins Deutsche übersetzt, leicht geändert und erweitert.
Neue Assets sind ausgetauscht worden: Texturen und Sounds.
https://github.com/ManfredAabye/OpenSimWeather
Ein Metaversum sind viele kleine Räume, die nahtlos aneinander passen,
sowie direkt sichtbar und begehbar sind, als wäre es aus einem Guss.
sowie direkt sichtbar und begehbar sind, als wäre es aus einem Guss.



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