02.11.2013, 16:02
So, langsam krieg ich die Feinheiten des 3D Modellings raus... Hab endlich entdeckt wie man die Vertex Wights nachträglich verändern kann, um zu bestimmen, wie der Shape von welchem Knochen beeinflusst wird. Damit werd ich mal das Ellenbogengelenk angreifen...
Ist nicht einfach... Die ersten Versuche gingen daneben... Aber Try and Error hilft.
Soll aber erstmal gut sein für heute. Nun weiss ich ja wie es geht.
Ist nicht einfach... Die ersten Versuche gingen daneben... Aber Try and Error hilft.
Soll aber erstmal gut sein für heute. Nun weiss ich ja wie es geht.
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