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Doch, macht Sinn, wenn man Beispielweise eine andere Physik nutzen will.
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Gut, wenn die Sim BulletSim haben soll, dann stimmt das, dann muß das Semikolon weg. Wie es aussieht, hast du sonst gar keine Physik.
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Wenn in der OpenSim.ini keine Physikengine ausgewählt wird, also überall ein Semikolon dran ist, wird bei der 0.9.2 als Default die BulletSim Engine genommen.
Bei der Scriptengine ist ab 0.9.2 nun die YEngine der Default, wenn keine Engine ausgewählt wird.