Themabewertung:
  • 0 Bewertung(en) - 0 im Durchschnitt
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Single File PHP CMS v1.0
#1
Single File PHP CMS v1.0

Demo: https://cms.test-bude.de/index.php

Download: https://drive.google.com/drive/folders/1...jZHkE2rbz_

Installationsanleitung:

1. Die Index.php (91Kb) auf den Server hochladen und im Browser aufrufen.
2. Login: User: admin / Passwort: password
3. Username und Passwort ändern, das Passwort wird dann verschlüssel in die mahlzeit.json Datenbank eingefügt.
4. Ein Upload Ordner wird automatisch beim ersten Grafik Upload erstellt
4. Moin

Externe Ressourcen:

Framework: https://tailwindcss.com/
Font Awesome für Icons
Google Fonts


Fehlermeldungen und Verbesserungsvorschläge Willkommen

Uwe
[-] The following 1 user says Thank You to Uwe Furse for this post:
  • Manfred Aabye
Zitieren
#2
Moin Uwe ;D

Warum machst das ganze nicht auf Github oder Codeberg ? Oder willste lieber den Quellcode für dich behalten, was ich verstehen kann ;D

Kann mich nicht einloggen in Backend
Zitieren
#3
Moin Bogus, hier gibts den Quellcode ...

https://code.test-bude.de/

Alles orginal von der Coding-KI , ich selber mache keine Änderungen am Code.

Moin
[-] The following 2 users say Thank You to Uwe Furse for this post:
  • Bogus Curry, Dorena Verne
Zitieren
#4
Mit welcher KI haste es schreiben lassen ?

Ahh ich sehe schon, du hast es mit deinem KI erstellt. Also die Idee von einem eigenen CMS und das mit der KI zu schreiben, finde ich ncht schlecht. Nur würde ich trotzdem ein paar Sachen nicht öndern, die halt üblich sind. Wie zum Beispiel, die CSS Styles auszulagern. Und sehr wichtig, kommentare in den Code setzen, weil wenn du den Code weitergibts, dann weiss der andere was was genau alles ist.

Ich kann den Code auch ncht lesen, daher kann ich nichts weiter dazu sagen.
Zitieren
#5
Ist aber kein Single File, es ruft ja weitere Seiten auf Wink
Hier eine Spielwiese die auch alle KI´s kennen w3.css.
Frage mal deine KI: "Erstelle mir bitte eine Webseite, im style von w3.css: Travel Agency Template."
Du kannst das noch verfeinern, indem du Texte, Themen und Gedankengänge einfließen lässt.


"Erstelle mir bitte eine Webseite, im style von w3.css: Travel Agency Template. Die Seite sollte Themfarbe haben wie das Gridtalk und für den OpenSimulator eine gute Werbung ist."
Antwort ist folgender html Code:
http://openmanniland.de/gridtalktravel.html
Über solche Ergebnisse in 5 Min. staune selbst ich immer noch, trotz intensiver KI Nutzung.

Hier noch eine produktive Frage:
Code:
Erstelle mir bitte eine Webseite, im style von w3.css: Analytics Template. Die Seite soll die "Region Statistics on a Web Page" ausgeben.
Wichtig ist die Daten werden als AJAX-HTML-Seite zur Verfügung gestellt vom OpenSimulator wie hier beschrieben und sollen alle ausgegeben werden: http://opensimulator.org/wiki/Web_Statistics_Module/de
Die abrufadresse ist: http://127.0.0.1:9000/SStats/

Daten Wert - Beschreibung
session_id - Clientsitzungs-ID
agent_id - Benutzeridentifikation
region_id - ID der Region, in der sich der Benutzer befand
last_updated - Wahrscheinlich ein Unix-Zeitstempel der Zeit, zu der dieses Update gesendet wurde.
remote_ip - Client-IP
name_f - Vorname des Benutzers
name_l - Nachname des Benutzers
avg_agents_in_view - Durchschnittliche Anzahl anderer Benutzer in der Ansicht dieses Benutzers
min_agents_in_view - Minimale Benutzer, die in der Ansicht dieses Benutzers waren
max_agents_in_view - Maximale Anzahl an Benutzern, die in der Ansicht dieses Benutzers waren
mode_agents_in_view - Numerischer Modus von Benutzern, die angezeigt wurden
avg_fps - Durchschnittliche fps dieses Benutzers
min_fps - Min. Fps dieses Benutzers
max_fps - Max. Fps dieses Benutzers
mode_fps - Modus fps dieses Benutzers
a_language - Unbekannt, wahrscheinlich ist der Sprachclient auf eingestellt
mem_use - Speicherbenutzer des Clients
meters_traveled - Meter, die vom Benutzer zurückgelegt wurden
avg_ping - Durchschnittlicher Ping von Client zu Servern
min_ping - Minimaler Ping des Clients zum Server
max_ping - Maximales Ping des Clients zum Server
mode_ping - Modus des Ping von Client zum Server
regions_visited - Anzahl der Regionen, die dieser Client besucht hat
run_time - Laufzeit des Clients
avg_sim_fps - Durchschnittlicher Simulator fps der Simulatoren, die der Client verwendet hat
min_sim_fps - Minimaler Simulator fps von Simulatoren, auf denen der Client aktiv war
max_sim_fps - Max Simulator fps der Simulatoren die der Client benutzt hat
mode_sim_fps - Modus Simulator fps der Simulatoren, die der Client aktiviert hat
start_time - Uhrzeit, zu der der Client gestartet wurde
client_version - Clientversion
s_cpu - CPU des Computers, der den Client ausführt
s_gpu - GPU der Maschine, auf der der Client läuft
s_os - Betriebssystem der Maschine, auf der der Client läuft
s_ram - RAM der Maschine, auf der der Client läuft
d_object_kb - Speicher, der von Szenenobjekten im Client verwendet wird
d_texture_kb - Speicher, der von Texturen im Client verwendet wird
d_world_kb - Speicher, der von der Welt im Client verwendet wird
n_in_kb - kb wurde vom Client von Servern empfangen
n_in_pk - Pakete, die der Client von Servern erhält
n_out_kb - kb wird vom Client an Server gesendet
n_out_pk - Pakete, die vom Client an die Server gesendet werden
f_dropped - Pakete fallen (Eingang?)
f_failed_resends - Pakete angefordert, aber nicht erneut von Servern (?)
f_invalid - Ungültige Pakete erhalten
f_off_circuit - Pakete empfangen, die keiner bekannten Schaltung zugeordnet sind
f_resent - Pakete werden erneut an den Simulator gesendet, da keine Bestätigung vorliegt
f_send_packets - unbekannte
session_key - Wie session_id (?!)
agent_key - Gleich wie Agenten-ID (?!)
region_key - Wie region_id (?!)
Ein Metaversum sind viele kleine Räume, die nahtlos aneinander passen,
sowie direkt sichtbar und begehbar sind, als wäre es aus einem Guss.



[-] The following 1 user says Thank You to Manfred Aabye for this post:
  • Pius Noel
Zitieren
#6
Mich würde mal interessieren, welche KI ihr für eure Projekte verwendet. Meine lokale "low budget" KI produziert mit den gleichen Prompts nur Schrott.
Zitieren


Gehe zu:


Benutzer, die gerade dieses Thema anschauen: 1 Gast/Gäste