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		<title><![CDATA[GridTalk.de - Windows]]></title>
		<link>https://www.gridtalk.de/</link>
		<description><![CDATA[GridTalk.de - https://www.gridtalk.de]]></description>
		<pubDate>Thu, 07 May 2026 09:52:49 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[Region in einem Grid: Welche Rechnerleistung ist nötig?]]></title>
			<link>https://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=5377</link>
			<pubDate>Sun, 15 Mar 2026 16:11:15 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.gridtalk.de/member.php?action=profile&uid=1180">georgm76</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=5377</guid>
			<description><![CDATA[Hallo!<br />
Ich hoste eine Region in einem Grid (OSGrid).<br />
<br />
Ich verwende sie für die Schule.<br />
<br />
Die Opensim.exe-Konsole läuft auf meinem Heim-Rechner.<br />
Die Schüler gelangen von der Schule aus mit eigenen Laptops per Viewer auf die Region.<br />
<br />
Das funktioniert bereits grundsätzlich.<br />
<br />
Bisher verwende ich einen durchschnittlichen Laptop:<br />
<br />
Prozessor<br />
Intel Core i5<br />
<br />
Grafikkarte <br />
2 GB<br />
<br />
RAM<br />
8 GB<br />
<br />
Windows 10<br />
<br />
Wir sind bisher mit acht Nutzern auf der Region.<br />
Es gibt ein bisschen Lag,<br />
was theoretisch aber auch an den langsamen Rechnern der Viewer liegen kann.<br />
<br />
Der Lag ist nicht allzu schwerwiegend bisher.<br />
Wir sind allerdings bisher eben auch nur acht Nutzer.<br />
<br />
Eventuell könnte ich mir auch vorstellen, <br />
in der Zukunft mehrere Regionen gleichzeitig laufen zu lassen.<br />
<br />
Außerdem könnte ich mir vorstellen, <br />
in Zukunft größere Schüler-Gruppen auf die Region zu lassen.<br />
<br />
Meine Frage ist nun:<br />
<br />
Ich benötige demnächst einen neuen Rechner.<br />
<br />
Wenn die Region im OSGrid gehostet ist,<br />
wie wichtig ist dann die Leistungsfähigkeit des Rechners, <br />
auf dem die Opensim.exe-Konsole läuft (also mein Heim-Rechner)?<br />
<br />
Der Server ist ja zunächst der Server des OSGrid.<br />
<br />
Ist es daher wichtig, dass ich mir einen leistungsfähigen Rechner zulege?<br />
<br />
Dann müsste ich eventuell einen Gaming PC anschaffen, was ich eigentlich nicht vorhabe.<br />
<br />
Was meint ihr?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo!<br />
Ich hoste eine Region in einem Grid (OSGrid).<br />
<br />
Ich verwende sie für die Schule.<br />
<br />
Die Opensim.exe-Konsole läuft auf meinem Heim-Rechner.<br />
Die Schüler gelangen von der Schule aus mit eigenen Laptops per Viewer auf die Region.<br />
<br />
Das funktioniert bereits grundsätzlich.<br />
<br />
Bisher verwende ich einen durchschnittlichen Laptop:<br />
<br />
Prozessor<br />
Intel Core i5<br />
<br />
Grafikkarte <br />
2 GB<br />
<br />
RAM<br />
8 GB<br />
<br />
Windows 10<br />
<br />
Wir sind bisher mit acht Nutzern auf der Region.<br />
Es gibt ein bisschen Lag,<br />
was theoretisch aber auch an den langsamen Rechnern der Viewer liegen kann.<br />
<br />
Der Lag ist nicht allzu schwerwiegend bisher.<br />
Wir sind allerdings bisher eben auch nur acht Nutzer.<br />
<br />
Eventuell könnte ich mir auch vorstellen, <br />
in der Zukunft mehrere Regionen gleichzeitig laufen zu lassen.<br />
<br />
Außerdem könnte ich mir vorstellen, <br />
in Zukunft größere Schüler-Gruppen auf die Region zu lassen.<br />
<br />
Meine Frage ist nun:<br />
<br />
Ich benötige demnächst einen neuen Rechner.<br />
<br />
Wenn die Region im OSGrid gehostet ist,<br />
wie wichtig ist dann die Leistungsfähigkeit des Rechners, <br />
auf dem die Opensim.exe-Konsole läuft (also mein Heim-Rechner)?<br />
<br />
Der Server ist ja zunächst der Server des OSGrid.<br />
<br />
Ist es daher wichtig, dass ich mir einen leistungsfähigen Rechner zulege?<br />
<br />
Dann müsste ich eventuell einen Gaming PC anschaffen, was ich eigentlich nicht vorhabe.<br />
<br />
Was meint ihr?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Mobilen WLAN Router per VPN „Private Internet Access (PIA)“ für Opensim verwenden?]]></title>
			<link>https://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=5366</link>
			<pubDate>Tue, 17 Feb 2026 13:44:46 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.gridtalk.de/member.php?action=profile&uid=1180">georgm76</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=5366</guid>
			<description><![CDATA[Hallo!<br />
Ich überlege Opensim über einen mobilen WLAN-Router<br />
zu verwenden.<br />
<br />
In dem mobilen Router könnte ich allerdings nicht die benötigten Ports freigeben.<br />
<br />
Ich habe gelesen, dass man bei anderen Apps<br />
die Port-Freigabe über ein VPN einrichten kann.<br />
<br />
Ein VPN mit Portfreigabe ist z.B. „ Private Internet Access (PIA)“.<br />
<br />
Wisst ihr, ob das für Opensim möglich wäre?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo!<br />
Ich überlege Opensim über einen mobilen WLAN-Router<br />
zu verwenden.<br />
<br />
In dem mobilen Router könnte ich allerdings nicht die benötigten Ports freigeben.<br />
<br />
Ich habe gelesen, dass man bei anderen Apps<br />
die Port-Freigabe über ein VPN einrichten kann.<br />
<br />
Ein VPN mit Portfreigabe ist z.B. „ Private Internet Access (PIA)“.<br />
<br />
Wisst ihr, ob das für Opensim möglich wäre?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Von Win11 zu Linux]]></title>
			<link>https://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=5359</link>
			<pubDate>Tue, 03 Feb 2026 17:27:36 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.gridtalk.de/member.php?action=profile&uid=2">Bogus Curry</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=5359</guid>
			<description><![CDATA[Hallo zusammen ;D<br />
In letzter Zeit ist ja viel vom Wechseln von Win11 zu &lt;linux die Rede. Ich hab hier ein Video, ja der Kerl ist ein Nerd, durch und durch, aber trotzdem ist dieses Video in meinen Augen die beste WErbung überhaupt. Warum ? Weil dem <a href="https://www.youtube.com/@TheMorpheusVlogs" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Youtuber</a> seine System Konfig ist sowas von spiziell, das es auch doch wieder nicht ist. <br />
<br />
Aber schaut am besten selbst und Bitte schaut bis zum Schluss ;D<br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/DhVOkm8B9z4" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo zusammen ;D<br />
In letzter Zeit ist ja viel vom Wechseln von Win11 zu &lt;linux die Rede. Ich hab hier ein Video, ja der Kerl ist ein Nerd, durch und durch, aber trotzdem ist dieses Video in meinen Augen die beste WErbung überhaupt. Warum ? Weil dem <a href="https://www.youtube.com/@TheMorpheusVlogs" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Youtuber</a> seine System Konfig ist sowas von spiziell, das es auch doch wieder nicht ist. <br />
<br />
Aber schaut am besten selbst und Bitte schaut bis zum Schluss ;D<br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/DhVOkm8B9z4" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Outfit konnte nicht angezogen werden]]></title>
			<link>https://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=5195</link>
			<pubDate>Wed, 22 Oct 2025 04:09:04 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.gridtalk.de/member.php?action=profile&uid=1737">SubayoDreamer</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=5195</guid>
			<description><![CDATA[Hallo ich bin die Subayo Dreamer und habe das Problem auf meiner Grid das, wenn sich jemand Neu ein logt die Fehler Meldung kommt" Outfit konnte nicht angezogen werden der Outfitordner enthält keine Kleidung usw." Jedoch habe ich die Start-Avatare Male Avatar und Female Avatar erstellt und eingekleidet. Was mache ich da Falsch?<br />
<br />
Danke im Voraus<br />
<br />
03:46:51 - [AVFACTORY]: Can't find inventory item 6969c7cc-f72f-4a76-a19b-c293cce8ce4f for Hair, setting to default<br />
03:46:51 - [AVFACTORY]: Can't find inventory item 7999702b-b291-48f9-8903-c91dfb828408 for Eyes, setting to default<br />
03:46:51 - [AVFACTORY]: Can't find inventory item 566cb59e-ef60-41d7-bfa6-e0f293fbea40 for Shirt, setting to default<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://www.gridtalk.de/images/attachtypes/image.gif" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=10993" target="_blank" title="">Bild_2025-10-22_040852295.png</a> (Größe: 14,12 KB / Downloads: 230)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo ich bin die Subayo Dreamer und habe das Problem auf meiner Grid das, wenn sich jemand Neu ein logt die Fehler Meldung kommt" Outfit konnte nicht angezogen werden der Outfitordner enthält keine Kleidung usw." Jedoch habe ich die Start-Avatare Male Avatar und Female Avatar erstellt und eingekleidet. Was mache ich da Falsch?<br />
<br />
Danke im Voraus<br />
<br />
03:46:51 - [AVFACTORY]: Can't find inventory item 6969c7cc-f72f-4a76-a19b-c293cce8ce4f for Hair, setting to default<br />
03:46:51 - [AVFACTORY]: Can't find inventory item 7999702b-b291-48f9-8903-c91dfb828408 for Eyes, setting to default<br />
03:46:51 - [AVFACTORY]: Can't find inventory item 566cb59e-ef60-41d7-bfa6-e0f293fbea40 for Shirt, setting to default<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Slplugin exe stürzt ab]]></title>
			<link>https://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=5133</link>
			<pubDate>Wed, 27 Aug 2025 17:48:14 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.gridtalk.de/member.php?action=profile&uid=1502">Xenos Yifu</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=5133</guid>
			<description><![CDATA[Ich habe seit heute, wie aus dem Nichts, ein echt nerviges Problem.<br />
"Slplugin.exe funktioniert nicht mehr .... bla,bla,bla"<br />
Das kann man zwar einfach wegklicken, aber eine Lösung ist das nicht.<br />
Ein Löschen der Slplugin.exe bringt auch nichts.<br />
Nun muss ich mit Entsetzen überall im Netz lesen, dass das wohl ein uraltes, bekanntes Problem ist.<br />
Leider finde ich auf Anhieb keine Lösungsansätze.<br />
Gibt es da irgendein Workaround?<br />
<br />
Ich nutze den Phoenix-FirestormOS-Releasex64-6-6-17-70368]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Ich habe seit heute, wie aus dem Nichts, ein echt nerviges Problem.<br />
"Slplugin.exe funktioniert nicht mehr .... bla,bla,bla"<br />
Das kann man zwar einfach wegklicken, aber eine Lösung ist das nicht.<br />
Ein Löschen der Slplugin.exe bringt auch nichts.<br />
Nun muss ich mit Entsetzen überall im Netz lesen, dass das wohl ein uraltes, bekanntes Problem ist.<br />
Leider finde ich auf Anhieb keine Lösungsansätze.<br />
Gibt es da irgendein Workaround?<br />
<br />
Ich nutze den Phoenix-FirestormOS-Releasex64-6-6-17-70368]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Microsoft Recall deaktivieren]]></title>
			<link>https://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=5077</link>
			<pubDate>Thu, 15 May 2025 19:41:54 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.gridtalk.de/member.php?action=profile&uid=1502">Xenos Yifu</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=5077</guid>
			<description><![CDATA[Microsoft Recall ist mal wieder in aller Munde.<br />
Wer es nicht nutzen möchte, kann es deaktivieren.<br />
Das geht über die Einstellungen oder über die Eingabeaufforderung, mein Weg.<br />
Die Eingabeaufforderung als Administrator ausführen und den Befehl unten eingeben.<br />
Du kannst zusehen, wie es deaktiviert wird.<br />
<br />
DISM /Online /Disable-Feature /FeatureName:Recall]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Microsoft Recall ist mal wieder in aller Munde.<br />
Wer es nicht nutzen möchte, kann es deaktivieren.<br />
Das geht über die Einstellungen oder über die Eingabeaufforderung, mein Weg.<br />
Die Eingabeaufforderung als Administrator ausführen und den Befehl unten eingeben.<br />
Du kannst zusehen, wie es deaktiviert wird.<br />
<br />
DISM /Online /Disable-Feature /FeatureName:Recall]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Hotkeys für Laut - Leise anlegen]]></title>
			<link>https://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=4957</link>
			<pubDate>Wed, 18 Dec 2024 15:55:08 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.gridtalk.de/member.php?action=profile&uid=1502">Xenos Yifu</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=4957</guid>
			<description><![CDATA[Tipp für Leute die auch keine Multimedia Tastatur haben und Hotkeys für Laut - Leise anlegen wollen.<br />
Ein geniales winziges Programm, ich bin begeistert.<br />
<br />
Natürlich kostenlos.<br />
<br />
<a href="https://www.netzwelt.de/download/10511-3rvx.html#software" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.netzwelt.de/download/10511-3...l#software</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Tipp für Leute die auch keine Multimedia Tastatur haben und Hotkeys für Laut - Leise anlegen wollen.<br />
Ein geniales winziges Programm, ich bin begeistert.<br />
<br />
Natürlich kostenlos.<br />
<br />
<a href="https://www.netzwelt.de/download/10511-3rvx.html#software" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.netzwelt.de/download/10511-3...l#software</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[OpenSimulator und MoneyServer]]></title>
			<link>https://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=4925</link>
			<pubDate>Tue, 05 Nov 2024 09:34:26 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.gridtalk.de/member.php?action=profile&uid=998">Manfred Aabye</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=4925</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dieses Batch-Skript automatisiert den Aufbau und die Vorbereitung einer OpenSimulator-Umgebung.</span> <br />
Hier ist eine schrittweise Erklärung, was jedes Segment des Skripts macht:<br />
<br />
1. **Echo-Aktivität für Benutzerfreundlichkeit**:<br />
   ```batch<br />
   @echo off<br />
   echo _______________________________________________________________________________________________________________________<br />
   echo Starte die OpenSim Setup...<br />
   ```<br />
   - Das `@echo off` schaltet die Anzeige der Batch-Befehle aus, um die Ausgabe zu bereinigen.<br />
   - Die `echo`-Befehle zeigen Informationen und Fortschritt an.<br />
<br />
2. **Prüfen und Herunterladen des OpenSim-Quellcodes**:<br />
   ```batch<br />
   if not exist "opensimsource" (<br />
       echo Lade OpenSim herunter...<br />
       git clone <a href="https://github.com/opensim/opensim.git" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://github.com/opensim/opensim.git</a> opensimsource<br />
   ) else (<br />
       echo Loesche altes Verzeichnis...<br />
       rmdir /s opensimsource<br />
       echo Lade OpenSim herunter...<br />
       git clone <a href="https://github.com/opensim/opensim.git" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://github.com/opensim/opensim.git</a> opensimsource<br />
   )<br />
   ```<br />
   - Überprüft, ob das Verzeichnis `opensimsource` existiert.<br />
   - Falls es nicht existiert, wird das Repository über `git clone` von GitHub heruntergeladen.<br />
   - Wenn es jedoch vorhanden ist, wird das alte Verzeichnis gelöscht und das Repository neu geklont.<br />
<br />
3. **Herunterladen eines zusätzlichen Moduls (Money-Modul)**:<br />
   ```batch<br />
   if not exist "opensimsource\opensimcurrencyserver" (<br />
       echo Lade Money-Modul herunter...<br />
       git clone <a href="https://github.com/ManfredAabye/opensimcurrencyserver-dotnet.git" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://github.com/ManfredAabye/opensimc...dotnet.git</a> opensimsource\opensimcurrencyserver<br />
   ) else (<br />
       echo Money-Modul bereits vorhanden, ueberspringe den Download...<br />
   )<br />
   ```<br />
   - Überprüft, ob das Money-Modul in `opensimsource\opensimcurrencyserver` vorhanden ist.<br />
   - Falls es nicht existiert, wird das Repository von GitHub heruntergeladen. Andernfalls wird der Download übersprungen.<br />
<br />
4. **Kopieren von Dateien aus dem Money-Modul in das Hauptprojekt**:<br />
   ```batch<br />
   xcopy /s /y "opensimsource\opensimcurrencyserver\addon-modules\*.*" "opensimsource\addon-modules\"<br />
   xcopy /s /y "opensimsource\opensimcurrencyserver\bin\*.*" "opensimsource\bin\"<br />
   ```<br />
   - Kopiert die Dateien des Money-Moduls in die entsprechenden Unterverzeichnisse von `opensimsource`, um die Integration zu erleichtern.<br />
<br />
5. **Wechsel in das `opensimsource`-Verzeichnis**:<br />
   ```batch<br />
   cd opensimsource<br />
   ```<br />
   - Wechselt in das `opensimsource`-Verzeichnis, um dort weitere Befehle auszuführen.<br />
<br />
6. **Entfernen der `.example`-Endung**:<br />
   ```batch<br />
   for /r %%f in (*.example) do (<br />
       set "newname=%%~dpnf"<br />
       &gt;nul 2&gt;&amp;1 ren "%%f" "%%~nf"<br />
   )<br />
   ```<br />
   - Durchsucht rekursiv alle `.example`-Dateien und entfernt die `.example`-Endung.<br />
   - Diese Dateien werden dann umbenannt, was oft erforderlich ist, um Konfigurationsdateien funktionsfähig zu machen.<br />
<br />
7. **Kopieren einer DLL-Datei**:<br />
   ```batch<br />
   copy bin\System.Drawing.Common.dll.win bin\System.Drawing.Common.dll<br />
   ```<br />
   - Kopiert eine DLL-Datei (`System.Drawing.Common.dll.win`) nach `System.Drawing.Common.dll` im `bin`-Verzeichnis.<br />
   - Diese Datei ist möglicherweise erforderlich, um die Funktionalität des Projekts sicherzustellen.<br />
<br />
8. **Vorbereitung der Prebuild-Dateien**:<br />
   ```batch<br />
   dotnet bin\prebuild.dll /target vs2022 /targetframework net8_0 /excludedir = "obj | bin" /file prebuild.xml<br />
   ```<br />
   - Führt das Prebuild-Skript mit bestimmten Parametern aus, um Visual Studio 2022 als Ziel zu definieren.<br />
   - `prebuild.xml` wird verwendet, um Abhängigkeiten und Projektdateien zu erstellen, die für das Projekt benötigt werden.<br />
<br />
9. **Erstellen eines `compile.bat`-Skripts**:<br />
   ```batch<br />
   @echo dotnet build --configuration Release OpenSim.sln &gt; compile.bat<br />
   ```<br />
   - Erstellt eine neue Datei namens `compile.bat`, die die Kompilierung von OpenSimulator steuert.<br />
<br />
10. **Optionales Kompilieren des OpenSimulator-Projekts**:<br />
    ```batch<br />
    set /p compileChoice="Moechten Sie den OpenSimulator jetzt kompilieren? (J/N): "<br />
    if /i "%compileChoice%"=="J" (<br />
        echo Starte die Kompilierung von OpenSimulator...<br />
        dotnet build --configuration Release OpenSim.sln<br />
    ) else (<br />
        echo Kompilierung uebersprungen.<br />
    )<br />
    ```<br />
    - Fragt den Benutzer, ob das Projekt kompiliert werden soll.<br />
    - Falls der Benutzer `J` (für „Ja“) eingibt, wird das Projekt in der Release-Konfiguration kompiliert.<br />
<br />
11. **Zurück zum Hauptverzeichnis und Abschluss**:<br />
    ```batch<br />
    cd ..<br />
    echo Setup abgeschlossen.<br />
    pause<br />
    ```<br />
    - Kehrt zum Hauptverzeichnis zurück und pausiert, sodass der Benutzer die Ausgabe lesen kann, bevor das Fenster geschlossen wird.<br />
<br />
---<br />
<br />
**Zusammenfassung**: Dieses Skript lädt und konfiguriert den OpenSimulator und ein zusätzliches Money-Modul, bereitet alle Dateien vor, und bietet die Option, das Projekt zu kompilieren. Es ist besonders hilfreich, um die Setup-Schritte zu automatisieren und eine lauffähige Umgebung zu erstellen.<br />
<br />
Ich habe das eigentlich gemacht, um mir die Arbeit am MoneyServer zu erleichtern.<br />
<br />
Skript opensim_source.bat komplett:<br />
<div class="codeblock phpcodeblock"><div class="title">PHP-Code:</div><div class="body"><div dir="ltr"><code><span style="color: #007700">@echo&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">off<br /><br /></span><span style="color: #007700">echo&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">_______________________________________________________________________________________________________________________<br /></span><span style="color: #007700">echo&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">Starte&nbsp;</span><span style="color: #007700">die&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">OpenSim&nbsp;Setup</span><span style="color: #007700">...<br />echo&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">_______________________________________________________________________________________________________________________<br /></span><span style="color: #007700">echo&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">Ueberpruefen</span><span style="color: #007700">,&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">ob&nbsp;das&nbsp;opensimsource</span><span style="color: #007700">-</span><span style="color: #0000BB">Verzeichnis&nbsp;existiert<br /></span><span style="color: #007700">echo&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">_______________________________________________________________________________________________________________________<br /><br /></span><span style="color: #007700">if&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">not&nbsp;exist&nbsp;</span><span style="color: #DD0000">"opensimsource"&nbsp;</span><span style="color: #007700">(<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;echo&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">Lade&nbsp;OpenSim&nbsp;herunter</span><span style="color: #007700">...<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">git&nbsp;</span><span style="color: #007700">clone&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">https</span><span style="color: #007700">:</span><span style="color: #FF8000">//github.com/opensim/opensim.git&nbsp;opensimsource<br /></span><span style="color: #007700">)&nbsp;else&nbsp;(<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;echo&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">Loesche&nbsp;altes&nbsp;Verzeichniss</span><span style="color: #007700">...<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">rmdir&nbsp;</span><span style="color: #007700">/</span><span style="color: #0000BB">s&nbsp;opensimsource<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span><span style="color: #007700">echo&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">Lade&nbsp;OpenSim&nbsp;herunter</span><span style="color: #007700">...<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">git&nbsp;</span><span style="color: #007700">clone&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">https</span><span style="color: #007700">:</span><span style="color: #FF8000">//github.com/opensim/opensim.git&nbsp;opensimsource<br /></span><span style="color: #007700">)<br /><br />echo&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">_______________________________________________________________________________________________________________________<br /></span><span style="color: #007700">echo&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">Money&nbsp;Repository&nbsp;in&nbsp;ein&nbsp;Unterverzeichnis&nbsp;von&nbsp;opensimsource&nbsp;klonen<br /></span><span style="color: #007700">echo&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">_______________________________________________________________________________________________________________________<br /><br /></span><span style="color: #007700">if&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">not&nbsp;exist&nbsp;</span><span style="color: #DD0000">"opensimsource&#092;opensimcurrencyserver"&nbsp;</span><span style="color: #007700">(<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;echo&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">Lade&nbsp;Money</span><span style="color: #007700">-</span><span style="color: #0000BB">Modul&nbsp;herunter</span><span style="color: #007700">...<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">git&nbsp;</span><span style="color: #007700">clone&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">https</span><span style="color: #007700">:</span><span style="color: #FF8000">//github.com/ManfredAabye/opensimcurrencyserver-dotnet.git&nbsp;opensimsource&#092;opensimcurrencyserver<br /></span><span style="color: #007700">)&nbsp;else&nbsp;(<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;echo&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">Money</span><span style="color: #007700">-</span><span style="color: #0000BB">Modul&nbsp;bereits&nbsp;vorhanden</span><span style="color: #007700">,&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">ueberspringe&nbsp;den&nbsp;Download</span><span style="color: #007700">...<br />)<br /><br />echo&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">_______________________________________________________________________________________________________________________<br /></span><span style="color: #007700">echo&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">Kopiere&nbsp;Dateien&nbsp;von&nbsp;opensimcurrencyserver&nbsp;nach&nbsp;opensimsource</span><span style="color: #007700">...<br />echo&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">_______________________________________________________________________________________________________________________<br /><br />xcopy&nbsp;</span><span style="color: #007700">/</span><span style="color: #0000BB">s&nbsp;</span><span style="color: #007700">/</span><span style="color: #0000BB">y&nbsp;</span><span style="color: #DD0000">"opensimsource&#092;opensimcurrencyserver&#092;addon-modules&#092;*.*"&nbsp;"opensimsource&#092;addon-modules&#092;"<br />xcopy&nbsp;/s&nbsp;/y&nbsp;"</span><span style="color: #0000BB">opensimsource</span><span style="color: #007700">&#092;</span><span style="color: #0000BB">opensimcurrencyserver</span><span style="color: #007700">&#092;</span><span style="color: #0000BB">bin</span><span style="color: #007700">&#092;*.*</span><span style="color: #DD0000">"&nbsp;"</span><span style="color: #0000BB">opensimsource</span><span style="color: #007700">&#092;</span><span style="color: #0000BB">bin</span><span style="color: #007700">&#092;</span><span style="color: #DD0000">"<br /><br />echo&nbsp;_______________________________________________________________________________________________________________________<br />echo&nbsp;Wechsle&nbsp;in&nbsp;das&nbsp;Verzeichnis&nbsp;opensimsource...<br />echo&nbsp;_______________________________________________________________________________________________________________________<br /><br />cd&nbsp;opensimsource<br /><br />echo&nbsp;_______________________________________________________________________________________________________________________<br />echo&nbsp;Entferne&nbsp;.example&nbsp;Endungen&nbsp;in&nbsp;allen&nbsp;Dateien...<br />echo&nbsp;_______________________________________________________________________________________________________________________<br /><br />for&nbsp;/r&nbsp;%%f&nbsp;in&nbsp;(*.example)&nbsp;do&nbsp;(<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;set&nbsp;"</span><span style="color: #0000BB">newname</span><span style="color: #007700">=%%~</span><span style="color: #0000BB">dpnf</span><span style="color: #DD0000">"<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&gt;nul&nbsp;2&gt;&amp;1&nbsp;ren&nbsp;"</span><span style="color: #007700">%%</span><span style="color: #0000BB">f</span><span style="color: #DD0000">"&nbsp;"</span><span style="color: #007700">%%~</span><span style="color: #0000BB">nf</span><span style="color: #DD0000">"<br />)<br /><br />echo&nbsp;_______________________________________________________________________________________________________________________<br />echo&nbsp;Kopiere&nbsp;System.Drawing.Common.dll.win&nbsp;in&nbsp;bin...<br />echo&nbsp;_______________________________________________________________________________________________________________________<br /><br />copy&nbsp;bin&#092;System.Drawing.Common.dll.win&nbsp;bin&#092;System.Drawing.Common.dll<br /><br />echo&nbsp;_______________________________________________________________________________________________________________________<br />echo&nbsp;Erstelle&nbsp;die&nbsp;Prebuild&nbsp;Dateien...<br />echo&nbsp;_______________________________________________________________________________________________________________________<br /><br />dotnet&nbsp;bin&#092;prebuild.dll&nbsp;/target&nbsp;vs2022&nbsp;/targetframework&nbsp;net8_0&nbsp;/excludedir&nbsp;=&nbsp;"</span><span style="color: #0000BB">obj&nbsp;</span><span style="color: #007700">|&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">bin</span><span style="color: #DD0000">"&nbsp;/file&nbsp;prebuild.xml<br /><br />echo&nbsp;_______________________________________________________________________________________________________________________<br />echo&nbsp;Erstelle&nbsp;die&nbsp;compile.bat...<br />echo&nbsp;_______________________________________________________________________________________________________________________<br /><br />@echo&nbsp;Creating&nbsp;compile.bat<br />@echo&nbsp;dotnet&nbsp;build&nbsp;--configuration&nbsp;Release&nbsp;OpenSim.sln&nbsp;&gt;&nbsp;compile.bat<br /><br />echo&nbsp;_______________________________________________________________________________________________________________________<br />set&nbsp;/p&nbsp;compileChoice="</span><span style="color: #0000BB">Moechten&nbsp;Sie&nbsp;den&nbsp;OpenSimulator&nbsp;jetzt&nbsp;kompilieren</span><span style="color: #007700">?&nbsp;(</span><span style="color: #0000BB">J</span><span style="color: #007700">/</span><span style="color: #0000BB">N</span><span style="color: #007700">):&nbsp;</span><span style="color: #DD0000">"<br />echo&nbsp;_______________________________________________________________________________________________________________________<br />if&nbsp;/i&nbsp;"</span><span style="color: #007700">%</span><span style="color: #0000BB">compileChoice</span><span style="color: #007700">%</span><span style="color: #DD0000">"=="</span><span style="color: #0000BB">J</span><span style="color: #DD0000">"&nbsp;(<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;echo&nbsp;Starte&nbsp;die&nbsp;Kompilierung&nbsp;von&nbsp;OpenSimulator...<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;dotnet&nbsp;build&nbsp;--configuration&nbsp;Release&nbsp;OpenSim.sln<br />)&nbsp;else&nbsp;(<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;echo&nbsp;Kompilierung&nbsp;uebersprungen.<br />)<br /><br />echo&nbsp;_______________________________________________________________________________________________________________________<br />echo&nbsp;Zurueck&nbsp;ins&nbsp;Hauptverzeichnis...<br />cd&nbsp;..<br /><br />echo&nbsp;_______________________________________________________________________________________________________________________<br /><br />echo&nbsp;Setup&nbsp;abgeschlossen.<br />pause&nbsp;<br /></span></code></div></div></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dieses Batch-Skript automatisiert den Aufbau und die Vorbereitung einer OpenSimulator-Umgebung.</span> <br />
Hier ist eine schrittweise Erklärung, was jedes Segment des Skripts macht:<br />
<br />
1. **Echo-Aktivität für Benutzerfreundlichkeit**:<br />
   ```batch<br />
   @echo off<br />
   echo _______________________________________________________________________________________________________________________<br />
   echo Starte die OpenSim Setup...<br />
   ```<br />
   - Das `@echo off` schaltet die Anzeige der Batch-Befehle aus, um die Ausgabe zu bereinigen.<br />
   - Die `echo`-Befehle zeigen Informationen und Fortschritt an.<br />
<br />
2. **Prüfen und Herunterladen des OpenSim-Quellcodes**:<br />
   ```batch<br />
   if not exist "opensimsource" (<br />
       echo Lade OpenSim herunter...<br />
       git clone <a href="https://github.com/opensim/opensim.git" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://github.com/opensim/opensim.git</a> opensimsource<br />
   ) else (<br />
       echo Loesche altes Verzeichnis...<br />
       rmdir /s opensimsource<br />
       echo Lade OpenSim herunter...<br />
       git clone <a href="https://github.com/opensim/opensim.git" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://github.com/opensim/opensim.git</a> opensimsource<br />
   )<br />
   ```<br />
   - Überprüft, ob das Verzeichnis `opensimsource` existiert.<br />
   - Falls es nicht existiert, wird das Repository über `git clone` von GitHub heruntergeladen.<br />
   - Wenn es jedoch vorhanden ist, wird das alte Verzeichnis gelöscht und das Repository neu geklont.<br />
<br />
3. **Herunterladen eines zusätzlichen Moduls (Money-Modul)**:<br />
   ```batch<br />
   if not exist "opensimsource\opensimcurrencyserver" (<br />
       echo Lade Money-Modul herunter...<br />
       git clone <a href="https://github.com/ManfredAabye/opensimcurrencyserver-dotnet.git" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://github.com/ManfredAabye/opensimc...dotnet.git</a> opensimsource\opensimcurrencyserver<br />
   ) else (<br />
       echo Money-Modul bereits vorhanden, ueberspringe den Download...<br />
   )<br />
   ```<br />
   - Überprüft, ob das Money-Modul in `opensimsource\opensimcurrencyserver` vorhanden ist.<br />
   - Falls es nicht existiert, wird das Repository von GitHub heruntergeladen. Andernfalls wird der Download übersprungen.<br />
<br />
4. **Kopieren von Dateien aus dem Money-Modul in das Hauptprojekt**:<br />
   ```batch<br />
   xcopy /s /y "opensimsource\opensimcurrencyserver\addon-modules\*.*" "opensimsource\addon-modules\"<br />
   xcopy /s /y "opensimsource\opensimcurrencyserver\bin\*.*" "opensimsource\bin\"<br />
   ```<br />
   - Kopiert die Dateien des Money-Moduls in die entsprechenden Unterverzeichnisse von `opensimsource`, um die Integration zu erleichtern.<br />
<br />
5. **Wechsel in das `opensimsource`-Verzeichnis**:<br />
   ```batch<br />
   cd opensimsource<br />
   ```<br />
   - Wechselt in das `opensimsource`-Verzeichnis, um dort weitere Befehle auszuführen.<br />
<br />
6. **Entfernen der `.example`-Endung**:<br />
   ```batch<br />
   for /r %%f in (*.example) do (<br />
       set "newname=%%~dpnf"<br />
       &gt;nul 2&gt;&amp;1 ren "%%f" "%%~nf"<br />
   )<br />
   ```<br />
   - Durchsucht rekursiv alle `.example`-Dateien und entfernt die `.example`-Endung.<br />
   - Diese Dateien werden dann umbenannt, was oft erforderlich ist, um Konfigurationsdateien funktionsfähig zu machen.<br />
<br />
7. **Kopieren einer DLL-Datei**:<br />
   ```batch<br />
   copy bin\System.Drawing.Common.dll.win bin\System.Drawing.Common.dll<br />
   ```<br />
   - Kopiert eine DLL-Datei (`System.Drawing.Common.dll.win`) nach `System.Drawing.Common.dll` im `bin`-Verzeichnis.<br />
   - Diese Datei ist möglicherweise erforderlich, um die Funktionalität des Projekts sicherzustellen.<br />
<br />
8. **Vorbereitung der Prebuild-Dateien**:<br />
   ```batch<br />
   dotnet bin\prebuild.dll /target vs2022 /targetframework net8_0 /excludedir = "obj | bin" /file prebuild.xml<br />
   ```<br />
   - Führt das Prebuild-Skript mit bestimmten Parametern aus, um Visual Studio 2022 als Ziel zu definieren.<br />
   - `prebuild.xml` wird verwendet, um Abhängigkeiten und Projektdateien zu erstellen, die für das Projekt benötigt werden.<br />
<br />
9. **Erstellen eines `compile.bat`-Skripts**:<br />
   ```batch<br />
   @echo dotnet build --configuration Release OpenSim.sln &gt; compile.bat<br />
   ```<br />
   - Erstellt eine neue Datei namens `compile.bat`, die die Kompilierung von OpenSimulator steuert.<br />
<br />
10. **Optionales Kompilieren des OpenSimulator-Projekts**:<br />
    ```batch<br />
    set /p compileChoice="Moechten Sie den OpenSimulator jetzt kompilieren? (J/N): "<br />
    if /i "%compileChoice%"=="J" (<br />
        echo Starte die Kompilierung von OpenSimulator...<br />
        dotnet build --configuration Release OpenSim.sln<br />
    ) else (<br />
        echo Kompilierung uebersprungen.<br />
    )<br />
    ```<br />
    - Fragt den Benutzer, ob das Projekt kompiliert werden soll.<br />
    - Falls der Benutzer `J` (für „Ja“) eingibt, wird das Projekt in der Release-Konfiguration kompiliert.<br />
<br />
11. **Zurück zum Hauptverzeichnis und Abschluss**:<br />
    ```batch<br />
    cd ..<br />
    echo Setup abgeschlossen.<br />
    pause<br />
    ```<br />
    - Kehrt zum Hauptverzeichnis zurück und pausiert, sodass der Benutzer die Ausgabe lesen kann, bevor das Fenster geschlossen wird.<br />
<br />
---<br />
<br />
**Zusammenfassung**: Dieses Skript lädt und konfiguriert den OpenSimulator und ein zusätzliches Money-Modul, bereitet alle Dateien vor, und bietet die Option, das Projekt zu kompilieren. Es ist besonders hilfreich, um die Setup-Schritte zu automatisieren und eine lauffähige Umgebung zu erstellen.<br />
<br />
Ich habe das eigentlich gemacht, um mir die Arbeit am MoneyServer zu erleichtern.<br />
<br />
Skript opensim_source.bat komplett:<br />
<div class="codeblock phpcodeblock"><div class="title">PHP-Code:</div><div class="body"><div dir="ltr"><code><span style="color: #007700">@echo&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">off<br /><br /></span><span style="color: #007700">echo&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">_______________________________________________________________________________________________________________________<br /></span><span style="color: #007700">echo&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">Starte&nbsp;</span><span style="color: #007700">die&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">OpenSim&nbsp;Setup</span><span style="color: #007700">...<br />echo&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">_______________________________________________________________________________________________________________________<br /></span><span style="color: #007700">echo&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">Ueberpruefen</span><span style="color: #007700">,&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">ob&nbsp;das&nbsp;opensimsource</span><span style="color: #007700">-</span><span style="color: #0000BB">Verzeichnis&nbsp;existiert<br /></span><span style="color: #007700">echo&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">_______________________________________________________________________________________________________________________<br /><br /></span><span style="color: #007700">if&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">not&nbsp;exist&nbsp;</span><span style="color: #DD0000">"opensimsource"&nbsp;</span><span style="color: #007700">(<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;echo&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">Lade&nbsp;OpenSim&nbsp;herunter</span><span style="color: #007700">...<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">git&nbsp;</span><span style="color: #007700">clone&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">https</span><span style="color: #007700">:</span><span style="color: #FF8000">//github.com/opensim/opensim.git&nbsp;opensimsource<br /></span><span style="color: #007700">)&nbsp;else&nbsp;(<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;echo&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">Loesche&nbsp;altes&nbsp;Verzeichniss</span><span style="color: #007700">...<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">rmdir&nbsp;</span><span style="color: #007700">/</span><span style="color: #0000BB">s&nbsp;opensimsource<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span><span style="color: #007700">echo&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">Lade&nbsp;OpenSim&nbsp;herunter</span><span style="color: #007700">...<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">git&nbsp;</span><span style="color: #007700">clone&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">https</span><span style="color: #007700">:</span><span style="color: #FF8000">//github.com/opensim/opensim.git&nbsp;opensimsource<br /></span><span style="color: #007700">)<br /><br />echo&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">_______________________________________________________________________________________________________________________<br /></span><span style="color: #007700">echo&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">Money&nbsp;Repository&nbsp;in&nbsp;ein&nbsp;Unterverzeichnis&nbsp;von&nbsp;opensimsource&nbsp;klonen<br /></span><span style="color: #007700">echo&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">_______________________________________________________________________________________________________________________<br /><br /></span><span style="color: #007700">if&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">not&nbsp;exist&nbsp;</span><span style="color: #DD0000">"opensimsource&#092;opensimcurrencyserver"&nbsp;</span><span style="color: #007700">(<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;echo&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">Lade&nbsp;Money</span><span style="color: #007700">-</span><span style="color: #0000BB">Modul&nbsp;herunter</span><span style="color: #007700">...<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">git&nbsp;</span><span style="color: #007700">clone&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">https</span><span style="color: #007700">:</span><span style="color: #FF8000">//github.com/ManfredAabye/opensimcurrencyserver-dotnet.git&nbsp;opensimsource&#092;opensimcurrencyserver<br /></span><span style="color: #007700">)&nbsp;else&nbsp;(<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;echo&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">Money</span><span style="color: #007700">-</span><span style="color: #0000BB">Modul&nbsp;bereits&nbsp;vorhanden</span><span style="color: #007700">,&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">ueberspringe&nbsp;den&nbsp;Download</span><span style="color: #007700">...<br />)<br /><br />echo&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">_______________________________________________________________________________________________________________________<br /></span><span style="color: #007700">echo&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">Kopiere&nbsp;Dateien&nbsp;von&nbsp;opensimcurrencyserver&nbsp;nach&nbsp;opensimsource</span><span style="color: #007700">...<br />echo&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">_______________________________________________________________________________________________________________________<br /><br />xcopy&nbsp;</span><span style="color: #007700">/</span><span style="color: #0000BB">s&nbsp;</span><span style="color: #007700">/</span><span style="color: #0000BB">y&nbsp;</span><span style="color: #DD0000">"opensimsource&#092;opensimcurrencyserver&#092;addon-modules&#092;*.*"&nbsp;"opensimsource&#092;addon-modules&#092;"<br />xcopy&nbsp;/s&nbsp;/y&nbsp;"</span><span style="color: #0000BB">opensimsource</span><span style="color: #007700">&#092;</span><span style="color: #0000BB">opensimcurrencyserver</span><span style="color: #007700">&#092;</span><span style="color: #0000BB">bin</span><span style="color: #007700">&#092;*.*</span><span style="color: #DD0000">"&nbsp;"</span><span style="color: #0000BB">opensimsource</span><span style="color: #007700">&#092;</span><span style="color: #0000BB">bin</span><span style="color: #007700">&#092;</span><span style="color: #DD0000">"<br /><br />echo&nbsp;_______________________________________________________________________________________________________________________<br />echo&nbsp;Wechsle&nbsp;in&nbsp;das&nbsp;Verzeichnis&nbsp;opensimsource...<br />echo&nbsp;_______________________________________________________________________________________________________________________<br /><br />cd&nbsp;opensimsource<br /><br />echo&nbsp;_______________________________________________________________________________________________________________________<br />echo&nbsp;Entferne&nbsp;.example&nbsp;Endungen&nbsp;in&nbsp;allen&nbsp;Dateien...<br />echo&nbsp;_______________________________________________________________________________________________________________________<br /><br />for&nbsp;/r&nbsp;%%f&nbsp;in&nbsp;(*.example)&nbsp;do&nbsp;(<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;set&nbsp;"</span><span style="color: #0000BB">newname</span><span style="color: #007700">=%%~</span><span style="color: #0000BB">dpnf</span><span style="color: #DD0000">"<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&gt;nul&nbsp;2&gt;&amp;1&nbsp;ren&nbsp;"</span><span style="color: #007700">%%</span><span style="color: #0000BB">f</span><span style="color: #DD0000">"&nbsp;"</span><span style="color: #007700">%%~</span><span style="color: #0000BB">nf</span><span style="color: #DD0000">"<br />)<br /><br />echo&nbsp;_______________________________________________________________________________________________________________________<br />echo&nbsp;Kopiere&nbsp;System.Drawing.Common.dll.win&nbsp;in&nbsp;bin...<br />echo&nbsp;_______________________________________________________________________________________________________________________<br /><br />copy&nbsp;bin&#092;System.Drawing.Common.dll.win&nbsp;bin&#092;System.Drawing.Common.dll<br /><br />echo&nbsp;_______________________________________________________________________________________________________________________<br />echo&nbsp;Erstelle&nbsp;die&nbsp;Prebuild&nbsp;Dateien...<br />echo&nbsp;_______________________________________________________________________________________________________________________<br /><br />dotnet&nbsp;bin&#092;prebuild.dll&nbsp;/target&nbsp;vs2022&nbsp;/targetframework&nbsp;net8_0&nbsp;/excludedir&nbsp;=&nbsp;"</span><span style="color: #0000BB">obj&nbsp;</span><span style="color: #007700">|&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">bin</span><span style="color: #DD0000">"&nbsp;/file&nbsp;prebuild.xml<br /><br />echo&nbsp;_______________________________________________________________________________________________________________________<br />echo&nbsp;Erstelle&nbsp;die&nbsp;compile.bat...<br />echo&nbsp;_______________________________________________________________________________________________________________________<br /><br />@echo&nbsp;Creating&nbsp;compile.bat<br />@echo&nbsp;dotnet&nbsp;build&nbsp;--configuration&nbsp;Release&nbsp;OpenSim.sln&nbsp;&gt;&nbsp;compile.bat<br /><br />echo&nbsp;_______________________________________________________________________________________________________________________<br />set&nbsp;/p&nbsp;compileChoice="</span><span style="color: #0000BB">Moechten&nbsp;Sie&nbsp;den&nbsp;OpenSimulator&nbsp;jetzt&nbsp;kompilieren</span><span style="color: #007700">?&nbsp;(</span><span style="color: #0000BB">J</span><span style="color: #007700">/</span><span style="color: #0000BB">N</span><span style="color: #007700">):&nbsp;</span><span style="color: #DD0000">"<br />echo&nbsp;_______________________________________________________________________________________________________________________<br />if&nbsp;/i&nbsp;"</span><span style="color: #007700">%</span><span style="color: #0000BB">compileChoice</span><span style="color: #007700">%</span><span style="color: #DD0000">"=="</span><span style="color: #0000BB">J</span><span style="color: #DD0000">"&nbsp;(<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;echo&nbsp;Starte&nbsp;die&nbsp;Kompilierung&nbsp;von&nbsp;OpenSimulator...<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;dotnet&nbsp;build&nbsp;--configuration&nbsp;Release&nbsp;OpenSim.sln<br />)&nbsp;else&nbsp;(<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;echo&nbsp;Kompilierung&nbsp;uebersprungen.<br />)<br /><br />echo&nbsp;_______________________________________________________________________________________________________________________<br />echo&nbsp;Zurueck&nbsp;ins&nbsp;Hauptverzeichnis...<br />cd&nbsp;..<br /><br />echo&nbsp;_______________________________________________________________________________________________________________________<br /><br />echo&nbsp;Setup&nbsp;abgeschlossen.<br />pause&nbsp;<br /></span></code></div></div></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[osslEnable.ini]]></title>
			<link>https://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=4845</link>
			<pubDate>Thu, 11 Apr 2024 15:13:09 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.gridtalk.de/member.php?action=profile&uid=1302">Lilly</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=4845</guid>
			<description><![CDATA[Hallo Zusammen,<br />
da ich nirgends Hilfe bekomme, versuche ich ich hier mal mein Glück.<br />
Was muss ich in der osslEnable.ini ändern, daß ich auf anderen Sims, wo ich nicht der Owner bin, z.B. einen Tanzball rezzen kann?<br />
<br />
Gruß<br />
Lilly<br />
<br />
Windows Server 2019 Standard<br />
Opensimversion 0.9.2<br />
Kubwa Manager]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo Zusammen,<br />
da ich nirgends Hilfe bekomme, versuche ich ich hier mal mein Glück.<br />
Was muss ich in der osslEnable.ini ändern, daß ich auf anderen Sims, wo ich nicht der Owner bin, z.B. einen Tanzball rezzen kann?<br />
<br />
Gruß<br />
Lilly<br />
<br />
Windows Server 2019 Standard<br />
Opensimversion 0.9.2<br />
Kubwa Manager]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Fassets auslagern]]></title>
			<link>https://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=4706</link>
			<pubDate>Sat, 02 Sep 2023 22:07:51 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.gridtalk.de/member.php?action=profile&uid=1330">Skimi</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=4706</guid>
			<description><![CDATA[Hallo,<br />
<br />
momentan steht das noch nicht an, aber ich frage mich, wenn das Grid erweitert wird, kann man die fassets auslagern auf einen anderen Server und dann darauf zugreifen? Was muss man dabei beachten? Und welche Einstellungen müssen vorgenommen werden?<br />
<br />
Oder vielleicht falsch gedacht, was lagert man am besten aus um HD Platz zu sparen?<br />
<br />
Danke und Grüße<br />
Skimi]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo,<br />
<br />
momentan steht das noch nicht an, aber ich frage mich, wenn das Grid erweitert wird, kann man die fassets auslagern auf einen anderen Server und dann darauf zugreifen? Was muss man dabei beachten? Und welche Einstellungen müssen vorgenommen werden?<br />
<br />
Oder vielleicht falsch gedacht, was lagert man am besten aus um HD Platz zu sparen?<br />
<br />
Danke und Grüße<br />
Skimi]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Teleportieren verhindern]]></title>
			<link>https://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=4633</link>
			<pubDate>Tue, 16 May 2023 15:50:00 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.gridtalk.de/member.php?action=profile&uid=1330">Skimi</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=4633</guid>
			<description><![CDATA[Hallo,<br />
<br />
ich erstelle gerade eine game region und möchte verhindern, dass sich leute zum Ziel teleportieren. Fliegen kann ich ja in den Region Details abstellen, aber gibt es eine Möglichkeit die click, bzw- dbl-click features aus z.B. Firestorm zu verbieten? Oder hat jemand so ein Thema schonmal gelöst? <br />
<br />
(Es geht mir nicht um das sperren der Region generell für User, sondern um das Spielerlebnis. Es ist geplant das wie ein Platformer aufzubauen, und das teleportieren würde bedeuten, dass man cheaten würde)<br />
<br />
Viele Grüße<br />
Skimi]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo,<br />
<br />
ich erstelle gerade eine game region und möchte verhindern, dass sich leute zum Ziel teleportieren. Fliegen kann ich ja in den Region Details abstellen, aber gibt es eine Möglichkeit die click, bzw- dbl-click features aus z.B. Firestorm zu verbieten? Oder hat jemand so ein Thema schonmal gelöst? <br />
<br />
(Es geht mir nicht um das sperren der Region generell für User, sondern um das Spielerlebnis. Es ist geplant das wie ein Platformer aufzubauen, und das teleportieren würde bedeuten, dass man cheaten würde)<br />
<br />
Viele Grüße<br />
Skimi]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Grid im HG, eine Region für HG sperren]]></title>
			<link>https://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=4596</link>
			<pubDate>Wed, 29 Mar 2023 20:31:53 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.gridtalk.de/member.php?action=profile&uid=1330">Skimi</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=4596</guid>
			<description><![CDATA[Hi zusammen,<br />
<br />
ich stehe gerade auf dem Schlauch, vielleicht ist es ganz einfach, aber ich komme nicht drauf. Mein Grid ist im HG, jetzt möchte ich aber eine Region für HG Besucher sperren. Die Region soll nur für User aus dem eigenen Grid zugänglich sein. Wie mach ich das? In der opensim.ini? Wahrscheinlich nicht in der region.ini. Weiß jemand was dazu? <br />
<br />
Vielen Dank, Skimi]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hi zusammen,<br />
<br />
ich stehe gerade auf dem Schlauch, vielleicht ist es ganz einfach, aber ich komme nicht drauf. Mein Grid ist im HG, jetzt möchte ich aber eine Region für HG Besucher sperren. Die Region soll nur für User aus dem eigenen Grid zugänglich sein. Wie mach ich das? In der opensim.ini? Wahrscheinlich nicht in der region.ini. Weiß jemand was dazu? <br />
<br />
Vielen Dank, Skimi]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Money Server]]></title>
			<link>https://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=4573</link>
			<pubDate>Mon, 06 Mar 2023 11:08:12 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.gridtalk.de/member.php?action=profile&uid=1330">Skimi</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=4573</guid>
			<description><![CDATA[Hallo zusammen,<br />
<br />
ich versuche den Money Server DTL/NSL Currency Server for OpenSim (v0.9.1_1) zu installieren und habe mich ans README gehalten. Allerdings bekomme ich den Money Server nicht zum Laufen. Nachdem ich ihn starte, erhalte ich diese Fehlermeldung. Weiß da jemand rat?<br />
<br />
<img src="https://omnopolis.com/pictures/Screenshot%202023-03-06%20110040" loading="lazy"  alt="[Bild: Screenshot%202023-03-06%20110040]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Im dem Money Server Package sind noch diese Verzeichnisse. Da geht das Tutotorial nicht drauf ein. Vielleicht müssen die noch irgendwo hin?<br />
<br />
<img src="https://omnopolis.com/pictures/Screenshot%202023-03-06%20110319" loading="lazy"  alt="[Bild: Screenshot%202023-03-06%20110319]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Mein Server ist ein Dedicated Windows Server 2019. <br />
<br />
Danke schonmal für Eure Hilfe<br />
Skimi]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo zusammen,<br />
<br />
ich versuche den Money Server DTL/NSL Currency Server for OpenSim (v0.9.1_1) zu installieren und habe mich ans README gehalten. Allerdings bekomme ich den Money Server nicht zum Laufen. Nachdem ich ihn starte, erhalte ich diese Fehlermeldung. Weiß da jemand rat?<br />
<br />
<img src="https://omnopolis.com/pictures/Screenshot%202023-03-06%20110040" loading="lazy"  alt="[Bild: Screenshot%202023-03-06%20110040]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Im dem Money Server Package sind noch diese Verzeichnisse. Da geht das Tutotorial nicht drauf ein. Vielleicht müssen die noch irgendwo hin?<br />
<br />
<img src="https://omnopolis.com/pictures/Screenshot%202023-03-06%20110319" loading="lazy"  alt="[Bild: Screenshot%202023-03-06%20110319]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Mein Server ist ein Dedicated Windows Server 2019. <br />
<br />
Danke schonmal für Eure Hilfe<br />
Skimi]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Phönix Viewer für intel hd graphics 3000]]></title>
			<link>https://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=4450</link>
			<pubDate>Wed, 21 Sep 2022 11:32:03 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.gridtalk.de/member.php?action=profile&uid=1502">Xenos Yifu</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=4450</guid>
			<description><![CDATA[Moin, ich suche eine uralt Version vom Phönix Viewer.<br />
Mein alter Laptop hat  intel hd graphics 3000 verbaut.<br />
Keine Version die ich finde unterstützt das.<br />
Ich weiß aber definitiv das es geht, ich hatte mal eine Version die es auf dem Laptop tat.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Moin, ich suche eine uralt Version vom Phönix Viewer.<br />
Mein alter Laptop hat  intel hd graphics 3000 verbaut.<br />
Keine Version die ich finde unterstützt das.<br />
Ich weiß aber definitiv das es geht, ich hatte mal eine Version die es auf dem Laptop tat.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Eigene Youtube Clips auf PCs abspielen ...]]></title>
			<link>https://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=4232</link>
			<pubDate>Sun, 06 Mar 2022 15:03:31 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.gridtalk.de/member.php?action=profile&uid=1502">Xenos Yifu</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=4232</guid>
			<description><![CDATA[.... geht bei mir plötzlich nicht mehr.<br />
Völlig kurios.<br />
<br />
Kurzfassung:<br />
Auf dem Smartphone kein Problem. (angemeldet bei Youtube)<br />
Weitergeleitet vom PC zum TV geht.  (angemeldet bei Youtube)<br />
Auf dem TV in dessen App geht.  (angemeldet bei Youtube)<br />
<br />
Es geht auf keinem meiner vier PCs.  (angemeldet bei Youtube)<br />
Egal oder WIN 11 oder WIN 10.<br />
Warte ich den Wartekreisel ab kommt der Fehler. (siehe screenshot)<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://www.gridtalk.de/images/attachtypes/image.gif" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=4405" target="_blank" title="">Snipp001.png</a> (Größe: 17,17 KB / Downloads: 342)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
Melde ich mich auf den vier PCs bei Youtube ab, kann ich in meinem Kanal auch meine eigenen Clips abspielen!<br />
Im Netz finde keine vernünftigen Ratschläge, vielleicht kennt ja hier jemand eine Lösung?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[.... geht bei mir plötzlich nicht mehr.<br />
Völlig kurios.<br />
<br />
Kurzfassung:<br />
Auf dem Smartphone kein Problem. (angemeldet bei Youtube)<br />
Weitergeleitet vom PC zum TV geht.  (angemeldet bei Youtube)<br />
Auf dem TV in dessen App geht.  (angemeldet bei Youtube)<br />
<br />
Es geht auf keinem meiner vier PCs.  (angemeldet bei Youtube)<br />
Egal oder WIN 11 oder WIN 10.<br />
Warte ich den Wartekreisel ab kommt der Fehler. (siehe screenshot)<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://www.gridtalk.de/images/attachtypes/image.gif" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=4405" target="_blank" title="">Snipp001.png</a> (Größe: 17,17 KB / Downloads: 342)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
Melde ich mich auf den vier PCs bei Youtube ab, kann ich in meinem Kanal auch meine eigenen Clips abspielen!<br />
Im Netz finde keine vernünftigen Ratschläge, vielleicht kennt ja hier jemand eine Lösung?]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>