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		<title><![CDATA[GridTalk.de - Projekt ArribaSim]]></title>
		<link>https://www.gridtalk.de/</link>
		<description><![CDATA[GridTalk.de - https://www.gridtalk.de]]></description>
		<pubDate>Wed, 06 May 2026 16:51:57 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[Arriba-Sim und BoM]]></title>
			<link>https://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=4264</link>
			<pubDate>Thu, 07 Apr 2022 22:50:24 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.gridtalk.de/member.php?action=profile&uid=350">Akira</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=4264</guid>
			<description><![CDATA[Huhu zusammen,<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite><span> (06.04.2022, 21:12)</span>Jupiter Rowland schrieb:  <a href="https://www.gridtalk.de/showthread.php?pid=46971#pid46971" class="quick_jump"></a></cite>Das BoM-Verhalten auf den Arriba-Sims ist teilweise auch seltsam.<br />
<br />
Auf dem Dereos-Festland mit Arriba 1.3.6 geht BoM problemlos. Da waren Juno und ich beide schon oft genug. <br />
<br />
Auf Pyramid im OSgrid mit Arriba 1.3.4 (!) geht es an sich auch, aber das eine oder andere Skript könnte nicht funktionieren. (Aktuelle Ruths und Roths könnten sich evtl. behelfen mit den 0.8.2.1-Varianten der Bodys.)<br />
<br />
Als Malons Sunny Island noch auf 1.3.4 war, ging BoM überhaupt nicht. Ich müßte es jetzt nochmal testen, ich glaube aber, inzwischen geht es.<br />
<br />
Malons Riverboat ist inzwischen auf Arriba 1.3.7, aber BoM geht nur eingeschränkt: Alpha-Masken auf dem Meshbody gehen nicht. Die Sim läßt partout nicht zu, daß der Alpha-Modus eines Meshbody (möglicherweise auch anderer Attachments) auf Alpha-Masking gesetzt ist. Der wird dann sofort wieder auf Nichts geschaltet, egal, was man macht. Für Athena 6 und Adonis 4, die wie ältere Versionen getragen werden mit Alpha-HUD, ist das egal. Für Ruth2 v4 und Roth2 v2, die auf Alpha-Masken ausgelegt und ziemlich zwingend drauf angewiesen sind, ist das aber sehr schlecht. Kann natürlich ein Konfigurationsproblem sein.<br />
<br />
Bluewave müßte ich auch noch testen. Da war bisher nur Juno mit abgeschaltetem BoM. Mit einigen wenigen sommerlichen Outfits, die auch ohne Alpha-Masken gehen, kann sie das ja ohne große Einschränkungen.</blockquote><br />
Kurz-Zusammenfassung:<br />
<br />
1.3.4 → geht eingeschränkt auf Pyramid und auf Malons Sunny Island überhaupt nicht. <br />
1.3.6 → geht gut auf Dereos Plaza.<br />
1.3.7 → geht eingeschränkt auf Malons Riverboat.<br />
<br />
Hier kurz mal etwas ausgeholt. Meine Versionsnummern basieren auf dem Arriba-Sim von Freaky Tech: <a href="https://github.com/ft-/arribasim-dev" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://github.com/ft-/arribasim-dev</a> mit einigen Anpassungen. Die 1.3.x Linie ist nur noch eine Serie von Patches. Zwischen den Versionen 1.3.4 und 1.3.7 passierte schon nicht mehr viel. Der Unterschied zwischen 1.3.6 und 1.3.7 waren zwei oder drei Commits welche im Jahr 2019 passierten. <br />
<br />
Der gesamte Unterbau basiert auf OpenSim 0.8.x. In IT-Zeiträumen gerechnet ist das Steinzeit. In OpenSim Zeiträumen gerechnet ist er ein wenig veraltet. Was hat sich zwischen 0.8.x und 0.9.x geändert, was man unbedingt braucht? (Diskussion vielleicht in einem andern Thread in dieser Section. Beispielsweise: Die 3 Features die neu im Opensim 0.9.x drin sind ohne die ich nicht leben kann). <br />
<br />
Meine vier Anforderungen, welche ich an den OpenSim habe. Nach Wichtigkeit sortiert.<br />
<br />
1. Die wichtigste Anforderung: «Stabilität» ( 5 Punkte )<br />
2. Auch wichtig: «Geschwindigkeit» ( 3 Punkte )<br />
3. Auch wichtig: «Korrektheit» ( 2 Punkte )<br />
4. Nicht so wichtig: «Features» ( 1 Punkt )<br />
<br />
Für Party Sims kann man die Punkte noch mit der Anzahl anwesender Leute multiplizieren, um eine realistische Gewichtung zu erhalten. Die OpenSim Entwickler sehen das wohl ähnlich: <br />
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite><span> (06.04.2022, 21:12)</span>Jupiter Rowland schrieb:  <a href="https://www.gridtalk.de/showthread.php?pid=46971#pid46971" class="quick_jump"></a></cite>Das hatte ich beim OSCC, wo zu allem Übel auch noch <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skripte verboten</span> waren</blockquote><br />
Wenn irgendein Feature die Stabilität beeinträchtigt, dann will ich dieses Feature nicht! <br />
Sachen, die ich gar nicht mag:<br />
<br />
Stabilität:<br />
"Oh Partysim ist gecrasht"<br />
<br />
Geschwindigkeit:<br />
"Das dauert ja ewig, bis das hier lädt"<br />
"Moment, ich sehe noch nicht alles."<br />
"Chatlag"<br />
<br />
Korrektheit:<br />
"Kannst du mal einen Rebake machen?"<br />
"Mein Inventar ist leer!"<br />
"Wenn ich etwas rezze crashe ich"<br />
"Ich mach nochmals einen login, ich sehe dich nicht richtig"<br />
"Avatar Namen sehe ich als (???).(???)"<br />
"Warum funktioniert der Teleport nicht?"<br />
"Avatar XY dir fehlen die Kleider" (Mesh)<br />
<br />
<br />
<img src="https://abload.de/img/380px-edvard_munch_-_qzjeu.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: 380px-edvard_munch_-_qzjeu.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Mit der aktuellen Arriba habe ich:<br />
<br />
1. Stabilität: (keine Ahnung wann der letzte Sim gecrasht ist)<br />
2. Geschwindigkeit. Auch mit dem externen Surabaya Server. Könnte aber noch besser sein. <br />
3. Korrektheit. Na ja. Room for Improvement.<br />
4. Zu viele redundante Features, die nicht richtig funktionieren.<br />
<br />
Mit der OpenSim 0.9.x habe ich vorallem zu Punkt 4 (noch mehr redundante Features) neues erhalten. Was haben wir jetzt:<br />
<br />
- xEngine<br />
- yEngine<br />
- zEngine<br />
<br />
- ODE Physik<br />
- Bullet Physik<br />
- ubOde Physik<br />
<br />
(Nein ich poste den «Schrei» von Munch nicht nochmals)<br />
<br />
Wo ist nun BoM anzusiedeln? Was ist das überhaupt, dieses BoM? Hab mich mal etwas schlau gemacht. <br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/xpLeHdVVqXw" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe><br />
<br />
Ok kapiert. Hat etwas mit Mesh Avataren zu tun. Mesh (Avatare) ist ein Feature man kann OpenSim auch ohne nutzen, Meshes können die Anforderung 2 (Geschwindigkeit) beeinträchtigen, weil sie teilweise riesig sind, und eventuell auch Stabilität (insbesondere wenn alles über die Sim geht). <br />
<br />
BoM selbst hat wohl nur mit Assets zu tun. Also Mesh, Skins, Tattoos, Clothes etc. Und dann noch etwas Scripting. Ist also grösstenteils ein Viewer Ding und weniger etwas, das die Software Version des Sim betrifft (wenn überhaupt eher in der Scripting ecke), dementsprechend machen die Findings von Jupiter dann durchaus auch Sinn. <br />
<br />
Unter diesen Gesichtspunkten betrachtet nochmals die Findings mit Hypothese:<br />
<br />
1.3.4 → geht eingeschränkt auf Pyramid und auf Malons Sunny Island überhaupt nicht. Hypothese: Die beiden Sims laufen auf demselben Server ( auf dem übrigens auch der Shoutcast des Radio läuft ). Dass Pyramid noch das Verdikt "eingeschränkt" kriegt, erstaunt mich. Ich hätte ein "überhaupt nicht" erwartet. Malons Sunny Island macht mir schon Probleme, wenn ich ohne Mesh (Default Avatar ist auch ein Mesh .. aber ich denk wir verstehen uns) und in Prim Kleidung dorthin gehe. Der Server ist ansonsten gut aus gestattet. Dementsprechend denk ich, dass das Zeugs, was BoM benötigt nicht zeitnah vollständig und korrekt ankommt und der Viewer dann nicht korrekt rendern kann. <br />
<br />
1.3.6 → geht gut auf Dereos Plaza. Ist mein Server. Dieselbe Leisungsklasse wie der Radio-Server, hat aber nur einige Sims darauf installiert und die sind allesamt gut gebaut (nicht von mir ich habe nur eine Sim selber gemacht und da hat es (ausser prims und assets) nicht viel spezielles drauf, ist eher ein Warenlager). Deshalb geh ich davon aus, dass auf "Dereos Plaza" die Assets, welche BoM benötigt zeitnah in der richtigen Qualität geliefert werden. <br />
<br />
1.3.7 → geht eingeschränkt auf Malons Riverboat. Auch auf dem Radio-Server. Auch kein Leichtgewicht von einer Sim. Also ein ähnliches Phänomen wie bei Pyramid und Malons Sunny Island und dann wohl auch auf Bluewave, könnte aber auch besser laufen, da eher als Party Sim konzipiert. <br />
<br />
<br />
Nächste Schritte:<br />
<br />
Die Party auf Pyramid auf dem 'frischen' OSGrid war für mich ein Desaster. Meshes hab ich nur in Bruchstücken gesehen, Texturen kamen teils gar nicht rein oder die Bytes wurden einzeln übermittelt und es dauerte eine Ewigkeit bis was da war. Zum Glück hat Dorena Fotos gemacht, jetzt weiss ich auch, wie es hätte aussehen können. Aber als DJ ist mir das eigentlich egal, hab da anderes zu tun als Avatare anzuschauen. Aber als Sim Betreiber: "No Way!" das geht gar nicht, wenn nicht mal die Prim-Avatare und deren Kleidung nicht gut rezzt. <br />
<br />
Deshalb werde ich für die nächste Pyramid Party (Anfangs Mai) eine Vanilla OpenSim Variante aus dem OSGrid dort installieren und dann mal schauen wie sich die verhält. Glori beispielsweise scheint ja ziemlich begeistert davon zu sein! Ich urteile natürlich erst, wenn ich es selbst gesehen habe. Damit das geht, muss ich vorab noch einiges machen, da brauch ich Zeit dafür, deshalb ist Anfangs Mai ein ganz guter und auch realistischer Termin. <br />
<br />
Was gar nicht geht, ist das, was Dorena am Dienstag am Lagerfeuer passiert ist. Ein Script von einem Besucher verursacht einen Loop und füllt das RAM bis zum Crash. Verletzung der Anforderung 1 (Stabilität). Deshalb bin ich äusserst zurückhaltend, was Upgrade anbelangt. Zusätzlich muss ich noch untersuchen, wie sich ein neuer Sim mit dem Php Grid-Server verträgt (der steht in keinster Weise zur Diskussion). <br />
<br />
Ich informiere in dieser Projekt-Section weiter, was gerade geht und bin froh um Feedbacks!<br />
<br />
Liebe Grüsse<br />
Akira]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Huhu zusammen,<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite><span> (06.04.2022, 21:12)</span>Jupiter Rowland schrieb:  <a href="https://www.gridtalk.de/showthread.php?pid=46971#pid46971" class="quick_jump"></a></cite>Das BoM-Verhalten auf den Arriba-Sims ist teilweise auch seltsam.<br />
<br />
Auf dem Dereos-Festland mit Arriba 1.3.6 geht BoM problemlos. Da waren Juno und ich beide schon oft genug. <br />
<br />
Auf Pyramid im OSgrid mit Arriba 1.3.4 (!) geht es an sich auch, aber das eine oder andere Skript könnte nicht funktionieren. (Aktuelle Ruths und Roths könnten sich evtl. behelfen mit den 0.8.2.1-Varianten der Bodys.)<br />
<br />
Als Malons Sunny Island noch auf 1.3.4 war, ging BoM überhaupt nicht. Ich müßte es jetzt nochmal testen, ich glaube aber, inzwischen geht es.<br />
<br />
Malons Riverboat ist inzwischen auf Arriba 1.3.7, aber BoM geht nur eingeschränkt: Alpha-Masken auf dem Meshbody gehen nicht. Die Sim läßt partout nicht zu, daß der Alpha-Modus eines Meshbody (möglicherweise auch anderer Attachments) auf Alpha-Masking gesetzt ist. Der wird dann sofort wieder auf Nichts geschaltet, egal, was man macht. Für Athena 6 und Adonis 4, die wie ältere Versionen getragen werden mit Alpha-HUD, ist das egal. Für Ruth2 v4 und Roth2 v2, die auf Alpha-Masken ausgelegt und ziemlich zwingend drauf angewiesen sind, ist das aber sehr schlecht. Kann natürlich ein Konfigurationsproblem sein.<br />
<br />
Bluewave müßte ich auch noch testen. Da war bisher nur Juno mit abgeschaltetem BoM. Mit einigen wenigen sommerlichen Outfits, die auch ohne Alpha-Masken gehen, kann sie das ja ohne große Einschränkungen.</blockquote><br />
Kurz-Zusammenfassung:<br />
<br />
1.3.4 → geht eingeschränkt auf Pyramid und auf Malons Sunny Island überhaupt nicht. <br />
1.3.6 → geht gut auf Dereos Plaza.<br />
1.3.7 → geht eingeschränkt auf Malons Riverboat.<br />
<br />
Hier kurz mal etwas ausgeholt. Meine Versionsnummern basieren auf dem Arriba-Sim von Freaky Tech: <a href="https://github.com/ft-/arribasim-dev" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://github.com/ft-/arribasim-dev</a> mit einigen Anpassungen. Die 1.3.x Linie ist nur noch eine Serie von Patches. Zwischen den Versionen 1.3.4 und 1.3.7 passierte schon nicht mehr viel. Der Unterschied zwischen 1.3.6 und 1.3.7 waren zwei oder drei Commits welche im Jahr 2019 passierten. <br />
<br />
Der gesamte Unterbau basiert auf OpenSim 0.8.x. In IT-Zeiträumen gerechnet ist das Steinzeit. In OpenSim Zeiträumen gerechnet ist er ein wenig veraltet. Was hat sich zwischen 0.8.x und 0.9.x geändert, was man unbedingt braucht? (Diskussion vielleicht in einem andern Thread in dieser Section. Beispielsweise: Die 3 Features die neu im Opensim 0.9.x drin sind ohne die ich nicht leben kann). <br />
<br />
Meine vier Anforderungen, welche ich an den OpenSim habe. Nach Wichtigkeit sortiert.<br />
<br />
1. Die wichtigste Anforderung: «Stabilität» ( 5 Punkte )<br />
2. Auch wichtig: «Geschwindigkeit» ( 3 Punkte )<br />
3. Auch wichtig: «Korrektheit» ( 2 Punkte )<br />
4. Nicht so wichtig: «Features» ( 1 Punkt )<br />
<br />
Für Party Sims kann man die Punkte noch mit der Anzahl anwesender Leute multiplizieren, um eine realistische Gewichtung zu erhalten. Die OpenSim Entwickler sehen das wohl ähnlich: <br />
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite><span> (06.04.2022, 21:12)</span>Jupiter Rowland schrieb:  <a href="https://www.gridtalk.de/showthread.php?pid=46971#pid46971" class="quick_jump"></a></cite>Das hatte ich beim OSCC, wo zu allem Übel auch noch <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skripte verboten</span> waren</blockquote><br />
Wenn irgendein Feature die Stabilität beeinträchtigt, dann will ich dieses Feature nicht! <br />
Sachen, die ich gar nicht mag:<br />
<br />
Stabilität:<br />
"Oh Partysim ist gecrasht"<br />
<br />
Geschwindigkeit:<br />
"Das dauert ja ewig, bis das hier lädt"<br />
"Moment, ich sehe noch nicht alles."<br />
"Chatlag"<br />
<br />
Korrektheit:<br />
"Kannst du mal einen Rebake machen?"<br />
"Mein Inventar ist leer!"<br />
"Wenn ich etwas rezze crashe ich"<br />
"Ich mach nochmals einen login, ich sehe dich nicht richtig"<br />
"Avatar Namen sehe ich als (???).(???)"<br />
"Warum funktioniert der Teleport nicht?"<br />
"Avatar XY dir fehlen die Kleider" (Mesh)<br />
<br />
<br />
<img src="https://abload.de/img/380px-edvard_munch_-_qzjeu.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: 380px-edvard_munch_-_qzjeu.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Mit der aktuellen Arriba habe ich:<br />
<br />
1. Stabilität: (keine Ahnung wann der letzte Sim gecrasht ist)<br />
2. Geschwindigkeit. Auch mit dem externen Surabaya Server. Könnte aber noch besser sein. <br />
3. Korrektheit. Na ja. Room for Improvement.<br />
4. Zu viele redundante Features, die nicht richtig funktionieren.<br />
<br />
Mit der OpenSim 0.9.x habe ich vorallem zu Punkt 4 (noch mehr redundante Features) neues erhalten. Was haben wir jetzt:<br />
<br />
- xEngine<br />
- yEngine<br />
- zEngine<br />
<br />
- ODE Physik<br />
- Bullet Physik<br />
- ubOde Physik<br />
<br />
(Nein ich poste den «Schrei» von Munch nicht nochmals)<br />
<br />
Wo ist nun BoM anzusiedeln? Was ist das überhaupt, dieses BoM? Hab mich mal etwas schlau gemacht. <br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/xpLeHdVVqXw" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe><br />
<br />
Ok kapiert. Hat etwas mit Mesh Avataren zu tun. Mesh (Avatare) ist ein Feature man kann OpenSim auch ohne nutzen, Meshes können die Anforderung 2 (Geschwindigkeit) beeinträchtigen, weil sie teilweise riesig sind, und eventuell auch Stabilität (insbesondere wenn alles über die Sim geht). <br />
<br />
BoM selbst hat wohl nur mit Assets zu tun. Also Mesh, Skins, Tattoos, Clothes etc. Und dann noch etwas Scripting. Ist also grösstenteils ein Viewer Ding und weniger etwas, das die Software Version des Sim betrifft (wenn überhaupt eher in der Scripting ecke), dementsprechend machen die Findings von Jupiter dann durchaus auch Sinn. <br />
<br />
Unter diesen Gesichtspunkten betrachtet nochmals die Findings mit Hypothese:<br />
<br />
1.3.4 → geht eingeschränkt auf Pyramid und auf Malons Sunny Island überhaupt nicht. Hypothese: Die beiden Sims laufen auf demselben Server ( auf dem übrigens auch der Shoutcast des Radio läuft ). Dass Pyramid noch das Verdikt "eingeschränkt" kriegt, erstaunt mich. Ich hätte ein "überhaupt nicht" erwartet. Malons Sunny Island macht mir schon Probleme, wenn ich ohne Mesh (Default Avatar ist auch ein Mesh .. aber ich denk wir verstehen uns) und in Prim Kleidung dorthin gehe. Der Server ist ansonsten gut aus gestattet. Dementsprechend denk ich, dass das Zeugs, was BoM benötigt nicht zeitnah vollständig und korrekt ankommt und der Viewer dann nicht korrekt rendern kann. <br />
<br />
1.3.6 → geht gut auf Dereos Plaza. Ist mein Server. Dieselbe Leisungsklasse wie der Radio-Server, hat aber nur einige Sims darauf installiert und die sind allesamt gut gebaut (nicht von mir ich habe nur eine Sim selber gemacht und da hat es (ausser prims und assets) nicht viel spezielles drauf, ist eher ein Warenlager). Deshalb geh ich davon aus, dass auf "Dereos Plaza" die Assets, welche BoM benötigt zeitnah in der richtigen Qualität geliefert werden. <br />
<br />
1.3.7 → geht eingeschränkt auf Malons Riverboat. Auch auf dem Radio-Server. Auch kein Leichtgewicht von einer Sim. Also ein ähnliches Phänomen wie bei Pyramid und Malons Sunny Island und dann wohl auch auf Bluewave, könnte aber auch besser laufen, da eher als Party Sim konzipiert. <br />
<br />
<br />
Nächste Schritte:<br />
<br />
Die Party auf Pyramid auf dem 'frischen' OSGrid war für mich ein Desaster. Meshes hab ich nur in Bruchstücken gesehen, Texturen kamen teils gar nicht rein oder die Bytes wurden einzeln übermittelt und es dauerte eine Ewigkeit bis was da war. Zum Glück hat Dorena Fotos gemacht, jetzt weiss ich auch, wie es hätte aussehen können. Aber als DJ ist mir das eigentlich egal, hab da anderes zu tun als Avatare anzuschauen. Aber als Sim Betreiber: "No Way!" das geht gar nicht, wenn nicht mal die Prim-Avatare und deren Kleidung nicht gut rezzt. <br />
<br />
Deshalb werde ich für die nächste Pyramid Party (Anfangs Mai) eine Vanilla OpenSim Variante aus dem OSGrid dort installieren und dann mal schauen wie sich die verhält. Glori beispielsweise scheint ja ziemlich begeistert davon zu sein! Ich urteile natürlich erst, wenn ich es selbst gesehen habe. Damit das geht, muss ich vorab noch einiges machen, da brauch ich Zeit dafür, deshalb ist Anfangs Mai ein ganz guter und auch realistischer Termin. <br />
<br />
Was gar nicht geht, ist das, was Dorena am Dienstag am Lagerfeuer passiert ist. Ein Script von einem Besucher verursacht einen Loop und füllt das RAM bis zum Crash. Verletzung der Anforderung 1 (Stabilität). Deshalb bin ich äusserst zurückhaltend, was Upgrade anbelangt. Zusätzlich muss ich noch untersuchen, wie sich ein neuer Sim mit dem Php Grid-Server verträgt (der steht in keinster Weise zur Diskussion). <br />
<br />
Ich informiere in dieser Projekt-Section weiter, was gerade geht und bin froh um Feedbacks!<br />
<br />
Liebe Grüsse<br />
Akira]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Arriba-Sim: Binärdownloads (Infothread)]]></title>
			<link>https://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=3403</link>
			<pubDate>Tue, 09 Apr 2019 10:01:31 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.gridtalk.de/member.php?action=profile&uid=810">Mareta Dagostino</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=3403</guid>
			<description><![CDATA[Hallo Arriba-Fans,<br />
<br />
von Zeit zu Zeit stellt Freaky Binärdownloads von Arribasim auf Github bereit. Das ist praktisch für alle, die nicht nach jeder kleinen Änderung sich aus den Sourcen selber eine Arriba bauen wollen - oder für jene, die nicht wissen, welcher Stand sich für ein Update lohnt.<br />
<br />
Wer auf Github eine neue binäre Arriba findet, ist herzlich eingeladen das hier weiter zu tragen bzw. neudeutsch zu "teilen".<br />
Ich fange mal an:<br />
<br />
<a href="https://github.com/ft-/arribasim-techpreview-builds/blob/master/opensim-arriba-2019-03-24-01773b76fb7fac52ba11d240b08447da167fb1d5-bin.zip" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">opensim-arriba-2019-03-24-01773b7</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo Arriba-Fans,<br />
<br />
von Zeit zu Zeit stellt Freaky Binärdownloads von Arribasim auf Github bereit. Das ist praktisch für alle, die nicht nach jeder kleinen Änderung sich aus den Sourcen selber eine Arriba bauen wollen - oder für jene, die nicht wissen, welcher Stand sich für ein Update lohnt.<br />
<br />
Wer auf Github eine neue binäre Arriba findet, ist herzlich eingeladen das hier weiter zu tragen bzw. neudeutsch zu "teilen".<br />
Ich fange mal an:<br />
<br />
<a href="https://github.com/ft-/arribasim-techpreview-builds/blob/master/opensim-arriba-2019-03-24-01773b76fb7fac52ba11d240b08447da167fb1d5-bin.zip" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">opensim-arriba-2019-03-24-01773b7</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA["Arriba-Minigrid" Shop-Region-Projekt]]></title>
			<link>https://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=2856</link>
			<pubDate>Sat, 20 Jan 2018 14:13:02 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.gridtalk.de/member.php?action=profile&uid=3">Dorena Verne</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=2856</guid>
			<description><![CDATA[In Anlehnung an <a href="http://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=1329&amp;pid=34334#pid34334" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Arriba-Minigrid" (Windows)</a> kam mir die Idee das mit einem Gemeinschaftsprojekt zu verknüpfen.<br />
<br />
Ich stelle in "Dorenas World" eine leere Region online. Wer Lust hat richtet sie mit ein. Vorgabe ist eine Frebiie-Region.<br />
Nach Abschluss des Projekts erstelle ich eine oar, welche ich dann in das "Arriba-Minigrid" implentiere.<br />
Das ganze wird dann als Download für jedermann angeboten.<br />
<br />
Wer sich daran beteidigen will kann hier gerne posten oder mich inworld ansprechen.<br />
Am liebsten wären mit natürlich eigene Produktionen, zum einen wegen Rechtsicherheit, zum anderen weil die meisten Freebies ja eh schon in etlichen freien oar's vorhanden sind.<br />
<br />
Sobald sich Mitarbeiter melden, stelle ich die Region online. <img src="https://www.gridtalk.de/images/smilies/wink.gif" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" onclick="&#36;.markItUp({target:markitup_instance,replaceWith:''});&#36;.modal.close()" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[In Anlehnung an <a href="http://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=1329&amp;pid=34334#pid34334" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Arriba-Minigrid" (Windows)</a> kam mir die Idee das mit einem Gemeinschaftsprojekt zu verknüpfen.<br />
<br />
Ich stelle in "Dorenas World" eine leere Region online. Wer Lust hat richtet sie mit ein. Vorgabe ist eine Frebiie-Region.<br />
Nach Abschluss des Projekts erstelle ich eine oar, welche ich dann in das "Arriba-Minigrid" implentiere.<br />
Das ganze wird dann als Download für jedermann angeboten.<br />
<br />
Wer sich daran beteidigen will kann hier gerne posten oder mich inworld ansprechen.<br />
Am liebsten wären mit natürlich eigene Produktionen, zum einen wegen Rechtsicherheit, zum anderen weil die meisten Freebies ja eh schon in etlichen freien oar's vorhanden sind.<br />
<br />
Sobald sich Mitarbeiter melden, stelle ich die Region online. <img src="https://www.gridtalk.de/images/smilies/wink.gif" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" onclick="&#36;.markItUp({target:markitup_instance,replaceWith:''});&#36;.modal.close()" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Mesh-Problem Arriba]]></title>
			<link>https://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=2657</link>
			<pubDate>Sat, 05 Aug 2017 18:09:12 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.gridtalk.de/member.php?action=profile&uid=3">Dorena Verne</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=2657</guid>
			<description><![CDATA[Zu früh gefreut,..seid dem Update auf die aktuellste Arriba lassen sich einige Meshgebäude nicht mehr betreten. haben noch mehr dieses Problem oder gibt es da eine Lösung?<br />
Auch einige sculpties sind betroffen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Zu früh gefreut,..seid dem Update auf die aktuellste Arriba lassen sich einige Meshgebäude nicht mehr betreten. haben noch mehr dieses Problem oder gibt es da eine Lösung?<br />
Auch einige sculpties sind betroffen.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Umzug von Opensim nach Arriba]]></title>
			<link>https://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=2228</link>
			<pubDate>Sun, 14 Aug 2016 11:49:53 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.gridtalk.de/member.php?action=profile&uid=1144">Pharcide</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=2228</guid>
			<description><![CDATA[Hallo zusammen<br />
<br />
Ich will mal Arriba testen und hab das entsprechde runtergeladen.<br />
<br />
Kann ich jetzt einfach das gesamte bin Verzeichnis tauschen, und die opensim.ini und StandaloneCommon.ini von der Opensim reinkopieren ?<br />
<br />
Und das Verzeichnis Regions natürlich...<br />
<br />
Irgendwie will beim Starten eine neue Region angelegt werden ??<br />
<br />
Selbstverständlich hab ich vorher auch meine MySQL Datenbank gesichert.<br />
<br />
Danke für eure Hilfe<br />
<br />
Gruss, Pharcide]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo zusammen<br />
<br />
Ich will mal Arriba testen und hab das entsprechde runtergeladen.<br />
<br />
Kann ich jetzt einfach das gesamte bin Verzeichnis tauschen, und die opensim.ini und StandaloneCommon.ini von der Opensim reinkopieren ?<br />
<br />
Und das Verzeichnis Regions natürlich...<br />
<br />
Irgendwie will beim Starten eine neue Region angelegt werden ??<br />
<br />
Selbstverständlich hab ich vorher auch meine MySQL Datenbank gesichert.<br />
<br />
Danke für eure Hilfe<br />
<br />
Gruss, Pharcide]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[ArribasSim compilieren unter Windows 10, 64it]]></title>
			<link>https://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=2169</link>
			<pubDate>Tue, 14 Jun 2016 21:16:15 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.gridtalk.de/member.php?action=profile&uid=1144">Pharcide</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=2169</guid>
			<description><![CDATA[n Abend<br />
<br />
Beim Compilieren habe ich gelbe Fehlermeldungen das Komponenten von dotnet framework 4 nicht gefunden werden.<br />
<br />
Installieren lässt sich das nicht, es sei schon eine höhere Version installiert.<br />
<br />
Unter den Windows Features lässt sich nur die Version 3.5 zusätzlich aktivieren.<br />
<br />
Wie kann ich das beheben ?<br />
<br />
Gruss, Pharcide]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[n Abend<br />
<br />
Beim Compilieren habe ich gelbe Fehlermeldungen das Komponenten von dotnet framework 4 nicht gefunden werden.<br />
<br />
Installieren lässt sich das nicht, es sei schon eine höhere Version installiert.<br />
<br />
Unter den Windows Features lässt sich nur die Version 3.5 zusätzlich aktivieren.<br />
<br />
Wie kann ich das beheben ?<br />
<br />
Gruss, Pharcide]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Wechsel von OpenSIM auf ArribaSIM]]></title>
			<link>https://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=2164</link>
			<pubDate>Sun, 12 Jun 2016 11:03:05 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.gridtalk.de/member.php?action=profile&uid=1144">Pharcide</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=2164</guid>
			<description><![CDATA[Guten Morgen allerseits <img src="https://www.gridtalk.de/images/smilies/smile.gif" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" onclick="&#36;.markItUp({target:markitup_instance,replaceWith:''});&#36;.modal.close()" /><br />
<br />
So wie ich lese, scheint ArribaSim in Sachen Fehlerbereinigung usw. gegenüber OpenSim die Nase vorn zu haben.<br />
<br />
Gerne würde ich mal ArribaSim testen und hab einige Fragen<br />
<br />
Letzt lese ich aber das ArribaSim für ein Metropolis Grid vorkonfiguriert wurde ?<br />
Was bedeutet das genau ?<br />
<br />
Muss ich zum Testen eine andere Version nehmen ?<br />
<br />
Kann ich einfach die MariaDB Daten eintragen, die Ini Files der Regionen kopieren und das OpenSim.ini vom dem "alten" Programm benutzen ?<br />
<br />
Danke für die Infos <img src="https://www.gridtalk.de/images/smilies/smile.gif" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" onclick="&#36;.markItUp({target:markitup_instance,replaceWith:''});&#36;.modal.close()" /><br />
<br />
Gruss, Pharcide]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Guten Morgen allerseits <img src="https://www.gridtalk.de/images/smilies/smile.gif" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" onclick="&#36;.markItUp({target:markitup_instance,replaceWith:''});&#36;.modal.close()" /><br />
<br />
So wie ich lese, scheint ArribaSim in Sachen Fehlerbereinigung usw. gegenüber OpenSim die Nase vorn zu haben.<br />
<br />
Gerne würde ich mal ArribaSim testen und hab einige Fragen<br />
<br />
Letzt lese ich aber das ArribaSim für ein Metropolis Grid vorkonfiguriert wurde ?<br />
Was bedeutet das genau ?<br />
<br />
Muss ich zum Testen eine andere Version nehmen ?<br />
<br />
Kann ich einfach die MariaDB Daten eintragen, die Ini Files der Regionen kopieren und das OpenSim.ini vom dem "alten" Programm benutzen ?<br />
<br />
Danke für die Infos <img src="https://www.gridtalk.de/images/smilies/smile.gif" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" onclick="&#36;.markItUp({target:markitup_instance,replaceWith:''});&#36;.modal.close()" /><br />
<br />
Gruss, Pharcide]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[phpGridServer - Problem mit Inventory per web abrufen]]></title>
			<link>https://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=2108</link>
			<pubDate>Fri, 06 May 2016 21:58:20 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.gridtalk.de/member.php?action=profile&uid=209">MichelleArgus</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=2108</guid>
			<description><![CDATA[Servus,<br />
<br />
Ich hab ein kleines Problemchen mit Inventar per web auslesen.<br />
<br />
Technisch habe ich folgende situation:<br />
<br />
Server A<br />
- Virtual server mit phpGridServer<br />
- Virtual server mit einem Webprojekt<br />
<br />
Server B mit einem Webprojekt<br />
<br />
Ich möchte per php Inventar meines Avatar auslesen. Ich kann von vom Webprojekt auf Server B alle Inventarabfragen ausführen, keine Probleme. Mit der identischen Funktion auf Server A bekomme ich leeren Inventarinhalt als Rückmeldung (folder + items) mit ausnahme von GETROOTFOLDER. Inworld funktioniert alles, aber Sim und Viewer sind auch nicht auf Server A. Ich kann die identische Abfrage von Server A zu einem Anderen Grid, z.B. OSGrid ausführen und auch hier funktioniert alles.<br />
<br />
php Beispiel:<br />
<br />
<div class="codeblock phpcodeblock"><div class="title">PHP-Code:</div><div class="body"><div dir="ltr"><code><span style="color: #0000BB">&#36;ch&nbsp;</span><span style="color: #007700">=&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">curl_init</span><span style="color: #007700">(</span><span style="color: #DD0000">'http://grid.meindomein.world/xinventory'</span><span style="color: #007700">);<br />&nbsp;<br /></span><span style="color: #0000BB">curl_setopt</span><span style="color: #007700">(</span><span style="color: #0000BB">&#36;ch</span><span style="color: #007700">,&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">CURLOPT_POST</span><span style="color: #007700">,&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">TRUE</span><span style="color: #007700">);<br /></span><span style="color: #0000BB">curl_setopt</span><span style="color: #007700">(</span><span style="color: #0000BB">&#36;ch</span><span style="color: #007700">,&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">CURLOPT_HTTPHEADER</span><span style="color: #007700">,&nbsp;array(</span><span style="color: #DD0000">"Content-Type:application/x-www-form-urlencoded"</span><span style="color: #007700">));<br /></span><span style="color: #0000BB">curl_setopt</span><span style="color: #007700">(</span><span style="color: #0000BB">&#36;ch</span><span style="color: #007700">,&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">CURLOPT_POSTFIELDS</span><span style="color: #007700">,&nbsp;</span><span style="color: #DD0000">"METHOD=GETFOLDERCONTENT&amp;PRINCIPAL=avatar_uuid&amp;FOLDER=folder_uuid"</span><span style="color: #007700">);<br /></span><span style="color: #0000BB">curl_setopt</span><span style="color: #007700">(</span><span style="color: #0000BB">&#36;ch</span><span style="color: #007700">,&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">CURLOPT_RETURNTRANSFER</span><span style="color: #007700">,&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">TRUE</span><span style="color: #007700">);<br />&nbsp;<br /></span><span style="color: #0000BB">&#36;responce&nbsp;</span><span style="color: #007700">=&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">curl_exec</span><span style="color: #007700">(</span><span style="color: #0000BB">&#36;ch</span><span style="color: #007700">);<br /></span><span style="color: #0000BB">&#36;info&nbsp;</span><span style="color: #007700">=&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">curl_getinfo</span><span style="color: #007700">(</span><span style="color: #0000BB">&#36;ch</span><span style="color: #007700">);<br /></span><span style="color: #0000BB">curl_close</span><span style="color: #007700">(</span><span style="color: #0000BB">&#36;ch</span><span style="color: #007700">);<br /><br /></span><span style="color: #0000BB">print_r</span><span style="color: #007700">(</span><span style="color: #0000BB">&#36;responce</span><span style="color: #007700">);&nbsp;<br /></span></code></div></div></div><br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">grid.meinedomain.world, avatar_uuid und folder_uuid sind platzhalter </span><br />
<br />
<br />
Inventar service gibt als Rückmeldung folgende leeren Inhalt zurück:<br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>&lt;?xml version="1.0" encoding="utf-8"?&gt;&lt;ServerResponse&gt;&lt;FOLDERS type="List"&gt;&lt;/FOLDERS&gt;&lt;ITEMS type="List"&gt;&lt;/ITEMS&gt;&lt;/ServerResponse&gt;</code></div></div><br />
<br />
Hab zwar GETROOTFOLDER mit den anderen Funktionen grob verglichen, hab aber keine unterschiede im Aufbau feststellen können. Hat jemand vielleicht eine Idee?<br />
<br />
<br />
Gruß<br />
Michelle]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Servus,<br />
<br />
Ich hab ein kleines Problemchen mit Inventar per web auslesen.<br />
<br />
Technisch habe ich folgende situation:<br />
<br />
Server A<br />
- Virtual server mit phpGridServer<br />
- Virtual server mit einem Webprojekt<br />
<br />
Server B mit einem Webprojekt<br />
<br />
Ich möchte per php Inventar meines Avatar auslesen. Ich kann von vom Webprojekt auf Server B alle Inventarabfragen ausführen, keine Probleme. Mit der identischen Funktion auf Server A bekomme ich leeren Inventarinhalt als Rückmeldung (folder + items) mit ausnahme von GETROOTFOLDER. Inworld funktioniert alles, aber Sim und Viewer sind auch nicht auf Server A. Ich kann die identische Abfrage von Server A zu einem Anderen Grid, z.B. OSGrid ausführen und auch hier funktioniert alles.<br />
<br />
php Beispiel:<br />
<br />
<div class="codeblock phpcodeblock"><div class="title">PHP-Code:</div><div class="body"><div dir="ltr"><code><span style="color: #0000BB">&#36;ch&nbsp;</span><span style="color: #007700">=&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">curl_init</span><span style="color: #007700">(</span><span style="color: #DD0000">'http://grid.meindomein.world/xinventory'</span><span style="color: #007700">);<br />&nbsp;<br /></span><span style="color: #0000BB">curl_setopt</span><span style="color: #007700">(</span><span style="color: #0000BB">&#36;ch</span><span style="color: #007700">,&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">CURLOPT_POST</span><span style="color: #007700">,&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">TRUE</span><span style="color: #007700">);<br /></span><span style="color: #0000BB">curl_setopt</span><span style="color: #007700">(</span><span style="color: #0000BB">&#36;ch</span><span style="color: #007700">,&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">CURLOPT_HTTPHEADER</span><span style="color: #007700">,&nbsp;array(</span><span style="color: #DD0000">"Content-Type:application/x-www-form-urlencoded"</span><span style="color: #007700">));<br /></span><span style="color: #0000BB">curl_setopt</span><span style="color: #007700">(</span><span style="color: #0000BB">&#36;ch</span><span style="color: #007700">,&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">CURLOPT_POSTFIELDS</span><span style="color: #007700">,&nbsp;</span><span style="color: #DD0000">"METHOD=GETFOLDERCONTENT&amp;PRINCIPAL=avatar_uuid&amp;FOLDER=folder_uuid"</span><span style="color: #007700">);<br /></span><span style="color: #0000BB">curl_setopt</span><span style="color: #007700">(</span><span style="color: #0000BB">&#36;ch</span><span style="color: #007700">,&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">CURLOPT_RETURNTRANSFER</span><span style="color: #007700">,&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">TRUE</span><span style="color: #007700">);<br />&nbsp;<br /></span><span style="color: #0000BB">&#36;responce&nbsp;</span><span style="color: #007700">=&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">curl_exec</span><span style="color: #007700">(</span><span style="color: #0000BB">&#36;ch</span><span style="color: #007700">);<br /></span><span style="color: #0000BB">&#36;info&nbsp;</span><span style="color: #007700">=&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">curl_getinfo</span><span style="color: #007700">(</span><span style="color: #0000BB">&#36;ch</span><span style="color: #007700">);<br /></span><span style="color: #0000BB">curl_close</span><span style="color: #007700">(</span><span style="color: #0000BB">&#36;ch</span><span style="color: #007700">);<br /><br /></span><span style="color: #0000BB">print_r</span><span style="color: #007700">(</span><span style="color: #0000BB">&#36;responce</span><span style="color: #007700">);&nbsp;<br /></span></code></div></div></div><br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">grid.meinedomain.world, avatar_uuid und folder_uuid sind platzhalter </span><br />
<br />
<br />
Inventar service gibt als Rückmeldung folgende leeren Inhalt zurück:<br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>&lt;?xml version="1.0" encoding="utf-8"?&gt;&lt;ServerResponse&gt;&lt;FOLDERS type="List"&gt;&lt;/FOLDERS&gt;&lt;ITEMS type="List"&gt;&lt;/ITEMS&gt;&lt;/ServerResponse&gt;</code></div></div><br />
<br />
Hab zwar GETROOTFOLDER mit den anderen Funktionen grob verglichen, hab aber keine unterschiede im Aufbau feststellen können. Hat jemand vielleicht eine Idee?<br />
<br />
<br />
Gruß<br />
Michelle]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[neue Version von Arriba on Stick]]></title>
			<link>https://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=1928</link>
			<pubDate>Thu, 17 Dec 2015 21:21:26 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.gridtalk.de/member.php?action=profile&uid=1069">Beacara</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=1928</guid>
			<description><![CDATA[Der Reihe nach: Ich habe einige ältere Projekte, jeweils 4 Sims, zur Megaregion verbunden, die ich übertragen möchte. Nun habe ich die Megaregion aufgelöst und 4 OARs gespeichert. SW ist das größte, enthält Teile, die auch auf den anderen Sims liegen.<br />
<br />
Nächster Schritt: Varregions erstellt, einmal mit Arriba-on-Stick (s.o.), einmal mit SoaS (0.8.1), jeweils die 4 OARs nach Vorschrift hochgeladen. Auf der Varregion mit SoaS läuft es stromlinienförmig, alles ist da. Auf der Arriba wird alles geladen und sieht zunächst gut aus. Beim nächsten Hochfahren ist dann aber alles auf SW (Südwest) weg und muss erneut hochgeladen werden.<br />
<br />
Liegt es an SQlite? Oder an der Art, wie ich die Regions.ini umgebastelt habe? Gibt es vielleicht eine Default-Version, in der nichts überschrieben werden muss?<br />
<br />
//Hier kann man die vorgeschichte nachlesen <br />
<a href="http://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=1320&amp;page=4" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=1320&amp;page=4</a><br />
edit Bogus]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Der Reihe nach: Ich habe einige ältere Projekte, jeweils 4 Sims, zur Megaregion verbunden, die ich übertragen möchte. Nun habe ich die Megaregion aufgelöst und 4 OARs gespeichert. SW ist das größte, enthält Teile, die auch auf den anderen Sims liegen.<br />
<br />
Nächster Schritt: Varregions erstellt, einmal mit Arriba-on-Stick (s.o.), einmal mit SoaS (0.8.1), jeweils die 4 OARs nach Vorschrift hochgeladen. Auf der Varregion mit SoaS läuft es stromlinienförmig, alles ist da. Auf der Arriba wird alles geladen und sieht zunächst gut aus. Beim nächsten Hochfahren ist dann aber alles auf SW (Südwest) weg und muss erneut hochgeladen werden.<br />
<br />
Liegt es an SQlite? Oder an der Art, wie ich die Regions.ini umgebastelt habe? Gibt es vielleicht eine Default-Version, in der nichts überschrieben werden muss?<br />
<br />
//Hier kann man die vorgeschichte nachlesen <br />
<a href="http://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=1320&amp;page=4" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=1320&amp;page=4</a><br />
edit Bogus]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Arriba-sim macht mit Mono 4.0.2 menge errors beim compillieren]]></title>
			<link>https://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=1715</link>
			<pubDate>Tue, 04 Aug 2015 18:22:22 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.gridtalk.de/member.php?action=profile&uid=2">Bogus Curry</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=1715</guid>
			<description><![CDATA[Hallo zusammen ;D<br />
<br />
Ich hab mir mal die aktuelle Arriba-Sim von Github geclont und sie compilliert, also erst runprebuild rausgeführt, danach xbuild OpenSim.sln ausgeführt. <br />
<br />
In der Console kam dieses hier<br />
<a href="http://paste.md-5.net/yuyimiyube.vhdl" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://paste.md-5.net/yuyimiyube.vhdl</a><br />
<br />
Dann hab ich mir das paket als zip nochmal runtergeladen, dasselbe Ergebnis.<br />
<br />
Compilliert hab ich es unter Linux Mint 17.2, Mono 4.0.2<br />
<br />
Ich denke mal das die 4er Version von Mono der Knacktpunkt ist.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo zusammen ;D<br />
<br />
Ich hab mir mal die aktuelle Arriba-Sim von Github geclont und sie compilliert, also erst runprebuild rausgeführt, danach xbuild OpenSim.sln ausgeführt. <br />
<br />
In der Console kam dieses hier<br />
<a href="http://paste.md-5.net/yuyimiyube.vhdl" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://paste.md-5.net/yuyimiyube.vhdl</a><br />
<br />
Dann hab ich mir das paket als zip nochmal runtergeladen, dasselbe Ergebnis.<br />
<br />
Compilliert hab ich es unter Linux Mint 17.2, Mono 4.0.2<br />
<br />
Ich denke mal das die 4er Version von Mono der Knacktpunkt ist.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Problem mit dem Löschen von einer Region]]></title>
			<link>https://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=1395</link>
			<pubDate>Sat, 11 Oct 2014 22:23:45 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.gridtalk.de/member.php?action=profile&uid=2">Bogus Curry</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=1395</guid>
			<description><![CDATA[Hallo zusammen ;D<br />
<br />
Ich wollte eine Region löschen, das macht man eigentlich <br />
<br />
mit remove-region regionname richtig ? hab ich gemacht, hat auch Meldung in Console gemacht, das die Region gelöscht wurde. Nur sie wurde nicht gelöscht.<br />
<br />
Dann hab ich das ganze nochmal mit delete-region versucht, gleiche resultat, die Meldungen kommen,d as die Region gelöscht wurde, aber wenn ich den Standalone neue starte, dann ist die Region wieder da .. echt verhext ..<br />
<br />
Hat jemand ähnliche Probleme ?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo zusammen ;D<br />
<br />
Ich wollte eine Region löschen, das macht man eigentlich <br />
<br />
mit remove-region regionname richtig ? hab ich gemacht, hat auch Meldung in Console gemacht, das die Region gelöscht wurde. Nur sie wurde nicht gelöscht.<br />
<br />
Dann hab ich das ganze nochmal mit delete-region versucht, gleiche resultat, die Meldungen kommen,d as die Region gelöscht wurde, aber wenn ich den Standalone neue starte, dann ist die Region wieder da .. echt verhext ..<br />
<br />
Hat jemand ähnliche Probleme ?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Fork von OpenSim Arriba erlaubt?]]></title>
			<link>https://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=1377</link>
			<pubDate>Thu, 18 Sep 2014 16:06:13 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.gridtalk.de/member.php?action=profile&uid=946">Tuogol</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=1377</guid>
			<description><![CDATA[Hi,<br />
bevor ich losrenne und mir irgendwas "abgreife" möchte ich der Sicherheit einfach vorab nochmal nachfragen. Ich würde mir gern eine eigene Version von openSimulator bzw. Arriba zurechtbasteln. Leider hab ich mit quelloffener Software kaum Erfahrung was das Nutzen angeht daher frag ich mal hier nach Erlaubnis.<br />
<br />
Darf ich das Projekt auch "forken", umbenennen und dann meine eigenen Ideen umsetzen und für eigene Zwecke einsetzen, selbst dann wenn ich die Sourcen selbst nicht freigeben will?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hi,<br />
bevor ich losrenne und mir irgendwas "abgreife" möchte ich der Sicherheit einfach vorab nochmal nachfragen. Ich würde mir gern eine eigene Version von openSimulator bzw. Arriba zurechtbasteln. Leider hab ich mit quelloffener Software kaum Erfahrung was das Nutzen angeht daher frag ich mal hier nach Erlaubnis.<br />
<br />
Darf ich das Projekt auch "forken", umbenennen und dann meine eigenen Ideen umsetzen und für eigene Zwecke einsetzen, selbst dann wenn ich die Sourcen selbst nicht freigeben will?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Fehlermeldung beim einloggen auf Region]]></title>
			<link>https://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=1369</link>
			<pubDate>Sat, 13 Sep 2014 03:19:35 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.gridtalk.de/member.php?action=profile&uid=2">Bogus Curry</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=1369</guid>
			<description><![CDATA[Hallo zusammen ;D<br />
<br />
Ich hab auf die aktuelle Git Version von Arribba aktualisiert und hab mich danach auf meine Region  eingeloggt, in der Console bekam ich dann diese Meldung:<br />
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Zitat:</cite>03:10:30 - [LLCLIENTVIEW]: Caught exception while processing OpenMetaverse.Packets.RetrieveInstantMessagesPacket for Bogus Curry, Text node cannot appear in this state.  Line 1, position 1.   at Mono.Xml2.XmlTextReader.ReadText (Boolean notWhitespace) [0x00000] in &lt;filename unknown&gt;:0 <br />
  at Mono.Xml2.XmlTextReader.ReadContent () [0x00000] in &lt;filename unknown&gt;:0 <br />
  at Mono.Xml2.XmlTextReader.Read () [0x00000] in &lt;filename unknown&gt;:0 <br />
  at System.Xml.XmlTextReader.Read () [0x00000] in &lt;filename unknown&gt;:0 <br />
  at System.Xml.XmlReader.MoveToContent () [0x00000] in &lt;filename unknown&gt;:0 <br />
  at System.Xml.Serialization.XmlSerializationReaderInterpreter.ReadRoot () [0x00000] in &lt;filename unknown&gt;:0 <br />
  at System.Xml.Serialization.XmlSerializer.Deserialize (System.Xml.Serialization.XmlSerializationReader reader) [0x00000] in &lt;filename unknown&gt;:0</blockquote>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo zusammen ;D<br />
<br />
Ich hab auf die aktuelle Git Version von Arribba aktualisiert und hab mich danach auf meine Region  eingeloggt, in der Console bekam ich dann diese Meldung:<br />
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Zitat:</cite>03:10:30 - [LLCLIENTVIEW]: Caught exception while processing OpenMetaverse.Packets.RetrieveInstantMessagesPacket for Bogus Curry, Text node cannot appear in this state.  Line 1, position 1.   at Mono.Xml2.XmlTextReader.ReadText (Boolean notWhitespace) [0x00000] in &lt;filename unknown&gt;:0 <br />
  at Mono.Xml2.XmlTextReader.ReadContent () [0x00000] in &lt;filename unknown&gt;:0 <br />
  at Mono.Xml2.XmlTextReader.Read () [0x00000] in &lt;filename unknown&gt;:0 <br />
  at System.Xml.XmlTextReader.Read () [0x00000] in &lt;filename unknown&gt;:0 <br />
  at System.Xml.XmlReader.MoveToContent () [0x00000] in &lt;filename unknown&gt;:0 <br />
  at System.Xml.Serialization.XmlSerializationReaderInterpreter.ReadRoot () [0x00000] in &lt;filename unknown&gt;:0 <br />
  at System.Xml.Serialization.XmlSerializer.Deserialize (System.Xml.Serialization.XmlSerializationReader reader) [0x00000] in &lt;filename unknown&gt;:0</blockquote>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Bilder im Inventar werden nach Arriba Update weiss]]></title>
			<link>https://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=1366</link>
			<pubDate>Sat, 06 Sep 2014 06:53:42 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.gridtalk.de/member.php?action=profile&uid=2">Bogus Curry</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=1366</guid>
			<description><![CDATA[Hallo zusammen ;D<br />
<br />
Ich hab mir angewöhnt, immer Freitags meinen Server neu starten zu lassen. Dabei mache ich auch gleich immer Updates von meiner Standalone und so ;D<br />
<br />
Nun heute morgen hab ich meine Standalone geupdatet und als ich online kam, da sah ich das in meiner Gallery zwei Bilder von 4 weiss waren, ok dachte ich werden wohl nicht gefunden worden sein oder so. Aber als ich im Inventar nachgeschaut hab, da waren diese Bilder weiss geworden. Ich weiss nicht warum, kann purer Zufall sein und gar nichts mit dem Update zutun haben, aber irgendwie glaube ich nicht so daran.<br />
<br />
Bei mir sind es ja nur zwei gewesen, aber wenn man eine grössere Anzahll hat und da mehr als 2 Weiss geworden sind, dann wäre nicht so schön. Mich würde intressieren, ob andere dasselbe erlebst haben ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo zusammen ;D<br />
<br />
Ich hab mir angewöhnt, immer Freitags meinen Server neu starten zu lassen. Dabei mache ich auch gleich immer Updates von meiner Standalone und so ;D<br />
<br />
Nun heute morgen hab ich meine Standalone geupdatet und als ich online kam, da sah ich das in meiner Gallery zwei Bilder von 4 weiss waren, ok dachte ich werden wohl nicht gefunden worden sein oder so. Aber als ich im Inventar nachgeschaut hab, da waren diese Bilder weiss geworden. Ich weiss nicht warum, kann purer Zufall sein und gar nichts mit dem Update zutun haben, aber irgendwie glaube ich nicht so daran.<br />
<br />
Bei mir sind es ja nur zwei gewesen, aber wenn man eine grössere Anzahll hat und da mehr als 2 Weiss geworden sind, dann wäre nicht so schön. Mich würde intressieren, ob andere dasselbe erlebst haben ...]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA["Verkehrsstörung" im Hypergrid]]></title>
			<link>https://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=1362</link>
			<pubDate>Tue, 02 Sep 2014 11:02:34 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.gridtalk.de/member.php?action=profile&uid=4">Klarabella Karamell</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=1362</guid>
			<description><![CDATA[Ich habe seit gestern den Verdacht, dass die in letzter Zeit auftretenden "Verkehrsstörungen" im Hypergrid möglicherweise an zeitlichen "Aussetzern" liegen könnten. Kleine Zusammenfassung meiner Erfahrungen:<br />
<br />
Zuerst konnte ich Spikes Weltraumbahnhof nicht erreichen. Hatte das von Meshmatsch probiert. Dore riet mir dann, das von ner andern Sim zu probieren. Dann klappte das. Dore hat dann die Sim neu gestartet.<br />
Gestern kam ich nicht auf das Grid von Bogus von Meshmatsch. Wechsel nach Gridtalk, ging auch nicht. Stattdessen die Meldung: Das Grid existiert nicht mehr.<br />
<br />
Hilferuf hier im Forum, Dore riet mir, das mal mit ner annern Adresse zu probieren.<br />
 Sie wurde mir nicht als ON angezeigt, ich konnte aber mit ihr IM austauschen. <br />
Keve Magic, der wenige Tage zuvor noch einen "Testbesuch" bei Bogus gemacht hatte, kam auch nicht hin.<br />
 Ich probierte  von Gridtalk aus beide Adressaufrufe, beide male wurde das Grid gefunden, beide Male beim Teleportversuch die Meldung, das Ziel existiert nicht mehr. <br />
Ich hab dann einen erneuten Versuch gemacht, und es klappte plötzlich. Also ohne erneuten Sim-Wechsel oder andere Adresse.<br />
 Von daher vermute ich, das da möglicherweise ein Bug ist, der dazu führt, das bestimmte Adressen zeitweise nicht erreichbar sind.<br />
Freaky, kannst mal gucken?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Ich habe seit gestern den Verdacht, dass die in letzter Zeit auftretenden "Verkehrsstörungen" im Hypergrid möglicherweise an zeitlichen "Aussetzern" liegen könnten. Kleine Zusammenfassung meiner Erfahrungen:<br />
<br />
Zuerst konnte ich Spikes Weltraumbahnhof nicht erreichen. Hatte das von Meshmatsch probiert. Dore riet mir dann, das von ner andern Sim zu probieren. Dann klappte das. Dore hat dann die Sim neu gestartet.<br />
Gestern kam ich nicht auf das Grid von Bogus von Meshmatsch. Wechsel nach Gridtalk, ging auch nicht. Stattdessen die Meldung: Das Grid existiert nicht mehr.<br />
<br />
Hilferuf hier im Forum, Dore riet mir, das mal mit ner annern Adresse zu probieren.<br />
 Sie wurde mir nicht als ON angezeigt, ich konnte aber mit ihr IM austauschen. <br />
Keve Magic, der wenige Tage zuvor noch einen "Testbesuch" bei Bogus gemacht hatte, kam auch nicht hin.<br />
 Ich probierte  von Gridtalk aus beide Adressaufrufe, beide male wurde das Grid gefunden, beide Male beim Teleportversuch die Meldung, das Ziel existiert nicht mehr. <br />
Ich hab dann einen erneuten Versuch gemacht, und es klappte plötzlich. Also ohne erneuten Sim-Wechsel oder andere Adresse.<br />
 Von daher vermute ich, das da möglicherweise ein Bug ist, der dazu führt, das bestimmte Adressen zeitweise nicht erreichbar sind.<br />
Freaky, kannst mal gucken?]]></content:encoded>
		</item>
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