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		<title><![CDATA[GridTalk.de - Arbeiten mit Sketchup]]></title>
		<link>https://www.gridtalk.de/</link>
		<description><![CDATA[GridTalk.de - https://www.gridtalk.de]]></description>
		<pubDate>Sat, 13 Jun 2026 07:15:54 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[SketchUp glTF Exporter]]></title>
			<link>https://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=5369</link>
			<pubDate>Thu, 19 Feb 2026 21:33:58 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.gridtalk.de/member.php?action=profile&uid=998">Manfred Aabye</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=5369</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">SketchUp glTF Exporter</span> funktioniert einwandfrei mit Sketchup Make 2017 <br />
und die Modelle können ohne Blender direkt hochgeladen werden.<br />
<br />
<a href="https://extensions.sketchup.com/extension/6caab93c-aa62-4637-be26-5d09ed7af997/sketch-up-gl-tf-exporter" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">SketchUp glTF Exporter</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">SketchUp glTF Exporter</span> funktioniert einwandfrei mit Sketchup Make 2017 <br />
und die Modelle können ohne Blender direkt hochgeladen werden.<br />
<br />
<a href="https://extensions.sketchup.com/extension/6caab93c-aa62-4637-be26-5d09ed7af997/sketch-up-gl-tf-exporter" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">SketchUp glTF Exporter</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[SketchUp Online]]></title>
			<link>https://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=2818</link>
			<pubDate>Fri, 15 Dec 2017 22:57:34 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.gridtalk.de/member.php?action=profile&uid=998">Manfred Aabye</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=2818</guid>
			<description><![CDATA[SketchUp Online<br />
<br />
<a href="http://virtual-talk.de/attachment.php?aid=4853" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://virtual-talk.de/attachment.php?thumbnail=4853" loading="lazy"  alt="[Bild: attachment.php?thumbnail=4853]" class="mycode_img" /></a>   <br />
<br />
<a href="https://app.sketchup.com/app?hl=de" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://app.sketchup.com/app?hl=de</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[SketchUp Online<br />
<br />
<a href="http://virtual-talk.de/attachment.php?aid=4853" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://virtual-talk.de/attachment.php?thumbnail=4853" loading="lazy"  alt="[Bild: attachment.php?thumbnail=4853]" class="mycode_img" /></a>   <br />
<br />
<a href="https://app.sketchup.com/app?hl=de" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://app.sketchup.com/app?hl=de</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Best Plugins For SketchUp 2017/2018]]></title>
			<link>https://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=2769</link>
			<pubDate>Wed, 25 Oct 2017 12:43:53 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.gridtalk.de/member.php?action=profile&uid=998">Manfred Aabye</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=2769</guid>
			<description><![CDATA[Nettes Video über SketchUp Plugin´s<br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/7Lmr4LOfEeE" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe><br />
<br />
Bitte nicht diese tinyical Links benutzen sondern hier nach Plugin´s suchen:<br />
<a href="https://extensions.sketchup.com/de/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://extensions.sketchup.com/de/</a><br />
<br />
1. RoundCorner - <a href="https://extensions.sketchup.com/en/content/roundcorner" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://extensions.sketchup.com/en/content/roundcorner</a><br />
2. Joint Push Pull Interactive -<br />
3. Curviloft - <a href="https://extensions.sketchup.com/en/content/curviloft" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://extensions.sketchup.com/en/content/curviloft</a><br />
4. FredoScale - <a href="https://extensions.sketchup.com/en/content/fredoscale" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://extensions.sketchup.com/en/content/fredoscale</a><br />
5. Tools On Surface -<br />
6. BezierSpline -<br />
7. Shape Bender - <a href="https://extensions.sketchup.com/en/content/clf-shape-bender" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://extensions.sketchup.com/en/conte...ape-bender</a><br />
8. QuadFaceTools - <a href="https://extensions.sketchup.com/en/content/quadface-tools" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://extensions.sketchup.com/en/conte...face-tools</a><br />
9. SectionCutFace -<br />
10. FredoTools - <a href="https://extensions.sketchup.com/en/content/fredotools" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://extensions.sketchup.com/en/content/fredotools</a><br />
11. JHS POWERBAR -<br />
12. Soap Skin &amp; Bubble - <a href="https://extensions.sketchup.com/en/content/soap-skin-bubble" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://extensions.sketchup.com/en/conte...kin-bubble</a><br />
13. Helix Along Curve -<br />
14. Follow Me and Keep -<br />
15. Follow Me and Rotate -<br />
16. Multiple Offsets -<br />
17. Memory Copy -<br />
18. Bezier Surface - <a href="https://extensions.sketchup.com/en/content/bezier-surface" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://extensions.sketchup.com/en/conte...er-surface</a><br />
19. Component Stringer - <a href="https://extensions.sketchup.com/en/content/clf-component-stringer" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://extensions.sketchup.com/en/conte...t-stringer</a><br />
20. Sketchy FFD -<br />
21. LibFredo6 - <a href="https://extensions.sketchup.com/en/search/site/LibFredo6" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://extensions.sketchup.com/en/searc.../LibFredo6</a><br />
22. TT_Lib - <a href="https://extensions.sketchup.com/en/content/tt_lib%C2%B2" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://extensions.sketchup.com/en/content/tt_lib%C2%B2</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Nettes Video über SketchUp Plugin´s<br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/7Lmr4LOfEeE" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe><br />
<br />
Bitte nicht diese tinyical Links benutzen sondern hier nach Plugin´s suchen:<br />
<a href="https://extensions.sketchup.com/de/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://extensions.sketchup.com/de/</a><br />
<br />
1. RoundCorner - <a href="https://extensions.sketchup.com/en/content/roundcorner" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://extensions.sketchup.com/en/content/roundcorner</a><br />
2. Joint Push Pull Interactive -<br />
3. Curviloft - <a href="https://extensions.sketchup.com/en/content/curviloft" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://extensions.sketchup.com/en/content/curviloft</a><br />
4. FredoScale - <a href="https://extensions.sketchup.com/en/content/fredoscale" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://extensions.sketchup.com/en/content/fredoscale</a><br />
5. Tools On Surface -<br />
6. BezierSpline -<br />
7. Shape Bender - <a href="https://extensions.sketchup.com/en/content/clf-shape-bender" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://extensions.sketchup.com/en/conte...ape-bender</a><br />
8. QuadFaceTools - <a href="https://extensions.sketchup.com/en/content/quadface-tools" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://extensions.sketchup.com/en/conte...face-tools</a><br />
9. SectionCutFace -<br />
10. FredoTools - <a href="https://extensions.sketchup.com/en/content/fredotools" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://extensions.sketchup.com/en/content/fredotools</a><br />
11. JHS POWERBAR -<br />
12. Soap Skin &amp; Bubble - <a href="https://extensions.sketchup.com/en/content/soap-skin-bubble" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://extensions.sketchup.com/en/conte...kin-bubble</a><br />
13. Helix Along Curve -<br />
14. Follow Me and Keep -<br />
15. Follow Me and Rotate -<br />
16. Multiple Offsets -<br />
17. Memory Copy -<br />
18. Bezier Surface - <a href="https://extensions.sketchup.com/en/content/bezier-surface" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://extensions.sketchup.com/en/conte...er-surface</a><br />
19. Component Stringer - <a href="https://extensions.sketchup.com/en/content/clf-component-stringer" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://extensions.sketchup.com/en/conte...t-stringer</a><br />
20. Sketchy FFD -<br />
21. LibFredo6 - <a href="https://extensions.sketchup.com/en/search/site/LibFredo6" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://extensions.sketchup.com/en/searc.../LibFredo6</a><br />
22. TT_Lib - <a href="https://extensions.sketchup.com/en/content/tt_lib%C2%B2" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://extensions.sketchup.com/en/content/tt_lib%C2%B2</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[SketchUp Make 2017 M2]]></title>
			<link>https://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=2449</link>
			<pubDate>Thu, 23 Feb 2017 17:51:45 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.gridtalk.de/member.php?action=profile&uid=998">Manfred Aabye</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=2449</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">SketchUp </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Make</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> 2017 M2</span> <br />
steht als Update zur Verfügung. <br />
Installieren Sie einfach über eine bestehende Programm-Installation der Version 2017. <br />
<br />
<a href="https://www.sketchup.com/de/download/all?cv=p15.0.9351&amp;ctyp=sm-ev&amp;su_bits=32&amp;os_bits=64&amp;suhl=de&amp;hl=de&amp;os=win&amp;osv=6.2#de" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Download</a><br />
<br />
Und hier in Englisch was es neues gibt:<br />
<a href="https://help.sketchup.com/en/article/141303" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://help.sketchup.com/en/article/141303</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">SketchUp </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Make</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> 2017 M2</span> <br />
steht als Update zur Verfügung. <br />
Installieren Sie einfach über eine bestehende Programm-Installation der Version 2017. <br />
<br />
<a href="https://www.sketchup.com/de/download/all?cv=p15.0.9351&amp;ctyp=sm-ev&amp;su_bits=32&amp;os_bits=64&amp;suhl=de&amp;hl=de&amp;os=win&amp;osv=6.2#de" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Download</a><br />
<br />
Und hier in Englisch was es neues gibt:<br />
<a href="https://help.sketchup.com/en/article/141303" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://help.sketchup.com/en/article/141303</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Wie baue ich mit Sketchup ein EventStand ?]]></title>
			<link>https://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=2446</link>
			<pubDate>Wed, 22 Feb 2017 19:50:21 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.gridtalk.de/member.php?action=profile&uid=1182">dmxslade</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=2446</guid>
			<description><![CDATA[Hallo :-)<br />
<br />
bin noch ziemlich neu mit sketchup, wie kann ich soch einen EventStand bauen?<br />
Mir gehts nur um die wände und die rückwand mit dem VendorBildhalter. Rest brauch ich net.<br />
die Größe habe ich auch, aber wie kann ich die in Skechup verwenden?<br />
<br />
<br />
<a href="https://www.pic-upload.de/view-32730098/Snapshot_001.png.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://www2.pic-upload.de/thumb/32730098/Snapshot_001.png" loading="lazy"  alt="[Bild: Snapshot_001.png]" class="mycode_img" /></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo :-)<br />
<br />
bin noch ziemlich neu mit sketchup, wie kann ich soch einen EventStand bauen?<br />
Mir gehts nur um die wände und die rückwand mit dem VendorBildhalter. Rest brauch ich net.<br />
die Größe habe ich auch, aber wie kann ich die in Skechup verwenden?<br />
<br />
<br />
<a href="https://www.pic-upload.de/view-32730098/Snapshot_001.png.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://www2.pic-upload.de/thumb/32730098/Snapshot_001.png" loading="lazy"  alt="[Bild: Snapshot_001.png]" class="mycode_img" /></a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Terrain Spielereien mit SketchUp]]></title>
			<link>https://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=1734</link>
			<pubDate>Wed, 19 Aug 2015 08:16:45 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.gridtalk.de/member.php?action=profile&uid=998">Manfred Aabye</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=1734</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Terrain Spielereien mit SketchUp</span><br />
Verwendete Erweiterung Bitmap to Mash (CookieWare).<br />
<br />
Da das eigentlich selbsterklärend ist, <br />
hier nur Bilder und der Download der Dateien.<br />
<br />
Inhalt der ZIP Datei ist alles um eine 512x512 Var Region/Sim <br />
mit dem OpenSimulator aufzubauen.<br />
<br />
Die RAW Datei ist eine OpenSim Viewer kompatible Highmap Datei, <br />
die mit einem OS/SL Viewer hochgeladen werden kann.<br />
<br />
Dazu alle Source Dateien als JPG, PNG, RAW, SKP, BLEND und DAE.<br />
<br />
Wenn ihr Mesh Terrain machen möchtet nutzt bitte auch die Highmap, <br />
damit ist gewährleistet das man nicht unter oder in das Mesh Teleportieren kann.<br />
<br />
Die PNG Highmap (Bild unten) kann auch sofort <br />
durch kopieren genutzt werden, also ohne Download.<br />
<br />
Dies ist Gemeinfrei ihr dürft damit machen was ihr wollt.<br />
Benutzung natürlich nur auf eigene Gefahr.<br />
<br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">WARNUNG</span><br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Achtung diese Dateien können euren Computer überfordern </span><br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">und dazu führen das er nicht mehr bedienbar ist !</span><br />
<br />
<a href="http://www.mediafire.com/download/5yedb1xxkdqqygv/mars512.zip" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">DOWNLOAD</a><br />
<a href="http://www.mediafire.com/download/5yedb1xxkdqqygv/mars512.zip" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.mediafire.com/download/5yedb1...ars512.zip</a><br />
<br />
Und nun viel Spaß.<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://www.gridtalk.de/images/attachtypes/image.gif" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=825" target="_blank" title="">Terrain.skp-klein.jpg</a> (Größe: 99,41 KB / Downloads: 1117)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://www.gridtalk.de/images/attachtypes/image.gif" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=824" target="_blank" title="">Terrain.jpg</a> (Größe: 332,14 KB / Downloads: 1170)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://www.gridtalk.de/images/attachtypes/image.gif" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=823" target="_blank" title="">24-7-15mars512.png</a> (Größe: 112,58 KB / Downloads: 1063)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Terrain Spielereien mit SketchUp</span><br />
Verwendete Erweiterung Bitmap to Mash (CookieWare).<br />
<br />
Da das eigentlich selbsterklärend ist, <br />
hier nur Bilder und der Download der Dateien.<br />
<br />
Inhalt der ZIP Datei ist alles um eine 512x512 Var Region/Sim <br />
mit dem OpenSimulator aufzubauen.<br />
<br />
Die RAW Datei ist eine OpenSim Viewer kompatible Highmap Datei, <br />
die mit einem OS/SL Viewer hochgeladen werden kann.<br />
<br />
Dazu alle Source Dateien als JPG, PNG, RAW, SKP, BLEND und DAE.<br />
<br />
Wenn ihr Mesh Terrain machen möchtet nutzt bitte auch die Highmap, <br />
damit ist gewährleistet das man nicht unter oder in das Mesh Teleportieren kann.<br />
<br />
Die PNG Highmap (Bild unten) kann auch sofort <br />
durch kopieren genutzt werden, also ohne Download.<br />
<br />
Dies ist Gemeinfrei ihr dürft damit machen was ihr wollt.<br />
Benutzung natürlich nur auf eigene Gefahr.<br />
<br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">WARNUNG</span><br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Achtung diese Dateien können euren Computer überfordern </span><br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">und dazu führen das er nicht mehr bedienbar ist !</span><br />
<br />
<a href="http://www.mediafire.com/download/5yedb1xxkdqqygv/mars512.zip" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">DOWNLOAD</a><br />
<a href="http://www.mediafire.com/download/5yedb1xxkdqqygv/mars512.zip" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.mediafire.com/download/5yedb1...ars512.zip</a><br />
<br />
Und nun viel Spaß.<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://www.gridtalk.de/images/attachtypes/image.gif" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=825" target="_blank" title="">Terrain.skp-klein.jpg</a> (Größe: 99,41 KB / Downloads: 1117)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://www.gridtalk.de/images/attachtypes/image.gif" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=824" target="_blank" title="">Terrain.jpg</a> (Größe: 332,14 KB / Downloads: 1170)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://www.gridtalk.de/images/attachtypes/image.gif" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=823" target="_blank" title="">24-7-15mars512.png</a> (Größe: 112,58 KB / Downloads: 1063)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[3D Modelle ändern...]]></title>
			<link>https://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=1658</link>
			<pubDate>Thu, 25 Jun 2015 11:59:06 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.gridtalk.de/member.php?action=profile&uid=998">Manfred Aabye</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=1658</guid>
			<description><![CDATA[anhand des Hubble Space Telescope unter Windows.<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://www.gridtalk.de/images/attachtypes/image.gif" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=689" target="_blank" title="">SketchUp.png</a> (Größe: 128,07 KB / Downloads: 1246)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
Ich nutze dazu 7Zip, IrfanView + Plugins, Notepad++,  SketchUp und den Singularity Alpha Viewer.<br />
<br />
<a href="http://www.7-zip.de/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.7-zip.de/</a><br />
<br />
<a href="http://www.irfanview.de/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.irfanview.de/</a><br />
<br />
<a href="https://notepad-plus-plus.org/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://notepad-plus-plus.org/</a><br />
<br />
<a href="http://www.sketchup.com/de/download/all?cv=p15.0.9351&amp;ctyp=sm-ev&amp;su_bits=32&amp;os_bits=64&amp;suhl=de&amp;hl=de&amp;os=win&amp;osv=6.2" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.sketchup.com/de/download/all?...in&amp;osv=6.2</a><br />
<br />
<a href="http://alpha.singularityviewer.org/alpha/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://alpha.singularityviewer.org/alpha/</a><br />
<br />
<br />
Als erstes laden wir uns das Teleskop herunter und entpacken es mit 7Zip.<br />
<a href="http://nasa3d.arc.nasa.gov/detail/hst-3ds" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://nasa3d.arc.nasa.gov/detail/hst-3ds</a><br />
<br />
Die kostenlose Version von SketchUp kann 3ds und Collada dae Formate Importieren.<br />
<br />
Wir Importieren das HST.3ds Modell in SketchUp wie wir sehen findet er keine Texturen.<br />
<br />
Das ist weil der Pfad nicht gefunden wird.<br />
<br />
Wir schauen uns nun das Verzeichnis textures an wie wir sehen sind das sehr große Bilder um 1,5 MB diese reduzieren wir nun drastisch mit IrfanView.<br />
<br />
Wir öffnen die erste Textur mit IrfanView und öffnen Datei – Batch/Stapel Konvertierung.<br />
<br />
Wir wählen alle Texturen aus.<br />
<br />
Nun das Zielformat JPG auswählen und unter Optionen die Qualität um 70-80.<br />
<br />
Jetzt klicken wir noch auf Zielverzeichnis das Verzeichnis wo sich die HST.3ds Datei befindet.<br />
<br />
Nach einem klick auf Starten werden alle Bilder umgewandelt.<br />
<br />
Aus den Texturen die 6,75 MB groß waren sind Texturen von 186 KB geworden.<br />
<br />
Wenn man sich überlegt das oft mehrere hundert Modelle auf einer Region sind, haben wir das erheblich reduziert.<br />
<br />
Damit wir nicht jede einzelne Textur einzeln auf dem Modell setzen müssen ändern wir einfach die HST.3ds Datei mit Notepad++.<br />
<br />
Rechte Maustaste Edit with Notepad++.<br />
<br />
Suchen &gt; Ersetzen… dann Suchen nach .bmp Ersetzen durch .jpg und zum Schluss noch alle ersetzen auswählen.<br />
<br />
Dies Speichern wir als HST2.3ds ab.<br />
<br />
Wir Importieren das Modell wieder in SketchUp und siehe da wir haben unsere Texturen auf dem Modell und das sogar erheblich reduziert.<br />
<br />
Alles auswählen dann Eport als Collada dae.<br />
<br />
Jetzt können wir es mit dem Singularity Viewer wie gewohnt hochladen.<br />
<br />
Natürlich müssen noch die Texturen etwas angepasst werden.<br />
<br />
Mapping = Planar<br />
scale = jeweils 0.3 etwa<br />
Shininess = Low<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://www.gridtalk.de/images/attachtypes/image.gif" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=690" target="_blank" title="">HST-K.png</a> (Größe: 123,85 KB / Downloads: 1073)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
Ergebnis steht auf der Sandbox in Metropolis zum mitnehmen für die nächsten Paar Tage.<br />
<br />
<br />
.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[anhand des Hubble Space Telescope unter Windows.<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://www.gridtalk.de/images/attachtypes/image.gif" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=689" target="_blank" title="">SketchUp.png</a> (Größe: 128,07 KB / Downloads: 1246)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
Ich nutze dazu 7Zip, IrfanView + Plugins, Notepad++,  SketchUp und den Singularity Alpha Viewer.<br />
<br />
<a href="http://www.7-zip.de/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.7-zip.de/</a><br />
<br />
<a href="http://www.irfanview.de/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.irfanview.de/</a><br />
<br />
<a href="https://notepad-plus-plus.org/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://notepad-plus-plus.org/</a><br />
<br />
<a href="http://www.sketchup.com/de/download/all?cv=p15.0.9351&amp;ctyp=sm-ev&amp;su_bits=32&amp;os_bits=64&amp;suhl=de&amp;hl=de&amp;os=win&amp;osv=6.2" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.sketchup.com/de/download/all?...in&amp;osv=6.2</a><br />
<br />
<a href="http://alpha.singularityviewer.org/alpha/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://alpha.singularityviewer.org/alpha/</a><br />
<br />
<br />
Als erstes laden wir uns das Teleskop herunter und entpacken es mit 7Zip.<br />
<a href="http://nasa3d.arc.nasa.gov/detail/hst-3ds" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://nasa3d.arc.nasa.gov/detail/hst-3ds</a><br />
<br />
Die kostenlose Version von SketchUp kann 3ds und Collada dae Formate Importieren.<br />
<br />
Wir Importieren das HST.3ds Modell in SketchUp wie wir sehen findet er keine Texturen.<br />
<br />
Das ist weil der Pfad nicht gefunden wird.<br />
<br />
Wir schauen uns nun das Verzeichnis textures an wie wir sehen sind das sehr große Bilder um 1,5 MB diese reduzieren wir nun drastisch mit IrfanView.<br />
<br />
Wir öffnen die erste Textur mit IrfanView und öffnen Datei – Batch/Stapel Konvertierung.<br />
<br />
Wir wählen alle Texturen aus.<br />
<br />
Nun das Zielformat JPG auswählen und unter Optionen die Qualität um 70-80.<br />
<br />
Jetzt klicken wir noch auf Zielverzeichnis das Verzeichnis wo sich die HST.3ds Datei befindet.<br />
<br />
Nach einem klick auf Starten werden alle Bilder umgewandelt.<br />
<br />
Aus den Texturen die 6,75 MB groß waren sind Texturen von 186 KB geworden.<br />
<br />
Wenn man sich überlegt das oft mehrere hundert Modelle auf einer Region sind, haben wir das erheblich reduziert.<br />
<br />
Damit wir nicht jede einzelne Textur einzeln auf dem Modell setzen müssen ändern wir einfach die HST.3ds Datei mit Notepad++.<br />
<br />
Rechte Maustaste Edit with Notepad++.<br />
<br />
Suchen &gt; Ersetzen… dann Suchen nach .bmp Ersetzen durch .jpg und zum Schluss noch alle ersetzen auswählen.<br />
<br />
Dies Speichern wir als HST2.3ds ab.<br />
<br />
Wir Importieren das Modell wieder in SketchUp und siehe da wir haben unsere Texturen auf dem Modell und das sogar erheblich reduziert.<br />
<br />
Alles auswählen dann Eport als Collada dae.<br />
<br />
Jetzt können wir es mit dem Singularity Viewer wie gewohnt hochladen.<br />
<br />
Natürlich müssen noch die Texturen etwas angepasst werden.<br />
<br />
Mapping = Planar<br />
scale = jeweils 0.3 etwa<br />
Shininess = Low<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://www.gridtalk.de/images/attachtypes/image.gif" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=690" target="_blank" title="">HST-K.png</a> (Größe: 123,85 KB / Downloads: 1073)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
Ergebnis steht auf der Sandbox in Metropolis zum mitnehmen für die nächsten Paar Tage.<br />
<br />
<br />
.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[SketchUp Bemerkenswertes]]></title>
			<link>https://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=1624</link>
			<pubDate>Thu, 28 May 2015 14:57:49 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.gridtalk.de/member.php?action=profile&uid=998">Manfred Aabye</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=1624</guid>
			<description><![CDATA[Hier gibt es interessantes, Lehrreiches und Sachen zum staunen.<br />
<br />
<br />
<br />
Flugzeuge von Philipp Jöns (9)<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=n1sONxfJDc0" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.youtube.com/watch?v=n1sONxfJDc0</a><br />
<br />
Schiffsrumpf mit SketchUp von flooby87<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=lB5udkT1Aio" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.youtube.com/watch?v=lB5udkT1Aio</a><br />
<br />
Modeling a supercar in SketchUp<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=tzjA0GPdQrw" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.youtube.com/watch?v=tzjA0GPdQrw</a><br />
<br />
Sketchup car modeling realtime workflow <br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=tv8gECOxLxY" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.youtube.com/watch?v=tv8gECOxLxY</a><br />
<br />
Drawing Terrain and Landscapes <br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=3DSmo_dLAmM" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.youtube.com/watch?v=3DSmo_dLAmM</a><br />
<br />
Google Sketchup Speed Building - Modern House 4 <br />
Bei  Übelkeit oder Depressionen bitte sofort den Arzt aufsuchen <img src="https://www.gridtalk.de/images/smilies/smile.gif" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" onclick="&#36;.markItUp({target:markitup_instance,replaceWith:''});&#36;.modal.close()" /><br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=1t668Hm68lo" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.youtube.com/watch?v=1t668Hm68lo</a><br />
<br />
Sketchup Basic Tipp deutsch<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=Ms_C5ilUQGg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.youtube.com/watch?v=Ms_C5ilUQGg</a><br />
<br />
SketchUp 2014 Plugin 1001bit free model140312 membuat tembok <br />
Nicht fehlerfrei aber man lernt doch etwas.<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=ddnjofb-VX0" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.youtube.com/watch?v=ddnjofb-VX0</a><br />
<br />
<br />
Keine Idee was ihr bauen könnt?<br />
<br />
Vielleicht ein:<br />
<br />
Gebäude<br />
<a href="https://www.google.de/search?biw=1184&amp;bih=607&amp;tbm=isch&amp;q=technische+zeichnungen+haus&amp;revid=1150574441&amp;sa=X&amp;ei=8BVnVZLhOsL5UsPCgdgE&amp;ved=0CCsQ1QIoAw&amp;dpr=1.62" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.google.de/search?biw=1184&amp;bi...w&amp;dpr=1.62</a><br />
<br />
Auto<br />
<a href="https://www.google.de/search?biw=1184&amp;bih=607&amp;tbm=isch&amp;q=technische+zeichnungen+haus&amp;revid=1150574441&amp;sa=X&amp;ei=8BVnVZLhOsL5UsPCgdgE&amp;ved=0CCsQ1QIoAw&amp;dpr=1.62#tbm=isch&amp;q=technische+zeichnungen+Auto" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.google.de/search?biw=1184&amp;bi...ungen+Auto</a><br />
<br />
Fahrrad<br />
<a href="https://www.google.de/search?biw=1184&amp;bih=607&amp;tbm=isch&amp;q=technische+zeichnungen+haus&amp;revid=1150574441&amp;sa=X&amp;ei=8BVnVZLhOsL5UsPCgdgE&amp;ved=0CCsQ1QIoAw&amp;dpr=1.62#tbm=isch&amp;q=technische+zeichnungen+Fahrrad" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.google.de/search?biw=1184&amp;bi...en+Fahrrad</a><br />
<br />
Schiff<br />
<a href="https://www.google.de/search?biw=1184&amp;bih=607&amp;tbm=isch&amp;q=technische+zeichnungen+haus&amp;revid=1150574441&amp;sa=X&amp;ei=8BVnVZLhOsL5UsPCgdgE&amp;ved=0CCsQ1QIoAw&amp;dpr=1.62#tbm=isch&amp;q=technische+zeichnungen+Schiff" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.google.de/search?biw=1184&amp;bi...gen+Schiff</a><br />
<br />
Lok<br />
<a href="https://www.google.de/search?biw=1184&amp;bih=607&amp;tbm=isch&amp;q=technische+zeichnungen+haus&amp;revid=1150574441&amp;sa=X&amp;ei=8BVnVZLhOsL5UsPCgdgE&amp;ved=0CCsQ1QIoAw&amp;dpr=1.62#tbm=isch&amp;q=technische+zeichnungen+Lok" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.google.de/search?biw=1184&amp;bi...nungen+Lok</a><br />
<br />
<a href="https://www.google.de/search?biw=1184&amp;bih=607&amp;tbm=isch&amp;q=technische+zeichnungen+haus&amp;revid=1150574441&amp;sa=X&amp;ei=8BVnVZLhOsL5UsPCgdgE&amp;ved=0CCsQ1QIoAw&amp;dpr=1.62#tbm=isch&amp;q=technische+zeichnungen+Zug" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.google.de/search?biw=1184&amp;bi...nungen+Zug</a><br />
<br />
Strassenbahn<br />
<a href="https://www.google.de/search?biw=1184&amp;bih=607&amp;tbm=isch&amp;q=technische+zeichnungen+haus&amp;revid=1150574441&amp;sa=X&amp;ei=8BVnVZLhOsL5UsPCgdgE&amp;ved=0CCsQ1QIoAw&amp;dpr=1.62#tbm=isch&amp;q=technische+zeichnungen+Strassenbahn" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.google.de/search?biw=1184&amp;bi...rassenbahn</a><br />
<br />
Flugzeug<br />
<a href="https://www.google.de/search?biw=1184&amp;bih=607&amp;tbm=isch&amp;q=technische+zeichnungen+haus&amp;revid=1150574441&amp;sa=X&amp;ei=8BVnVZLhOsL5UsPCgdgE&amp;ved=0CCsQ1QIoAw&amp;dpr=1.62#tbm=isch&amp;q=technische+zeichnungen+flugzeug" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.google.de/search?biw=1184&amp;bi...n+flugzeug</a><br />
<br />
Möbel<br />
<a href="https://www.google.de/search?biw=1184&amp;bih=607&amp;tbm=isch&amp;q=technische+zeichnungen+haus&amp;revid=1150574441&amp;sa=X&amp;ei=8BVnVZLhOsL5UsPCgdgE&amp;ved=0CCsQ1QIoAw&amp;dpr=1.62#tbm=isch&amp;q=technische+zeichnungen+M%C3%B6bel" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.google.de/search?biw=1184&amp;bi...M%C3%B6bel</a><br />
<br />
Hier noch weitere Baupläne<br />
<a href="https://www.google.de/search?q=baupl%C3%A4ne&amp;tbm=isch&amp;tbo=u&amp;source=univ&amp;sa=X&amp;ei=vxlnVc3OBuqPsQSGyoDACg&amp;ved=0CCEQsAQ&amp;biw=1184&amp;bih=607" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.google.de/search?q=baupl%C3%...84&amp;bih=607</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hier gibt es interessantes, Lehrreiches und Sachen zum staunen.<br />
<br />
<br />
<br />
Flugzeuge von Philipp Jöns (9)<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=n1sONxfJDc0" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.youtube.com/watch?v=n1sONxfJDc0</a><br />
<br />
Schiffsrumpf mit SketchUp von flooby87<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=lB5udkT1Aio" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.youtube.com/watch?v=lB5udkT1Aio</a><br />
<br />
Modeling a supercar in SketchUp<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=tzjA0GPdQrw" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.youtube.com/watch?v=tzjA0GPdQrw</a><br />
<br />
Sketchup car modeling realtime workflow <br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=tv8gECOxLxY" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.youtube.com/watch?v=tv8gECOxLxY</a><br />
<br />
Drawing Terrain and Landscapes <br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=3DSmo_dLAmM" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.youtube.com/watch?v=3DSmo_dLAmM</a><br />
<br />
Google Sketchup Speed Building - Modern House 4 <br />
Bei  Übelkeit oder Depressionen bitte sofort den Arzt aufsuchen <img src="https://www.gridtalk.de/images/smilies/smile.gif" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" onclick="&#36;.markItUp({target:markitup_instance,replaceWith:''});&#36;.modal.close()" /><br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=1t668Hm68lo" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.youtube.com/watch?v=1t668Hm68lo</a><br />
<br />
Sketchup Basic Tipp deutsch<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=Ms_C5ilUQGg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.youtube.com/watch?v=Ms_C5ilUQGg</a><br />
<br />
SketchUp 2014 Plugin 1001bit free model140312 membuat tembok <br />
Nicht fehlerfrei aber man lernt doch etwas.<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=ddnjofb-VX0" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.youtube.com/watch?v=ddnjofb-VX0</a><br />
<br />
<br />
Keine Idee was ihr bauen könnt?<br />
<br />
Vielleicht ein:<br />
<br />
Gebäude<br />
<a href="https://www.google.de/search?biw=1184&amp;bih=607&amp;tbm=isch&amp;q=technische+zeichnungen+haus&amp;revid=1150574441&amp;sa=X&amp;ei=8BVnVZLhOsL5UsPCgdgE&amp;ved=0CCsQ1QIoAw&amp;dpr=1.62" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.google.de/search?biw=1184&amp;bi...w&amp;dpr=1.62</a><br />
<br />
Auto<br />
<a href="https://www.google.de/search?biw=1184&amp;bih=607&amp;tbm=isch&amp;q=technische+zeichnungen+haus&amp;revid=1150574441&amp;sa=X&amp;ei=8BVnVZLhOsL5UsPCgdgE&amp;ved=0CCsQ1QIoAw&amp;dpr=1.62#tbm=isch&amp;q=technische+zeichnungen+Auto" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.google.de/search?biw=1184&amp;bi...ungen+Auto</a><br />
<br />
Fahrrad<br />
<a href="https://www.google.de/search?biw=1184&amp;bih=607&amp;tbm=isch&amp;q=technische+zeichnungen+haus&amp;revid=1150574441&amp;sa=X&amp;ei=8BVnVZLhOsL5UsPCgdgE&amp;ved=0CCsQ1QIoAw&amp;dpr=1.62#tbm=isch&amp;q=technische+zeichnungen+Fahrrad" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.google.de/search?biw=1184&amp;bi...en+Fahrrad</a><br />
<br />
Schiff<br />
<a href="https://www.google.de/search?biw=1184&amp;bih=607&amp;tbm=isch&amp;q=technische+zeichnungen+haus&amp;revid=1150574441&amp;sa=X&amp;ei=8BVnVZLhOsL5UsPCgdgE&amp;ved=0CCsQ1QIoAw&amp;dpr=1.62#tbm=isch&amp;q=technische+zeichnungen+Schiff" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.google.de/search?biw=1184&amp;bi...gen+Schiff</a><br />
<br />
Lok<br />
<a href="https://www.google.de/search?biw=1184&amp;bih=607&amp;tbm=isch&amp;q=technische+zeichnungen+haus&amp;revid=1150574441&amp;sa=X&amp;ei=8BVnVZLhOsL5UsPCgdgE&amp;ved=0CCsQ1QIoAw&amp;dpr=1.62#tbm=isch&amp;q=technische+zeichnungen+Lok" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.google.de/search?biw=1184&amp;bi...nungen+Lok</a><br />
<br />
<a href="https://www.google.de/search?biw=1184&amp;bih=607&amp;tbm=isch&amp;q=technische+zeichnungen+haus&amp;revid=1150574441&amp;sa=X&amp;ei=8BVnVZLhOsL5UsPCgdgE&amp;ved=0CCsQ1QIoAw&amp;dpr=1.62#tbm=isch&amp;q=technische+zeichnungen+Zug" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.google.de/search?biw=1184&amp;bi...nungen+Zug</a><br />
<br />
Strassenbahn<br />
<a href="https://www.google.de/search?biw=1184&amp;bih=607&amp;tbm=isch&amp;q=technische+zeichnungen+haus&amp;revid=1150574441&amp;sa=X&amp;ei=8BVnVZLhOsL5UsPCgdgE&amp;ved=0CCsQ1QIoAw&amp;dpr=1.62#tbm=isch&amp;q=technische+zeichnungen+Strassenbahn" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.google.de/search?biw=1184&amp;bi...rassenbahn</a><br />
<br />
Flugzeug<br />
<a href="https://www.google.de/search?biw=1184&amp;bih=607&amp;tbm=isch&amp;q=technische+zeichnungen+haus&amp;revid=1150574441&amp;sa=X&amp;ei=8BVnVZLhOsL5UsPCgdgE&amp;ved=0CCsQ1QIoAw&amp;dpr=1.62#tbm=isch&amp;q=technische+zeichnungen+flugzeug" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.google.de/search?biw=1184&amp;bi...n+flugzeug</a><br />
<br />
Möbel<br />
<a href="https://www.google.de/search?biw=1184&amp;bih=607&amp;tbm=isch&amp;q=technische+zeichnungen+haus&amp;revid=1150574441&amp;sa=X&amp;ei=8BVnVZLhOsL5UsPCgdgE&amp;ved=0CCsQ1QIoAw&amp;dpr=1.62#tbm=isch&amp;q=technische+zeichnungen+M%C3%B6bel" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.google.de/search?biw=1184&amp;bi...M%C3%B6bel</a><br />
<br />
Hier noch weitere Baupläne<br />
<a href="https://www.google.de/search?q=baupl%C3%A4ne&amp;tbm=isch&amp;tbo=u&amp;source=univ&amp;sa=X&amp;ei=vxlnVc3OBuqPsQSGyoDACg&amp;ved=0CCEQsAQ&amp;biw=1184&amp;bih=607" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.google.de/search?q=baupl%C3%...84&amp;bih=607</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Straßen für OpenSim]]></title>
			<link>https://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=1621</link>
			<pubDate>Thu, 28 May 2015 12:42:53 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.gridtalk.de/member.php?action=profile&uid=998">Manfred Aabye</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=1621</guid>
			<description><![CDATA[Straßen für OpenSim<br />
<br />
Dazu müssen wir das Plugin „Mesh From Heightmap“ installiert haben.<br />
<br />
Zuerst brauchen wir unsere Region als Heightmap bmp Datei.<br />
Das einfachste ist wir gehen in die Konsole von OpenSim und tippen dort folgendes ein.<br />
<br />
Region auswählen:<br />
change region mein-regionsname<br />
um die Region auszusuchen.<br />
<br />
Speichern:<br />
Um die Region zu speichern im Heightmap Bitmap Format bmp.<br />
terrain save 1-1-2016mein-regionsname.bmp<br />
Der Übersichtlichkeit empfehle ich das aktuelle Datum immer mit anzugeben.<br />
<br />
Ein anderer weg ist es mit dem Viewer herunter zu laden.<br />
Dazu im Verzeichnis Welt das Untermenü Region/Grundstück… aufrufen.<br />
Karteireiter Terrain wählen.<br />
RAW-Terrain herunterladen.<br />
Jetzt mit einer geeigneten Bildbearbeitungsprogramm oder Konverterierungsprogramm in das bmp Format umwandeln.<br />
Welcher Konvertierungsweg für euch der beste ist kann ich nicht sagen bitte Googelt.<br />
<br />
SketchUp:<br />
Unter „Zeichnen“  „Mesh From Heightmap“ auswählen.<br />
Nach dem hochladen wartet das Plugin auf die Startposition dazu irgendwo hin klicken.<br />
Mit der Maus nun auf entsprechende Größe bringen und wieder klicken für den Endpunkt.<br />
So jetzt wartet das Plugin auf die Höhe.<br />
Dazu drücken wir die Mittlere Maustaste und drehen das so das wir einen guten überblickt haben.<br />
Jetzt die Höhe einstellen.<br />
Dies ist so einfach wie ein Würfel zu erstellen.<br />
Als alternative geht auch ein X beliebiges Foto welches in Graustufen umgewandelt wurde.<br />
Damit habt ihr eine menge zu spielen in die Finger bekommen.<br />
<br />
Nachdem wir zufrieden sind müssen wir es zwischenspeichern damit wir nicht alle schritte wiederholen müssen wenn ein Fehler geschieht.<br />
<br />
Jetzt könnt ihr eurer Fantasie freien lauf lassen was die Wege angeht.<br />
<br />
Anschließend löschen wir das Terrain und übrig bleiben die Straßen und Wege.<br />
<br />
Diese Importieren wir wie gewohnt nach OpenSim.<br />
<br />
Nach dem Endgültigen Skalieren auf eurer Region sind diese Straßen und Wege jetzt wunderbar an eure Region angepasst.<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://www.gridtalk.de/images/attachtypes/image.gif" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=619" target="_blank" title="">strassenk.jpg</a> (Größe: 66,13 KB / Downloads: 829)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Straßen für OpenSim<br />
<br />
Dazu müssen wir das Plugin „Mesh From Heightmap“ installiert haben.<br />
<br />
Zuerst brauchen wir unsere Region als Heightmap bmp Datei.<br />
Das einfachste ist wir gehen in die Konsole von OpenSim und tippen dort folgendes ein.<br />
<br />
Region auswählen:<br />
change region mein-regionsname<br />
um die Region auszusuchen.<br />
<br />
Speichern:<br />
Um die Region zu speichern im Heightmap Bitmap Format bmp.<br />
terrain save 1-1-2016mein-regionsname.bmp<br />
Der Übersichtlichkeit empfehle ich das aktuelle Datum immer mit anzugeben.<br />
<br />
Ein anderer weg ist es mit dem Viewer herunter zu laden.<br />
Dazu im Verzeichnis Welt das Untermenü Region/Grundstück… aufrufen.<br />
Karteireiter Terrain wählen.<br />
RAW-Terrain herunterladen.<br />
Jetzt mit einer geeigneten Bildbearbeitungsprogramm oder Konverterierungsprogramm in das bmp Format umwandeln.<br />
Welcher Konvertierungsweg für euch der beste ist kann ich nicht sagen bitte Googelt.<br />
<br />
SketchUp:<br />
Unter „Zeichnen“  „Mesh From Heightmap“ auswählen.<br />
Nach dem hochladen wartet das Plugin auf die Startposition dazu irgendwo hin klicken.<br />
Mit der Maus nun auf entsprechende Größe bringen und wieder klicken für den Endpunkt.<br />
So jetzt wartet das Plugin auf die Höhe.<br />
Dazu drücken wir die Mittlere Maustaste und drehen das so das wir einen guten überblickt haben.<br />
Jetzt die Höhe einstellen.<br />
Dies ist so einfach wie ein Würfel zu erstellen.<br />
Als alternative geht auch ein X beliebiges Foto welches in Graustufen umgewandelt wurde.<br />
Damit habt ihr eine menge zu spielen in die Finger bekommen.<br />
<br />
Nachdem wir zufrieden sind müssen wir es zwischenspeichern damit wir nicht alle schritte wiederholen müssen wenn ein Fehler geschieht.<br />
<br />
Jetzt könnt ihr eurer Fantasie freien lauf lassen was die Wege angeht.<br />
<br />
Anschließend löschen wir das Terrain und übrig bleiben die Straßen und Wege.<br />
<br />
Diese Importieren wir wie gewohnt nach OpenSim.<br />
<br />
Nach dem Endgültigen Skalieren auf eurer Region sind diese Straßen und Wege jetzt wunderbar an eure Region angepasst.<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://www.gridtalk.de/images/attachtypes/image.gif" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=619" target="_blank" title="">strassenk.jpg</a> (Größe: 66,13 KB / Downloads: 829)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[SketchUp Modell hochladen]]></title>
			<link>https://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=1619</link>
			<pubDate>Wed, 27 May 2015 16:43:19 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.gridtalk.de/member.php?action=profile&uid=998">Manfred Aabye</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=1619</guid>
			<description><![CDATA[Wir wählen im Viewer „Datei“ „Mesh hochladen“.<br />
Jetzt wählen wir unsere Datei Wuerfel.dae.<br />
Im Modell hochladen Fenster haben wir jetzt Rechts eine Vorschau dort unterhalb können wir Textur unter Anzeige auswählen und unser Würfel erstrahlt mit der gewählten Textur.<br />
Der Name ID3 oder ähnliches können wir jetzt oder später ändern.<br />
Unter Ursprung können wir einstellen wie er bei welcher Entfernung angezeigt werden soll.<br />
Unter den Hochladeoptionen stellen wir noch Textur einschließen ein , damit unsere Texturen mit hochgeladen werden.<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://www.gridtalk.de/images/attachtypes/image.gif" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=616" target="_blank" title="">modell-hochladen1k.jpg</a> (Größe: 44,52 KB / Downloads: 959)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://www.gridtalk.de/images/attachtypes/image.gif" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=617" target="_blank" title="">modell-hochladen2k.jpg</a> (Größe: 41,53 KB / Downloads: 867)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
Wir klicken nun auf Gewichte und Gebühr anschließend auf das erscheinende Hochladen.<br />
<br />
Das Modell findet ihr nun im Inventar.<br />
<br />
Einfach mit der Festgehaltenen Linken Maus Taste auf einen Bereich vor eurem Selbst schieben und loslassen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Wir wählen im Viewer „Datei“ „Mesh hochladen“.<br />
Jetzt wählen wir unsere Datei Wuerfel.dae.<br />
Im Modell hochladen Fenster haben wir jetzt Rechts eine Vorschau dort unterhalb können wir Textur unter Anzeige auswählen und unser Würfel erstrahlt mit der gewählten Textur.<br />
Der Name ID3 oder ähnliches können wir jetzt oder später ändern.<br />
Unter Ursprung können wir einstellen wie er bei welcher Entfernung angezeigt werden soll.<br />
Unter den Hochladeoptionen stellen wir noch Textur einschließen ein , damit unsere Texturen mit hochgeladen werden.<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://www.gridtalk.de/images/attachtypes/image.gif" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=616" target="_blank" title="">modell-hochladen1k.jpg</a> (Größe: 44,52 KB / Downloads: 959)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://www.gridtalk.de/images/attachtypes/image.gif" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=617" target="_blank" title="">modell-hochladen2k.jpg</a> (Größe: 41,53 KB / Downloads: 867)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
Wir klicken nun auf Gewichte und Gebühr anschließend auf das erscheinende Hochladen.<br />
<br />
Das Modell findet ihr nun im Inventar.<br />
<br />
Einfach mit der Festgehaltenen Linken Maus Taste auf einen Bereich vor eurem Selbst schieben und loslassen.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Das erste Modell]]></title>
			<link>https://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=1618</link>
			<pubDate>Wed, 27 May 2015 16:37:21 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.gridtalk.de/member.php?action=profile&uid=998">Manfred Aabye</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=1618</guid>
			<description><![CDATA[Wir Zeichnen einen Würfel.<br />
Einen Würfel bekommt man in SketchUp natürlich einfacher, aber dann lernt man nichts.<br />
<br />
Dieser Würfel soll eine Kantenlänge von 1,23 m. Haben.<br />
Zeichnet eine Linie auf der Roten Achse, dabei spielt die Länge keine Rolle.<br />
Jetzt bitte 1,23 gefolgt von Enter eingeben.<br />
Dies wiederholt ihr bitte mit den anderen Achsen so lange bis der Würfel fertig ist.<br />
<br />
Jetzt nehmen wir das Auswahl Werkzeug das ist der Pfeil.<br />
Wir klicken Links oben neben dem Würfel mit der Linken Maustaste an, halten sie gedrückt und ziehen diese Markierung über den Würfel.<br />
Nun lassen wir die Maustaste los und der Würfel ist Markiert.<br />
<br />
Jetzt Klicken wir den Farbeimer an.<br />
Es öffnet sich das Material Fenster.<br />
Neben dem kleinen Haus haben wir die Verzeichnis Auswahl.<br />
Dort ist ein kleiner Pfeil diesen bitte auswählen.<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://www.gridtalk.de/images/attachtypes/image.gif" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=615" target="_blank" title="">material.png</a> (Größe: 21,29 KB / Downloads: 796)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
Jetzt ist das eigentlich egal ob wir eine Farbe oder eine Textur auswählen.<br />
Nach der Auswahl klicken wir den Würfel damit an.<br />
Wenn nicht der gesamte Würfel ausgewählt ist Texturiert man nur die Fläche die angeklickt wird mit der Textur.<br />
Somit haben wir unser erstes Model gemacht was auch gleich Texturiert ist.<br />
<br />
Den komplett ausgewählten Würfel klicken wir nun mit der Rechten Maustaste an und wählen Gruppieren.<br />
<br />
Wir wählen das Verschieben Werkzeug aus und schieben den Würfel zu einer uns angenehmen Position in der nähe des Zentrums.<br />
Und speichern es unter „Datei“ „speichern unter..“ mit dem Namen Wuerfel.skp ab.<br />
Bitte kein ü nehmen.<br />
Diese Datei ist unser Master.<br />
<br />
Jetzt Exportieren wir das für OpenSim.<br />
„Datei“ „Exportieren“ „3D Modell...“<br />
Der Name Wuerfel.dae ist bereits voreingestellt und den nehmen wir einfach.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Wir Zeichnen einen Würfel.<br />
Einen Würfel bekommt man in SketchUp natürlich einfacher, aber dann lernt man nichts.<br />
<br />
Dieser Würfel soll eine Kantenlänge von 1,23 m. Haben.<br />
Zeichnet eine Linie auf der Roten Achse, dabei spielt die Länge keine Rolle.<br />
Jetzt bitte 1,23 gefolgt von Enter eingeben.<br />
Dies wiederholt ihr bitte mit den anderen Achsen so lange bis der Würfel fertig ist.<br />
<br />
Jetzt nehmen wir das Auswahl Werkzeug das ist der Pfeil.<br />
Wir klicken Links oben neben dem Würfel mit der Linken Maustaste an, halten sie gedrückt und ziehen diese Markierung über den Würfel.<br />
Nun lassen wir die Maustaste los und der Würfel ist Markiert.<br />
<br />
Jetzt Klicken wir den Farbeimer an.<br />
Es öffnet sich das Material Fenster.<br />
Neben dem kleinen Haus haben wir die Verzeichnis Auswahl.<br />
Dort ist ein kleiner Pfeil diesen bitte auswählen.<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://www.gridtalk.de/images/attachtypes/image.gif" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=615" target="_blank" title="">material.png</a> (Größe: 21,29 KB / Downloads: 796)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
Jetzt ist das eigentlich egal ob wir eine Farbe oder eine Textur auswählen.<br />
Nach der Auswahl klicken wir den Würfel damit an.<br />
Wenn nicht der gesamte Würfel ausgewählt ist Texturiert man nur die Fläche die angeklickt wird mit der Textur.<br />
Somit haben wir unser erstes Model gemacht was auch gleich Texturiert ist.<br />
<br />
Den komplett ausgewählten Würfel klicken wir nun mit der Rechten Maustaste an und wählen Gruppieren.<br />
<br />
Wir wählen das Verschieben Werkzeug aus und schieben den Würfel zu einer uns angenehmen Position in der nähe des Zentrums.<br />
Und speichern es unter „Datei“ „speichern unter..“ mit dem Namen Wuerfel.skp ab.<br />
Bitte kein ü nehmen.<br />
Diese Datei ist unser Master.<br />
<br />
Jetzt Exportieren wir das für OpenSim.<br />
„Datei“ „Exportieren“ „3D Modell...“<br />
Der Name Wuerfel.dae ist bereits voreingestellt und den nehmen wir einfach.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[SketchUp die Achsen]]></title>
			<link>https://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=1617</link>
			<pubDate>Wed, 27 May 2015 16:32:06 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.gridtalk.de/member.php?action=profile&uid=998">Manfred Aabye</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=1617</guid>
			<description><![CDATA[Die Achsen werden genau wie in den Viewern in Rot Grün und Blau dargestellt.<br />
Diese Achse stimmen auch mit denen vom OpenSimulator überein.<br />
<br />
Ein kleines Beispiel:<br />
<br />
Wir nehmen das Linie Werkzeug das ist der Bleistift.<br />
Jetzt klicken wir mit der Linken Maustaste in die nähe der Achse wie auf dem nächsten Bild.<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://www.gridtalk.de/images/attachtypes/image.gif" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=613" target="_blank" title="">achsen.png</a> (Größe: 24,11 KB / Downloads: 873)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
Bewege die Maus du siehst das wenn der Strich sich auf der Achse befindet dessen Farbe annimmt.<br />
Siehe nächstes Bild.<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://www.gridtalk.de/images/attachtypes/image.gif" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=614" target="_blank" title="">blaue-achse.png</a> (Größe: 32,23 KB / Downloads: 853)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
Probiere das nun für alle 3 Achsen aus.<br />
Die Taste ESC Beendet in SketchUp alles auch den Strich der uns verfolgt.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Die Achsen werden genau wie in den Viewern in Rot Grün und Blau dargestellt.<br />
Diese Achse stimmen auch mit denen vom OpenSimulator überein.<br />
<br />
Ein kleines Beispiel:<br />
<br />
Wir nehmen das Linie Werkzeug das ist der Bleistift.<br />
Jetzt klicken wir mit der Linken Maustaste in die nähe der Achse wie auf dem nächsten Bild.<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://www.gridtalk.de/images/attachtypes/image.gif" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=613" target="_blank" title="">achsen.png</a> (Größe: 24,11 KB / Downloads: 873)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
Bewege die Maus du siehst das wenn der Strich sich auf der Achse befindet dessen Farbe annimmt.<br />
Siehe nächstes Bild.<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://www.gridtalk.de/images/attachtypes/image.gif" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=614" target="_blank" title="">blaue-achse.png</a> (Größe: 32,23 KB / Downloads: 853)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
Probiere das nun für alle 3 Achsen aus.<br />
Die Taste ESC Beendet in SketchUp alles auch den Strich der uns verfolgt.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[SketchUp Texturen]]></title>
			<link>https://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=1615</link>
			<pubDate>Mon, 25 May 2015 16:59:35 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.gridtalk.de/member.php?action=profile&uid=998">Manfred Aabye</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=1615</guid>
			<description><![CDATA[Die Texturen in SketchUp sind im SKM Format.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Aus anderen Modellen Texturen übernehmen.<br />
</span><br />
Einfach die Textur mit der Rechten Maustaste anklicken dann speichern unter...<br />
in das Material Verzeichnis von SketchUp oder in ein gesondertes Verzeichnis.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Das umwandeln in das SKM Format.<br />
</span><br />
Farbeimer anklicken.<br />
Im Material Fenster Rechts 2. Symbol von oben das Material+ erstellen Symbol auswählen.<br />
Material Name eingeben.<br />
Textkurabbildung muss ausgewählt sein.<br />
Dann den Karteireiter nach Materialbild Datei suchen wählen.<br />
Jetzt die gewünschte Bild/Textur Datei wählen.<br />
Jetzt nur noch die Größe einstellen fertig.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Textur Links:</span><br />
<br />
SketchUp texture warehouse<br />
<a href="http://www.sketchuptexture.com/p/textures.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.sketchuptexture.com/p/textures.html</a><br />
<br />
SketchUp 3D Warehouse (Texturen)<br />
<a href="https://3dwarehouse.sketchup.com/search.html?q=material%20texture&amp;start=12" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://3dwarehouse.sketchup.com/search....e&amp;start=12</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Die Texturen in SketchUp sind im SKM Format.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Aus anderen Modellen Texturen übernehmen.<br />
</span><br />
Einfach die Textur mit der Rechten Maustaste anklicken dann speichern unter...<br />
in das Material Verzeichnis von SketchUp oder in ein gesondertes Verzeichnis.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Das umwandeln in das SKM Format.<br />
</span><br />
Farbeimer anklicken.<br />
Im Material Fenster Rechts 2. Symbol von oben das Material+ erstellen Symbol auswählen.<br />
Material Name eingeben.<br />
Textkurabbildung muss ausgewählt sein.<br />
Dann den Karteireiter nach Materialbild Datei suchen wählen.<br />
Jetzt die gewünschte Bild/Textur Datei wählen.<br />
Jetzt nur noch die Größe einstellen fertig.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Textur Links:</span><br />
<br />
SketchUp texture warehouse<br />
<a href="http://www.sketchuptexture.com/p/textures.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.sketchuptexture.com/p/textures.html</a><br />
<br />
SketchUp 3D Warehouse (Texturen)<br />
<a href="https://3dwarehouse.sketchup.com/search.html?q=material%20texture&amp;start=12" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://3dwarehouse.sketchup.com/search....e&amp;start=12</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[SketchUp Maßangaben und Bemaßung]]></title>
			<link>https://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=1613</link>
			<pubDate>Mon, 25 May 2015 12:13:21 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.gridtalk.de/member.php?action=profile&uid=998">Manfred Aabye</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=1613</guid>
			<description><![CDATA[Wir klicken mit der Rechten Maustaste auf eine der 3 Funktionsleisten.<br />
Nun wählen wir Maßangaben aus.<br />
Die dann erscheinende Maßangabe können wir in die für uns besten Position,<br />
in den Funktionsleisten verschieben.<br />
Bei mir ist das in der unteren wie ihr seht aber das ist geschmacksabhängig.<br />
Diese Maßangabe ist nur zum erstellen von Objekten nicht zur Bemaßung der Objekte.<br />
Da gibt es Unterschiede, es sind in SketchUp beide möglich.<br />
Das eine ist die Größen Bemaßung so wie das Objekt eingestellt wird.<br />
Das andere ist eine DIN Bemaßung wie es auf Technischen Zeichnungen gefordert wird.<br />
<br />
Maßangabe<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://www.gridtalk.de/images/attachtypes/image.gif" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=609" target="_blank" title="">Funktionsleiten2k.jpg</a> (Größe: 53,93 KB / Downloads: 10055)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
Bemaßung<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://www.gridtalk.de/images/attachtypes/image.gif" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=610" target="_blank" title="">bemassung.jpg</a> (Größe: 84,82 KB / Downloads: 10892)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Wir klicken mit der Rechten Maustaste auf eine der 3 Funktionsleisten.<br />
Nun wählen wir Maßangaben aus.<br />
Die dann erscheinende Maßangabe können wir in die für uns besten Position,<br />
in den Funktionsleisten verschieben.<br />
Bei mir ist das in der unteren wie ihr seht aber das ist geschmacksabhängig.<br />
Diese Maßangabe ist nur zum erstellen von Objekten nicht zur Bemaßung der Objekte.<br />
Da gibt es Unterschiede, es sind in SketchUp beide möglich.<br />
Das eine ist die Größen Bemaßung so wie das Objekt eingestellt wird.<br />
Das andere ist eine DIN Bemaßung wie es auf Technischen Zeichnungen gefordert wird.<br />
<br />
Maßangabe<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://www.gridtalk.de/images/attachtypes/image.gif" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=609" target="_blank" title="">Funktionsleiten2k.jpg</a> (Größe: 53,93 KB / Downloads: 10055)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
Bemaßung<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://www.gridtalk.de/images/attachtypes/image.gif" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=610" target="_blank" title="">bemassung.jpg</a> (Größe: 84,82 KB / Downloads: 10892)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[SketchUp Links]]></title>
			<link>https://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=1609</link>
			<pubDate>Sun, 24 May 2015 09:39:27 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.gridtalk.de/member.php?action=profile&uid=998">Manfred Aabye</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.gridtalk.de/showthread.php?tid=1609</guid>
			<description><![CDATA[Bitte immer auf das Datum und die SketchUp Version achten.<br />
<br />
SketchUp texture warehouse <br />
index<br />
<a href="http://www.sketchuptexture.com/p/textures.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.sketchuptexture.com/p/textures.html</a><br />
backgrounds<br />
<a href="http://www.sketchuptexture.com/search/label/BACKGROUNDS" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.sketchuptexture.com/search/label/BACKGROUNDS</a><br />
<br />
SketchUp Tipps von Michael Albers<br />
<a href="http://www.on-design.de/tutor/sketchup.htm" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.on-design.de/tutor/sketchup.htm</a><br />
Und die Videos<br />
<a href="https://www.youtube.com/playlist?list=PLvn2GNuvFTjRCAbIjNrO71_pMFLISO1Un" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.youtube.com/playlist?list=PL...pMFLISO1Un</a><br />
<br />
Quick reference card<br />
<a href="http://help.sketchup.com/en/article/116693" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://help.sketchup.com/en/article/116693</a><br />
<br />
Tutorial make mesh for Second Life with no experience! <br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=mld4wZgLv_E" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.youtube.com/watch?v=mld4wZgLv_E</a><br />
<br />
Drawing Terrain and Landscapes<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=3DSmo_dLAmM" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.youtube.com/watch?v=3DSmo_dLAmM</a><br />
<br />
Deutsches SketchUp Forum<br />
<a href="http://www.sketchup-forum.de/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.sketchup-forum.de/</a><br />
<br />
Sucht einfach mal nach SketchUp Make 2015 bei Youtube<br />
<a href="https://www.youtube.com/results?search_query=Sketchup+Make+2015" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.youtube.com/results?search_q...+Make+2015</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Bitte immer auf das Datum und die SketchUp Version achten.<br />
<br />
SketchUp texture warehouse <br />
index<br />
<a href="http://www.sketchuptexture.com/p/textures.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.sketchuptexture.com/p/textures.html</a><br />
backgrounds<br />
<a href="http://www.sketchuptexture.com/search/label/BACKGROUNDS" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.sketchuptexture.com/search/label/BACKGROUNDS</a><br />
<br />
SketchUp Tipps von Michael Albers<br />
<a href="http://www.on-design.de/tutor/sketchup.htm" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.on-design.de/tutor/sketchup.htm</a><br />
Und die Videos<br />
<a href="https://www.youtube.com/playlist?list=PLvn2GNuvFTjRCAbIjNrO71_pMFLISO1Un" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.youtube.com/playlist?list=PL...pMFLISO1Un</a><br />
<br />
Quick reference card<br />
<a href="http://help.sketchup.com/en/article/116693" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://help.sketchup.com/en/article/116693</a><br />
<br />
Tutorial make mesh for Second Life with no experience! <br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=mld4wZgLv_E" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.youtube.com/watch?v=mld4wZgLv_E</a><br />
<br />
Drawing Terrain and Landscapes<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=3DSmo_dLAmM" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.youtube.com/watch?v=3DSmo_dLAmM</a><br />
<br />
Deutsches SketchUp Forum<br />
<a href="http://www.sketchup-forum.de/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.sketchup-forum.de/</a><br />
<br />
Sucht einfach mal nach SketchUp Make 2015 bei Youtube<br />
<a href="https://www.youtube.com/results?search_query=Sketchup+Make+2015" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.youtube.com/results?search_q...+Make+2015</a>]]></content:encoded>
		</item>
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