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Ein Soundscript, wo der Sound nur abgespielt wird, wenn ein Ava in der Nähe ist
#7
Ich habe das Script bei Dorena gesehen, aber das erscheint mir doch eine reichlich umständliche Lösung zu sein erstmal alle Avatare im Parcel zu ermitteln und dann einzeln die Entfernung zu berechnen etc ...
Schaut euch doch mal die Funktion LlSensor an.
Wer nicht weiss wohin er will, der kommt leicht woanders hin.
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Nachrichten in diesem Thema
RE: Ein Soundscript, wo der Sound nur abgespielt wird, wenn ein Ava in der Nähe ist - von Anachron - 11.09.2016, 23:05

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