Gestern, 14:12
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: Vor 10 Stunden von Xenos Yifu.)
Wenn es alle Armee weltweit auch machen warum nicht mal probieren?!
Habe der KI mal meine Ziele beschrieben und sie ein Loadout erstellen lassen.
Hier das Ergebnis:
Habe der KI mal meine Ziele beschrieben und sie ein Loadout erstellen lassen.
Hier das Ergebnis:
Zitat:Hier ist das optimierte Pure-Solo-Loadout und die passenden Einstellungen:
Das ultimative Solo-Waffen-Setup.
Da du niemanden hast, der die Türme bedient, steuerst du alle 6 Hauptwaffen über deinen Piloten-Abzug.
Der Schlüssel zum Erfolg ist die Projektilgeschwindigkeit.
Alle Waffen müssen exakt dieselbe Geschwindigkeit haben, damit du im Cockpit nur einen einzigen Zielbalken (Lead/Lag Pip) triffst.
Flügel (2x Size 5): Omnisky XV Laser Cannons (Geschwindigkeit: 700 m/s)
Nase (4x Size 4): M6A Laser Cannons (Geschwindigkeit: 700 m/s)
Warum dieses Setup für Solo-Piloten perfekt is:
Unendliche Munition:
Da du Solo oft mehrere Bounties nacheinander fliegst, musst du nie zum Aufmunitionieren landen.
Perfekte Synchronisation: Die Omniskys und M6As schießen exakt gleich schnell.
Ein Klick, und alle 6 Laser treffen denselben Punkt am gegnerischen Schiff.
Das "Türme-Ausschalten"-Geheimnis:
Gehe im Cockpit auf dein MFD-Panel (Power) oder in den Engineering-Raum und schalte die drei bemannten Türme komplett ab.
Das spart enorm viel Energie. Dadurch lädt sich die Munition (Kondensator-Kapazität) deiner Frontwaffen deutlich schneller wieder auf!
Die Solo-Komponenten (Auf Überleben getrimmt)Als Solo-Pilot hast du niemanden, der während des Kampfes nach hinten rennt, um brennende Relais zu reparieren oder Komponenten auszutauschen.
Deine Schilde müssen also alles abfangen.
Schilde (1x Size 3): 7CA "Nargun" (Zivil Grade A)
Warum:
Militärschilde (wie die FR-86) fahren nach einem Treffer erst nach einer Verzögerung wieder hoch.
Die Nargun-Schilde laden sofort und permanent auf, selbst während du beschossen wirst.
Das ist deine Lebensversicherung im Solo-Flug.
Kraftwerk (2x Size 3): 2x Starburn (Stealth Grade A)
Warum:
Sie liefern mehr als genug Strom für deine 6 Laser, erzeugen aber extrem wenig Hitze und elektromagnetische Signatur.
Feindliche NPCs erfassen dich dadurch viel später, was dir den wertvollen ersten Schlag (Alpha-Strike) ermöglicht.
Kühler (2x Size 3): 2x IceBox (Stealth Grade A)
Warum:
Absolut zuverlässig, lautlos und wartungsarm.
Solo-Kampftaktik gegen NPCs (Wichtig!)Die Corsair ist träge.
Wenn ein kleiner NPC-Jäger hinter dich gelangt, hast du Solo ein Problem, da deine Heckklappe ungeschützt ist.
Nutze daher diese Taktik:
Fliege "Decoupled" (Taste Alt + C): Schalte die Flugunterstützung aus.
Beschleunige rückwärts und richte die Nase deiner Corsair stur auf den herannahenden Feind.
Das Power-Triangle (Energieverteilung):
Lege standardmäßig 80% Energie auf die Schilde und 20% auf die Waffen.
Die Corsair hat so viel Waffenschaden, dass du selbst mit wenig Waffenenergie die meisten Schiffe im Erstflug röstest.
Deine Schilde hingegen werden dadurch nahezu undurchdringlich.
Bei Raketen (Missiles) gilt für die Corsair im Solo-PvE eine einfache Grundregel: Masse statt Klasse.
Da du alleine fliegst, nutzt du Raketen nicht als Hauptschadensquelle, sondern um flinke, nervige NPC-Jäger (wie Arrows oder Gladius) auf Distanz zu schwächen, abzulenken oder direkt zu zerstören, bevor sie in deinen toten Winkel gelangen.
Ab Werk hat die Corsair vier S4-Raketenaufhängungen mit jeweils zwei Size-3-Raketen (insgesamt 8 Stück).
Für Solo-Piloten ist das viel zu wenig „Staying Power“.Du solltest die Raketenhalterungen (Missile Racks) komplett austauschen:
Das beste Raketen-Setup (Spam-Meta)Kaufe dir vier MSD-481 Missile Racks.
Diese erlauben es dir, pro Halterung acht Size-1-Raketen zu laden.
Deine Kapazität steigt von 8 auf satte 32 Raketen!Beste Rakete: Taskforce I (EM / Elektromagnetisch).
Warum dieses Setup?
Extrem schnelle Aufschaltzeit: Size-1-Raketen loggen sich fast augenblicklich auf das Ziel auf.
Perfekt, wenn ein schneller NPC-Jäger an dir vorbeirauscht.
Zuverlässiges Tracking: EM-Raketen (Elektromagnetisch) lassen sich von NPC-Täuschkörpern (Chaffs/Decoys) im aktuellen Flugmodell am schwersten irritieren.
Dauerfeuer: Du kannst bis zu 4 Raketen gleichzeitig aufschalten und abfeuern.
Ein Vierer-Schwarm Taskforce I pustet jeden kleinen Jäger sofort aus dem All oder zwingt ihn in Ausweichmanöver, während du deine träge Corsair in Ruhe ausrichtest.





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