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OpenSim und die "modernen Gridowner"
#11
Im Grunde ist es ein allgemeines Phänomen der Menschen, wo man sich auch vielleicht etwas auf die eigene Nase packen muss, auch jenseits virtueller Welten.

Wie oft sind wir vielleicht doch etwas bestürzt über eine hohe Rechnung nach einer Autoreperatur, ohne zu bedenken das auch bestimmte Menschen davon Leben, oder zumindest enorm Zeit verbringen die sie auch entlohnt bekommen müssen. Vielleicht enstanden auch noch viel mehr Arbeiten, weil man einfach ins Detail schaut und nicht möchte dass der Kunde nach ein paar Tagen die nächste große Überraschung erfährt. Nervt einen natürlich, aber ändern kann man das nicht, abgesehen davon den Karren einfach stehen zu lassen. Die wenigsten Menschen blicken da objektiv über den Tellerrand und vergleichen auch natürlich zwischen den vielen vermeitlichen Konkurrenten. Umso günstiger desto besser. Dass dann irgendwann nur noch Schrott bei rauskommt und innovation flöten geht ist zwangsläufig das Ergebnis.

Was hat man denn so alles damals über SecondLife und den Content Creatorn gedacht, wie froh war man über ein vermeitliches Überangebot um dann irgendwann festzustellen dass doch viele Köche am Ende auch immer den Brei verderben können, gerade dann wenn sie sich noch ständig unterbieten wollen. Die Leute haben irgendwann nicht mehr den Unterschied sehen wollen, was billige Massenware und was wirklich guter Content ist. Vorallen diesen Konflikt mit den Copyboths sehe ich heute mit deutlich anderen Licht. Rolleyes

Mit OpenSim ist natürlich auch so eine Begeisterung auch früher da gewesen. Habe auf meinen Rechner eine Standalone mit 2 Megasims, wären quasi 18 Standart Regionen in dem man massenhaft Prims verschleudert. Plötzlich ist es möglich eine Stadt in realer Größe zu entwerfen. Es ist aber eben auch ein riesiger Unterschied, zu einer Region in einen Grid, welche immer Online ist von derart vielen Leuten besucht wird und mit richtiger Domain an einen Verbund angeschlossen ist.

Ich selber kenne mich mit den fertigen Produkten wenig aus. Ich finde irgendwie es dann doch auch allgemein eher spannender das ganz nackte Vanilla Projekt zu benutzen und irgendwie auch so freier zu sein wenn das ein oder andere Projekt eines Fertigproduktes mal eingestellt wird. Wüsste aber ehrlich gesagt auch nicht wofür ich das ganze Zeugs alleine bräuchte.

Das vermeitlich große Grids das am Ende nutzen find ich irgendwie befremdlich, gerade wenn man bedenkt wie auch Regelungen im Web und diverse andere Rechtliche Dinge sich mal eben ändern, wo die Besitzer aufgeschmissen sind. Was passiert wenn der vermeitliche "Service" dann doch auf einmal nicht mehr existiert. Werden die dann tätig und foschen nach wie es wirklich funktioniert? Glaub die meisten stampfen ihr "Projekt" dann einfach wieder ein.

Weiß dass du mir immer gut geholfen hast Dorena und es hat echt Spaß gemacht sich durch die Inis zu stürzen. Ich denke da merkt man erst wie viel Arbeit so ein Grid in bestimmter Größe erst macht und lernd es vielleicht auch eher zu schätzen.

Denke diese Grids werden so wie sie enstanden sind auch wieder verschwinden. Werden immer wieder natürlich neu auftauchen, aber man kann nichts langfristiges erwarten, schon gar nicht wenn die "Owner" sich nicht wirklich mit der Technik auseinandersetzen wollen.
[-] The following 3 users say Thank You to Catie Chiung for this post:
  • Anachron, Bogus Curry, Dorena Verne
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Nachrichten in diesem Thema
RE: OpenSim und die "modernen Gridowner" - von Rudi Bakerly - 11.07.2021, 17:20
RE: OpenSim und die "modernen Gridowner" - von Catie Chiung - 12.07.2021, 09:57

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