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Mixamo Blender 4 Plugin
#2
Das funktioniert leider noch nicht korrekt!

bpy.ops.export_scene.collada # gibt es nicht.
rename_bones_for_opensim() # eingefügt.
class MR_OT_exportCollada(bpy.types.Operator) # eingefügt.
MR_PT_MenuExport() # erweitert

   

Es stürzt beim Speichern ab, schreibt aber die Texturen und eine leere Collada Datei.
bpy.ops.export_scene.GLTF und bpy.ops.export_scene.FBX gibt es bedauerlicherweise nur.


Wie funktioniert das:
Ihr ladet das Blender Plugin hier als ZIP herunter:
https://github.com/ManfredAabye/mixamo_blender4

Dann könnt ihr diese ZIP Datei direkt in Blender 4.4 installieren.

Alles sollte ordnungsgemäß funktionieren, bis auf OpenSim Export im mixamo_blender4.

Modelle bekommt ihr bei Mixamo oder ladet diese in Mixamo hoch und Rigt diese (Ist ganz einfach):
https://www.mixamo.com/

Speichert ein Avatar in T-Position als FBX-binary

Importiert diesen in Blender und drückt "Create Control Rig" fertig.
Ein Metaversum sind viele kleine Räume, die nahtlos aneinander passen,
sowie direkt sichtbar und begehbar sind, als wäre es aus einem Guss.



[-] The following 1 user says Thank You to Manfred Aabye for this post:
  • Dorena Verne
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Mixamo Blender 4 Plugin - von Manfred Aabye - 01.06.2025, 20:50
RE: Mixamo Blender 4 Plugin - von Manfred Aabye - 02.06.2025, 12:08
RE: Mixamo Blender 4 Plugin - von Manfred Aabye - 02.06.2025, 15:03
RE: Mixamo Blender 4 Plugin - von Manfred Aabye - 04.06.2025, 00:58
RE: Mixamo Blender 4 Plugin - von Manfred Aabye - 04.06.2025, 10:36

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