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		 (20.11.2019, 12:48)Dorena Verne schrieb:  Dinge die aus anderen Grids kopiert werden landen beim rezzen im Heimatgrid in der Luft, wie mir eben mitgeteilt wurde. Aber eben nicht grundsätzlich je nach Herkunftsgrid mal ja, mal nicht.
Kennt das noch jemand?
Jep. Aber ist eigentlich kein großes Problem, die Sachen sind nie weit weg, so daß man sie schnell findet. Und wie Rubeus sagte, neu ist das nicht, hatte ich auch früher schon 
 
	 
	
	
	
		
	
 
 
	
	
			Sylvia Koeln 
			
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		Ich hatte das früher nie. Und mich nervt es............ wenn die bis zu 20 Meter in der Luft hängen 
 
	
		
	
 
 
	
	
	
		
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		 (21.11.2019, 16:21)Sylvia Koeln schrieb:  Ich hatte das früher nie. Und mich nervt es............ wenn die bis zu 20 Meter in der Luft hängen 
Kann ja sein, dass dir das früher nie passiert ist. Wann hast du zuletzt deinen Viewer aktualisiert?
Ich kann nicht sagen, ab wann genau es zum ersten Mal aufgetreten ist, aber ich bin mir sicher, dass das 
vor der Umstellung auf die 0.9.1 war.
Ja, es ist nervig, aber ein Versionsproblem ist es nicht.
	
 
	
	
Wer nicht weiss wohin er will, der kommt leicht woanders hin.
	
		
	
 
 
	
	
			Sylvia Koeln 
			
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		Seit 2 Monaten benutze ich den FS 6.0.2.
Und dieses Problem habe ich genau seit der Umstellung 0.9.1
 
	
		
	
 
 
	
	
	
		
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		28.11.2019, 18:52 
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 28.11.2019, 19:06 von Klarabella Karamell.)
	
	 
	
		Hilfe! Ich kann keine Meshklamotten hochladen. Viewer meldet, ihm fehlt irwas.... Auf der ollen lokalen Sim geht das ohne Probleme durch....
Bild von der Fehlermeldung liefer ich nach.
 
   
	
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		Upps, da muss ich als nicht-creatorin mal ins Blaue vermuten. Könnte es sein, das du eine andere Viewerversion vom Firestorm brauchst? Hast du schon mal den Singu oder den coolVL probiert? Hoffe hier können erfahrene "Meshisten" helfen.
	
	
	
	
		
	
 
 
	
	
	
		
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		mittem Cool der gleiche Quark...
	
	
	
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		Oki, bin grad bei cay,..versuche schnellmöglichst eine Lösung zu finden...
	
	
	
	
		
	
 
 
	
	
	
		
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		Problem hat sich erledigt. Nach frustriertem mehrmaligen Physik ein- und wieder ausschalten klappt es wieder mit dem hochladen.  Falls noch jemand mal das Problem hat...
	
	
	
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